ألعاب AnyPS5 وتقارير التوافق

قارن تقارير ألعاب AnyPS5 حسب العنوان والبناء وظروف التجربة. اطّلع على القوائم واللعب والتعديلات المطلوبة والمشاكل والمصادر الأصلية.

اعثر على تقارير ألعاب AnyPS5

ابحث بالاسم أو PPSA ID ثم قارن اللعب والمشاكل والبناء.

التقارير المعروضة: 15 من 15

Animal Well

الكاتب يصف main المختبر بأنه قابل للعب

يصف الكاتب اللعب والصوت وعدم وجود عائق حالي على هذا الإعداد.

البناء والعتاد

البناء
فرع main · 2ba993a
البيئة
Windows · NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
هوية اللعبة
PPSA22520 · نسخة المحتوى 01.000.011

التعديلات وشروط البدء

  • دُمجت الإصلاحات الأحد عشر في main الذي اختُبر؛ لا توجد متغيرات بيئة إضافية مذكورة.

Astro Bot

تفاعل قصير على دمج خاص

بحسب التقرير يتيح فتح Crash Site مباشرة حركة قصيرة وتحكم كاميرا وقفزة وهبوطاً.

البناء والعتاد

البناء
مجموعة تعديلات الدمج · 2eddc7162
البيئة
Linux · AMD Radeon RX 6650 XT / RADV
هوية اللعبة
PPSA21564 · نسخة المحتوى 01.018.000

التعديلات وشروط البدء

  • دمج خاص من 14036cb0e8aeddb686a6c745193610528bd8a9f0 مع عمل الفرع و#4472 و#2837.
  • مسار -lvl hub_crashsite المباشر مع رفع حد استيراد المضيف وحد مؤقت لـ udmabuf.

المشاكل والقيود

  • بناء الدمج خاص وغير منشور.

Dead Cells

تقرير لعب ذاتي لمشروع خاص باللعبة

يصف صاحب المشروع اللعب بالموسيقى والمؤثرات على نسخة وجهاز معينين.

البناء والعتاد

البناء
مشروع لعبة منفصل · المراجعة الدقيقة غير محددة بالتقرير
البيئة
Windows · NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
هوية اللعبة
PPSA15552 · Return to Castlevania Edition · نسخة المحتوى 01.000.000

التعديلات وشروط البدء

  • مشروع DC-PS5 مستقل: إعادة ربط PS5 x86-64 وترجمة تظليل Vulkan ومكتبات بديلة.

Dead Cells

تقرير CrossOver: نافذة وشاشة سوداء دون صوت

جرّب أحد المعلقين مشروع Windows الخاص باللعبة على macOS عبر CrossOver: ظهرت نافذة بعداد FPS، لكن الشاشة سوداء دون صوت أو فيديو.

البناء والعتاد

البناء
مشروع لعبة منفصل · المراجعة الدقيقة غير محددة بالتقرير
البيئة
macOS · GPU غير محدد
هوية اللعبة
معرّف العنوان غير محدد

التعديلات وشروط البدء

  • لم يذكر المعلق نسخة CrossOver أو مراجعة المشروع أو التغييرات المحلية.

المشاكل والقيود

  • لم تُذكر نسخ macOS وCrossOver أو العتاد أو مراجعة المشروع.

Demon's Souls

عنوان على main؛ تقرير منفصل لتدريب معدل

يعرض main العنوان ثم يتوقف عند تحميل التدريب. مع التعديلات ومدخل التنقيح يصل إلى مشهد HUD والفارس.

البناء والعتاد

البناء
فرع main · 7a0c838ca
البيئة
Linux · NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
هوية اللعبة
PPSA01341 · نسخة المحتوى 1.07

التعديلات وشروط البدء

  • main وحده يصل للعنوان. تجربة التدريب المنفصلة تضيف #758 و#5181 وعمل تخزين قرص 0bc9120 وحلاً محلياً للاستنسل.

المشاكل والقيود

  • مشهد التدريب يستخدم تعديلات تجريبية ومدخل تنقيح.
  • تبقى مشاكل موارد التظليل والذاكرة والاستنسل وعيوب النباتات وضعف الأداء في التقرير المعدل.

Demon's Souls

عنوان وقوائم على تجربة Windows؛ New Game يعلق

يعرض فرع Windows العنوان والقائمة. يعلق New Game > Continue Offline قبل إنشاء الشخصية أو المراحل.

