اختر لعبة ونظام التشغيل للاطلاع على تقارير AnyPS5. اعرف إلى أين وصلت التجربة، وما إعداداتها، وأي الميزات التي تهمك جرى وصفها، قبل التحضير لتجربتك.
طريقة الاستخدام
- ابحث عن اللعبة. استخدم الاسم أو اسماً بديلاً أو معرّف العنوان، مثل
PPSA01341 لإحدى نسخ Demon's Souls، ثم اختر نتيجة.
- اختر Windows أو Linux أو macOS. المقصود نظام الكمبيوتر الذي يشغّل اللعبة. إذا لم توجد نتيجة، فلا تضم هذه المجموعة تقرير PC مطابقاً لهذا الاختيار.
- افحص الإعدادات. رشّح التقارير الموجودة حسب GPU المذكور أو نطاق البناء، ثم اختر تقريراً. اقرأ مسار التشغيل والمشاكل إلى جانب النتيجة.
- قارن أو شارك. يمكنك عرض تقرير آخر جنباً إلى جنب عند توفره. يحتفظ رابط النتيجة باللعبة والنظام والتقرير المحدد.
اقرأ الأبعاد الثمانية منفصلة
| البعد |
ما الذي تبحث عنه؟ |
| بدء التشغيل |
هل بدأ البرنامج أو ظهرت نافذة أو صورة؟ |
| القوائم |
هل ظهرت شاشة العنوان أو قائمة يمكن استخدامها؟ |
| اللعب |
هل دخل مرحلة أو مشهداً، وما الأفعال التي جُرّبت؟ |
| إنهاء اللعبة |
هل نُصّ على إكمال اللعبة كاملة؟ |
| الصوت |
ما الموسيقى أو المؤثرات أو الأصوات التي سُمعت؟ |
| الإدخال |
أفعال لوحة المفاتيح أو الماوس أو وحدة التحكم |
| الحفظ |
تحميل حفظ قديم فقط أم الحفظ وإعادة التحميل أيضاً؟ |
| الاستقرار |
المدة وتكرار التشغيل وحالات التعطل |
غير مذكور في التقرير يعني أن المصدر المختار لم يصف هذا الجانب. وتشرح كل ملاحظة الفعل أو المشكلة وراء المؤشر.
طابق النظام ونسخة اللعبة
قارن معرّف العنوان ونسخة المحتوى ومراجعة المشروع والتعديلات بملفاتك. قد يتطلب الوصول إلى المشهد حفظاً موجوداً أو تشغيل مرحلة مباشرة أو مشروعاً خاصاً باللعبة.
على Mac افحص طريقة التنفيذ أيضاً. تشغيل مخرجات Windows عبر CrossOver يختلف عن مخرجات macOS. استخدم تقريراً للمسار الذي تنوي تجربته.
تعرض لوحة PlayStation المنصات الرسمية والنسخ والملحقات الخاصة بالكونسول. معلومات PS5 Pro Enhanced ومتطلبات VR تخص تلك النسخ؛ نتائج PC تظهر منفصلة في التقارير. ومرشح GPU يبحث في أجهزة التقارير الموجودة، ولا يفحص جهازك أو يتنبأ بأدائه.
الخطوة التالية
اقرأ ألعاب AnyPS5 وتقاريرها للقائمة والنتائج البارزة. للتحضير راجع متطلبات AnyPS5 واتبع إعداد AnyPS5. وإذا فشل التشغيل فاستخدم حل مشاكل AnyPS5، أو اعثر على الملفات والوثائق الرسمية في AnyPS5 على GitHub.