
選択した構成
Void Terrarium++
Linux · ネイティブ実行
限定的なゲームプレイ
メニュー、New Game、冒頭の移動を報告。成功した再実行は Move 指示を終え、予定のタイムアウトに到達。
この構成はどこまで進んだ?
- 起動動作報告あり
保持した 10 月 14 日の統合ビルドでメニューと New Game に到達します。
- メニュー動作報告あり
固定した統合ビルドでメニューを表示し、New Game を開始します。
- ゲームプレイ部分的な結果
冒頭チュートリアルで移動し、Move 指示をクリアします。
- 全編クリア報告なし
音声、操作、セーブ
音声
報告なし入力
部分的な結果移動で冒頭チュートリアルの Move 指示をクリアします。
セーブ
報告なし安定性
部分的な結果成功した再実行は予定のタイムアウトまで到達します。
ビルドとハードウェア
- OS
- Linux · Arch Linux
- 実行方法
- ネイティブ · 出力先:Linux
- ビルド
- 統合パッチ構成 · 942180c79740626f3db48b9b06185973b0c41065
- title ID/版
- PPSA03042 · ゲームの版は未記載
- GPU
- AMD Radeon RX 6650 XT / RADV
パッチと起動条件
- ライブラリ基盤 90d0cb4812770a54251c3b91308a2f4b6b5da3b1 に #5139 と空の波形バッチ修正を追加。
- 以前の変換ファイルを保持。SPIRV-Tools 有効の Release ビルド。
問題と制約
- バッチ修正の上流代替案は、ネイティブ実行では未テストでした。
- 原投稿に新しい結果があります。この記録は 10 月 14 日の構成を保持します。