البناء والعتاد

البناء
مجموعة تعديلات الدمج · ebf884ce (andrey231/AnyPS5:demons-souls/windows-progress; main base 961b25fe + 82 commits)
البيئة
Windows · NVIDIA GeForce RTX 5090 32 GB
هوية اللعبة
PPSA01342 · نسخة المحتوى 01.005.000

التعديلات وشروط البدء

  • يذكر الكاتب فرعاً قيد العمل بزيادة 82 كوميت على قاعدة main. يسرد المصدر تغييرات مختارة لا قائمة كاملة محققة مستقلاً.
  • Release MinGW GCC 15.2 (-O3 -g1)، SPIRV-Tools ON؛ دقة 3840x2160 أصلية دون تغيير renderconfig.

المشاكل والقيود

  • صوت المشهد السينمائي يسبق الصورة.
  • بحسب التقرير يترجم أول تشغيل بارد نحو 3,800 عنصر تخزين مؤقت.

DOOM Shareware homebrew

تقرير جلسة أطول على بناء معدل

يصف الرد الأقدم E1M3 وصوتاً وحفظاً وتحميلاً خلال جلسة تتجاوز 30 دقيقة من وقت CPU للعملية.

البناء والعتاد

البناء
main مع تعديلات · المراجعة الدقيقة غير محددة بالتقرير
البيئة
Windows · NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
هوية اللعبة
PPSA99666 · lowbit/ps5-doom v1.1.1 · نسخة المحتوى 01.001.001

التعديلات وشروط البدء

  • main مع العمل المحلي الموصوف؛ لم تحدد الأدلة المستوردة مراجعة الاختبار الكاملة.

DOOM Shareware homebrew

E1M1 تفاعلية على main المختبر

يوصف في E1M1 التحرك والإطلاق والتقاط العناصر والخريطة بلوحة المفاتيح والماوس.

البناء والعتاد

البناء
فرع main · 97445386f
البيئة
Windows · NVIDIA GeForce RTX 5080
هوية اللعبة
PPSA99666 · lowbit/ps5-doom v1.1.1 · نسخة المحتوى 01.001.001

التعديلات وشروط البدء

  • لا طلبات دمج إضافية؛ بناء Release بـ WinLibs GCC 15.2.0 r7.

Ghost of Yōtei

العنوان ثم التحميل على مجموعة التعديلات المختارة

تتجاوز آخر التجارب المفصلة الشعارات/العنوان وتبقى في التحميل إلى حد 3,000 ثانية.

البناء والعتاد

البناء
main مع تعديلات · dacd785
البيئة
Windows · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop 16 GB
هوية اللعبة
PPSA26344 · نسخة المحتوى 1.008

التعديلات وشروط البدء

  • #757/#758 وعمل hull و#4450/#4487 وإصلاحات محلية.
  • حفظ موجود بعد أول تشغيل وملف entitlements وتجهيز المسارات الرسومية دون اتصال.

المشاكل والقيود

  • وصلت شيفرة قبل #639 إلى العالم؛ تظل المجموعة المختارة في التحميل.
  • يبقى إنشاء المسارات الرسومية وضغط الذاكرة.
  • عنوان المصدر يقول current main لكن الإعداد يسرد PR مفتوحة وتغييرات محلية.

Gran Turismo 7

سباق Music Rally على فرع محلي

توجد قوائم ومرآب وسباق Music Rally على شيفرة الدمج لدى الكاتب.

البناء والعتاد

البناء
مجموعة تعديلات الدمج · ppsa01317-music-rally-wip (initial main base 6741e90)
البيئة
Windows · NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
هوية اللعبة
PPSA01317 · نسخة المحتوى 01.710.000

التعديلات وشروط البدء

  • عمل محلي كبير على التعريف وإعادة الترجمة؛ التحديثات اللاحقة على الفرع المحلي نفسه لا main القياسي.

المشاكل والقيود

  • تبقى قيود السباق والخريطة المصغرة التالفة وتعطل البدء أحياناً وفقد الجهاز نادراً.

Hollow Knight: Silksong

المتتبع: قابل للعب، غير مختبر بالكامل

اعتمد مشرف المجتمع «قابل للعب، غير مختبر بالكامل» من التقرير المقدم.

