Hry AnyPS5 a hlášení kompatibility

Projděte hlášení her AnyPS5 podle názvu, sestavení a podmínek. Porovnejte nabídky, hraní, požadované opravy a problémy s původními zdroji.

Najít hlášení her AnyPS5

Hledejte název nebo PPSA ID a porovnejte hraní, chyby a sestavení.

Zobrazeno 15 z 15 hlášení

Animal Well

Autor hlásí hratelnost na testovaném main

Autor uvádí hraní, zvuk a žádnou aktuální blokaci na této konfiguraci.

Sestavení a hardware

Sestavení
Větev main · 2ba993a
Prostředí
Windows · NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
Identita hry
PPSA22520 · verze obsahu 01.000.011

Opravy a podmínky spuštění

  • Všech jedenáct oprav už bylo sloučeno v testovaném main commitu; další proměnné prostředí nejsou uvedeny.

Astro Bot

Krátká interakce na soukromé integraci

Přímý start Crash Site podle autora umožňuje krátký pohyb, kameru a skok/dopad.

Sestavení a hardware

Sestavení
Integrační sada oprav · 2eddc7162
Prostředí
Linux · AMD Radeon RX 6650 XT / RADV
Identita hry
PPSA21564 · verze obsahu 01.018.000

Opravy a podmínky spuštění

  • Soukromá integrace na 14036cb0e8aeddb686a6c745193610528bd8a9f0 s tématy forku, #4472 a #2837.
  • Přímé -lvl hub_crashsite; zvýšený rozpočet importů hostitele a dočasný limit udmabuf.

Problémy a omezení

  • Integrační sestavení je soukromé.

Dead Cells

Hlášení hraní v projektu pro konkrétní hru

Autor projektu hlásí hraní s hudbou a efekty na jednom vydání a počítači.

Sestavení a hardware

Sestavení
Samostatný herní projekt · Přesná revize v hlášení není uvedena
Prostředí
Windows · NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
Identita hry
PPSA15552 · Return to Castlevania Edition · verze obsahu 01.000.000

Opravy a podmínky spuštění

  • Samostatný DC-PS5: relinkovaný PS5 x86-64 kód, překlad shaderů Vulkan a náhradní knihovny.

Dead Cells

Hlášení CrossOver: okno, černý obraz a žádný zvuk

Komentující zkusil Windows projekt dané hry na macOS přes CrossOver: otevře se počítadlo FPS, ale obraz je černý bez zvuku a videa.

Sestavení a hardware

Sestavení
Samostatný herní projekt · Přesná revize v hlášení není uvedena
Prostředí
macOS · GPU neuvedeno
Identita hry
Title ID neuvedeno

Opravy a podmínky spuštění

  • Komentující neuvádí verzi CrossOver, revizi projektu ani místní změny.

Problémy a omezení

  • Verze macOS/CrossOver, hardware a revize projektu nebyly uvedeny.

Demon's Souls

Titulní obrazovka main; opravený tutoriál popsán zvlášť

Main vykreslí titulní obrazovku a zastaví při načítání tutoriálu. Opravený debug-start dosáhne scény s HUD a rytířem.

Sestavení a hardware

Sestavení
Větev main · 7a0c838ca
Prostředí
Linux · NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
Identita hry
PPSA01341 · verze obsahu 1.07

Opravy a podmínky spuštění

  • Pouze-main výsledek je titulní obrazovka. Samostatný tutoriál přidává #758, #5181, diskovou cache 0bc9120 a místní obejití stencil.

Problémy a omezení

  • Tutoriál používá experimentální opravy a debug-start.
  • V opraveném hlášení zůstávají problémy shaderových prostředků, paměti a stencil, vady vegetace a slabý výkon.

Demon's Souls

Titulní obrazovka a nabídky na Windows experimentu; New Game zamrzá

Windows fork vykreslí titulní a hlavní nabídku. New Game > Continue Offline zamrzá; tvorba postavy a úrovně nedosaženy.

Sestavení a hardware

Sestavení
Integrační sada oprav · ebf884ce (andrey231/AnyPS5:demons-souls/windows-progress; main base 961b25fe + 82 commits)
Prostředí
Windows · NVIDIA GeForce RTX 5090 32 GB
Identita hry
PPSA01342 · verze obsahu 01.005.000

Opravy a podmínky spuštění

  • Autor popisuje rozpracovaný fork s 82 commity nad main základem; zdroj vypisuje vybrané změny, ne úplný nezávisle prověřený inventář oprav.
  • Release MinGW GCC 15.2 (-O3 -g1), SPIRV-Tools ON; nativní 3840x2160 bez změn renderconfig.