البناء والعتاد

البناء
فرع main · a11c8f7f
البيئة
Windows · AMD Radeon RX 9070 XT
هوية اللعبة
PPSA12544

التعديلات وشروط البدء

  • تحدد المشكلة كوميت main المختبر؛ لا قائمة تعديلات كاملة في الأدلة المستوردة.

المشاكل والقيود

  • ينبه المشرف إلى انتهاء صلاحية روابط الفيديو المرفق.

Minecraft Preview

حركة العالم على بناءات دمج

تصف البداية إنشاء/تحميل عالم والمشي والصوت وSave & Quit؛ الاختبارات اللاحقة تستخدم مشهداً من عالم محفوظ.

البناء والعتاد

البناء
مجموعة تعديلات الدمج · b5f5362d (later integration base)
البيئة
Windows · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
هوية اللعبة
PPSA19639 · Preview 1.21.40.22 · نسخة المحتوى 1.21.40.22

التعديلات وشروط البدء

  • في البداية d4c196c2 مع تغييرات محلية؛ لاحقاً b5f5362d مع عمل محلي.
  • عالم محفوظ ووضع Peaceful/الظهيرة وإدخال آلي وخيارات أداء إضافية في المحاولات اللاحقة.

المشاكل والقيود

  • يستخدم تغييرات محلية للشبكة والاستدعاء الراجع والحفظ.
  • يتبع هذا السجل عالم b5f5362d المحفوظ اللاحق؛ الصوت وSave & Quit مذكوران لدمج d4c196c2 الأقدم.

PAC-MAN WORLD Re-PAC

يوجد لعب على main المختبر

تصف المتابعة العنوان والقوائم وتحميل الحفظ ومرحلة بصوت.

البناء والعتاد

البناء
فرع main · ff8fe4d
البيئة
Windows · AMD Radeon RX 5700 XT
هوية اللعبة
PPSA06399 · نسخة المحتوى 01.000.002

التعديلات وشروط البدء

  • لا تغييرات محلية أو طلبات دمج أو متغيرات بيئة إضافية مذكورة للاختبار.

المشاكل والقيود

  • توقفت التجربة القديمة المعدّلة عند إنهاء المرحلة؛ لم تصل الجديدة إلى ذلك الانتقال.

Road of Death

يعتمد المتتبع قابل للعب بعد الدمج المطلوب

يعتمد المشرف تصنيف قابل للعب بناءً على التقرير بعد دمج التغيير المطلوب.

البناء والعتاد

البناء
main مع تعديلات · main + #3497 (report); merge f6203c150
البيئة
Windows · NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
هوية اللعبة
PPSA07286

التعديلات وشروط البدء

  • استخدم الاختبار main مع #3497، واعتمد التصنيف بعد الدمج.

Void Terrarium++

الحركة في التدريب الافتتاحي على بناء دمج

يصف القائمة وNew Game والحركة في التدريب؛ تجتاز الإعادة الناجحة Move وتصل إلى مهلة التوقف المخططة.

البناء والعتاد

البناء
مجموعة تعديلات الدمج · 942180c79740626f3db48b9b06185973b0c41065
البيئة
Linux · AMD Radeon RX 6650 XT / RADV
هوية اللعبة
PPSA03042

التعديلات وشروط البدء

  • قاعدة المكتبات 90d0cb4812770a54251c3b91308a2f4b6b5da3b1 مع #5139 وإصلاح دفعة موجات فارغة.
  • الاحتفاظ بالملفات المحوّلة السابقة؛ بناء Release مع SPIRV-Tools.

المشاكل والقيود

  • البديل المقترح لإصلاح الدفعات لم يُختبر بتنفيذ أصلي.
  • للمصدر نتائج أحدث؛ يحتفظ هذا السجل بإعداد 14 أكتوبر.

قراءة المراحل المذكورة

وُصف بأنه قابل للعب: يصف صاحب التقرير أو متتبع المجتمع اللعبة بأنها قابلة للعب. لعب جزئي: وصل إلى مرحلة أو مشهد تفاعلي، مع لعب محدود أو مشاكل متبقية. القوائم أو العنوان: تظهر شاشة العنوان أو القائمة؛ لم يصل التقرير إلى اللعب. يوجد تقرير جلسة أطول: جلسة أطول تتضمن تقدماً. راجع المدة المسجلة والبناء. غير معروف: لا يصف التقرير المتاح نقطة وصول اللعبة.

توجد لـ Animal Well تجربة لعب وصوت على Windows، وتصل PAC-MAN WORLD Re-PAC إلى مرحلة على main، ولنسخة DOOM للهواة لعب أساسي ونتيجة صوت وحفظ على إعداد تعديلات منفصل. تتراوح الألعاب الكبيرة من شاشة العنوان إلى اختبارات مشاهد قصيرة، غالباً مع تعديلات ومشاكل رسومية أو توقف في التحميل.

تعرض التقارير أدناه نقطة وصول كل تجربة AnyPS5، وإعداداتها وما جرى بعدها. وللبحث حسب اللعبة والنظام وGPU المذكور، استخدم فحص ألعاب AnyPS5.

فهم مراحل ألعاب AnyPS5

تساعد المرحلة على تحديد موضع النتيجة سريعاً: بدء التشغيل أو القوائم أو مشهد قابل للتفاعل أو جلسة أطول. اقرأ الملاحظة لمعرفة طريقة دخول المشهد والنقطة التي توقّف عندها.

الصوت والإدخال والحفظ والاستقرار وإنهاء اللعبة جوانب مستقلة. وصف الكاتب للتجربة بأنها «قابلة للعب» يعكس تقييمه، أما الملاحظات فتبيّن الجوانب التي وصفها فعلاً. وما لم يُذكر يبقى بلا نتيجة.

نتائج تستحق المقارنة

Animal Well: لعب مع الموسيقى والأجواء الصوتية

يصف تقرير Windows اللعب والموسيقى والأجواء الصوتية، دون عائق ظهر في تلك الجلسة. وهو بداية مفيدة لمن يريد رؤية ما بعد شاشة العنوان. قارن الإعدادات في القائمة مع نقاش Animal Well الأصلي.

PAC-MAN WORLD Re-PAC: مرحلة على main

تصل التجربة اللاحقة إلى القوائم وتحمّل حفظاً موجوداً وتلعب مرحلة بصوت، دون مجموعة التعديلات المحلية السابقة. ويبقى التعطل القديم عند إنهاء المرحلة انتقالاً مطلوباً فحصه. معاملات مجلدات الوحدات الإضافية جزء من الإعداد؛ احتفظ بالأمر مع نقاش PAC-MAN ومتابعاته.

DOOM للهواة: تجربتان على Windows

تفحص تجربة الحركة والإطلاق والتقاط العناصر والخريطة في E1M1 بلوحة المفاتيح والماوس. وتصل تجربة منفصلة مع تعديلات إلى E1M3، وتفحص الصوت وإعادة تحميل حفظ عند تشغيل لاحق. المقصود نسخة DOOM الكلاسيكية للهواة من lowbit، لا إصدار DOOM التجاري لـ PS5. يشرح نقاش DOOM تسلسل الاختبارات.

الألعاب الأكبر: طريقة الوصول إلى المشهد مهمة

لـ Astro Bot اختبار Crash Site قصير للحركة والكاميرا والقفز، عبر بناء دمج خاص ومعامل دخول مباشر. وتضم Gran Turismo 7 قوائم ومرآباً وعمل Music Rally على فرع آخر، مع AutoDrive وتشوهات وتعطلات متبقية. اقرأ الإعدادات لمعرفة ما يلزم للوصول إلى المشهد نفسه.

قارن التقرير بإعدادك بالترتيب

  1. هوية اللعبة: معرّف العنوان والنسخة ونسخة المحتوى. قد تختلف Preview أو النسخة الإقليمية.
  2. مراجعة المشروع: وسم الإصدار أو الكوميت وطلبات الدمج والتغييرات المحلية. تأكد من إتاحة شيفرة الدمج للبناء.
  3. بيئة الكمبيوتر: النظام وطريقة التنفيذ وGPU والتعريف وشروط الذاكرة المذكورة.
  4. مسار التشغيل: New Game المعتاد أو حفظ قديم أو مشهد مختار أو معامل تنقيح.
  5. اختبارك التالي: أول انتقال أو ميزة لم تُحسم، مثل تحميل المرحلة أو الحفظ وإعادة القراءة أو التحكم.

استخدم معدل الإطارات لفهم المشهد على ذلك الجهاز. المقارنة المباشرة بين ألعاب وتعديلات ومسارات مختلفة أقل فائدة. أما عدادات تنفيذ المشروع فتشرحها صفحة تقدم AnyPS5.

البحث والمساهمة

ابحث بالاسم ومعرّف العنوان في نقاشات Game bring-up، واقرأ الردود بعد المنشور الأول. تساعد خريطة العوائق المجتمعية على الوصول إلى المشاكل وطلبات الدمج. ويعرض AnyPS5 على Reddit سياق عروض مختارة.

لتجربتك راجع متطلبات AnyPS5، واتبع إعداد AnyPS5، واستخدم حل مشاكل AnyPS5 لتسجيل أول فشل. وللتصحيحات أو النتائج الجديدة تواصل معنا.

الخطوات التاليةابحث عبر فحص ألعاب AnyPS5اتبع دليل إعداد AnyPS5

البحث في الدليل

كل الأدلة

دليلك العملي إلى AnyPS5تعرّف على AnyPS5 وقارن تقارير الألعاب واعثر على التنزيلات الرسمية. دليل للإعداد ومتطلبات الكمبيوتر وحل المشاكل ومتابعة التطوير.ألعاب AnyPS5 وتقارير التوافققارن تقارير ألعاب AnyPS5 حسب العنوان والبناء وظروف التجربة. اطّلع على القوائم واللعب والتعديلات المطلوبة والمشاكل والمصادر الأصلية.فحص ألعاب AnyPS5اختر اللعبة ونظامك لمقارنة تقارير AnyPS5: اللعب والصوت والإدخال والحفظ والاستقرار، مع إعدادات كل تجربة ومصادرها الأصلية.AnyPS5 على GitHub: المستودع والإصدارات والوثائقدليل AnyPS5 على GitHub: المستودع الرسمي وملفات الإصدار المتطابقة، والوثائق والبناء من المصدر وطريقة إعداد تقرير مفيد.تقدم AnyPS5: ماذا تعني الأرقام؟اقرأ تقدم AnyPS5 من عدادات المكتبات والتظليل المؤرخة. افهم نطاق الأرقام وسجل الكوميتات وعلاقتها بتقارير الألعاب.AnyPS5 على Reddit: ثلاثة مواضيع تستحق القراءةاقرأ نقاشات AnyPS5 على Reddit من مصادرها: مشروع Dead Cells المنفصل والتظليل وإعدادات العروض، مع التقارير وخطوات التحضير.إعداد AnyPS5: نزّل وحوّل وجهّز التشغيلاتبع إعداد AnyPS5 بملفات v0.1.2 المتطابقة: ELF وأوامر Windows/Linux وترتيب المكتبات والتحكم والبناء الكامل من المصدر.متطلبات AnyPS5: الأنظمة والعتاد وأدوات البناءراجع متطلبات AnyPS5 لمسارات Windows وLinux وmacOS: تعليمات CPU وVulkan والتزام الذاكرة وأدوات البناء من المصدر.حل مشاكل AnyPS5: اعثر على أول مرحلة تفشلتتبع فشل AnyPS5 من المدخلات إلى Windows 193/126 والذاكرة والشاشة السوداء والخطوط والتحكم، مع خطوات حفظ السجلات.محول AnyPS5 عبر المتصفح: المدخلات وطرق الحفظاستخدم محول AnyPS5 عبر المتصفح لإعداد Windows أو Linux. افهم ELF والوحدات وطرق ZIP والمجلد وحدّي 256 MiB المنفصلين.عن AnyPS5 Guideتعرّف على دور AnyPS5 Guide المستقل في البحث عن الألعاب والتنزيل الرسمي والإعداد والمتطلبات ومتابعة التطوير.التواصل مع AnyPS5 Guideتواصل مع AnyPS5 Guide لتصحيح صفحة أو إضافة تفاصيل تقرير أو مشكلة في الموقع، واعثر على قنوات المشروع للمشاكل التقنية.سياسة الموقعمعلومات عامة عن استخدام AnyPS5 Guide واستقلاله وطريقة التواصل لتصحيح المعلومات أو تحديثها.الخصوصية وملفات تعريف الارتباطكيف يعالج AnyPS5 Guide المدخلات المحلية وملفات الارتباط والتحليلات الاختيارية، مع خيارات الموافقة والتواصل بشأن الخصوصية.استخدام هذا الدليلاقرأ نطاق معلومات AnyPS5 Guide وأدوات التحضير المحلية، وشروط البرامج والمواد والمصادر وطريقة التصحيح والتواصل.

البحث محلي في المتصفح. اضغط Escape للإغلاق.