Problémy a omezení

  • Zvuk videa předbíhá obraz.
  • První studený start podle autora kompiluje asi 3 800 cache záznamů.

DOOM Shareware homebrew

Delší relace na opraveném sestavení

Dřívější odpověď uvádí E1M3, slyšitelný zvuk a uložení/načtení v relaci přes 30 minut CPU času procesu.

Sestavení a hardware

Sestavení
Main s opravami · Přesná revize v hlášení není uvedena
Prostředí
Windows · NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
Identita hry
PPSA99666 · lowbit/ps5-doom v1.1.1 · verze obsahu 01.001.001

Opravy a podmínky spuštění

  • Main s místní prací ze zdroje; přesná úplná testovaná revize nebyla určena v převzatých podkladech.

DOOM Shareware homebrew

Interaktivní E1M1 na testovaném main

Hlášen pohyb, střelba, předměty a automapa v E1M1 klávesnicí a myší.

Sestavení a hardware

Sestavení
Větev main · 97445386f
Prostředí
Windows · NVIDIA GeForce RTX 5080
Identita hry
PPSA99666 · lowbit/ps5-doom v1.1.1 · verze obsahu 01.001.001

Opravy a podmínky spuštění

  • Žádné další PR; Release s WinLibs GCC 15.2.0 r7.

Ghost of Yōtei

Titulní obrazovka a načítání na vybrané sadě oprav

Poslední podrobné běhy projdou loga/titulní obrazovku a načítají do hlášeného limitu 3 000 sekund.

Sestavení a hardware

Sestavení
Main s opravami · dacd785
Prostředí
Windows · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop 16 GB
Identita hry
PPSA26344 · verze obsahu 1.008

Opravy a podmínky spuštění

  • #757/#758, práce na hull, #4450/#4487 a místní opravy.
  • Existující pozice po prvním startu, soubor oprávnění a offline příprava pipeline.

Problémy a omezení

  • Starší strom před #639 dosáhl světa; vybraná sada zůstává při načítání.
  • Zůstává tvorba pipeline a tlak na paměť.
  • Titulek zdroje říká aktuální main, ale konfigurace obsahuje otevřená PR a místní změny.

Gran Turismo 7

Music Rally závod na místní větvi

Na integraci autora jsou hlášeny nabídky, garáž a Music Rally.

Sestavení a hardware

Sestavení
Integrační sada oprav · ppsa01317-music-rally-wip (initial main base 6741e90)
Prostředí
Windows · NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
Identita hry
PPSA01317 · verze obsahu 01.710.000

Opravy a podmínky spuštění

  • Rozsáhlá místní práce ovladače a rekompilátoru; další aktualizace se týkají stejné místní větve, ne běžného main.

Problémy a omezení

  • Zůstávají omezení závodu, rozbitá minimapa, občasné pády startu a vzácná ztráta zařízení.

Hollow Knight: Silksong

Tracker: hratelné (ne plně testované)

Správce komunity přijímá Playable (not fully tested) ze zaslaného hlášení.

Sestavení a hardware

Sestavení
Větev main · a11c8f7f
Prostředí
Windows · AMD Radeon RX 9070 XT
Identita hry
PPSA12544

Opravy a podmínky spuštění

  • Issue určuje testovaný main commit; úplný inventář oprav není v převzatých podkladech stanoven.

Problémy a omezení

  • Správce upozorňuje na vypršení odkazů videopříloh.

Minecraft Preview

Pohyb ve světě na integracích

Zpočátku hlášeno vytváření/načtení světa, chůze, zvuk a Save & Quit; pozdější testy používají vybranou scénu uloženého světa.

Sestavení a hardware

Sestavení
Integrační sada oprav · b5f5362d (later integration base)
Prostředí
Windows · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
Identita hry
PPSA19639 · Preview 1.21.40.22 · verze obsahu 1.21.40.22

Opravy a podmínky spuštění

  • Nejprve d4c196c2 a místní overlay, později b5f5362d a místní změny.
  • Uložený svět, Peaceful/poledne, skriptovaný vstup a volitelná nastavení výkonu v pozdějších testech.

Problémy a omezení

  • Používá místní změny sítě, callbacků a pozic.
  • Záznam sleduje pozdější b5f5362d testy uloženého světa; zvuk a Save & Quit byly popsány na d4c196c2.

PAC-MAN WORLD Re-PAC

Hraní na testovaném main

Navazující zpráva uvádí titulní obrazovku, nabídky, načtení pozice a úroveň se zvukem.

Sestavení a hardware

Sestavení
Větev main · ff8fe4d
Prostředí
Windows · AMD Radeon RX 5700 XT
Identita hry
PPSA06399 · verze obsahu 01.000.002

Opravy a podmínky spuštění

  • Test neuvádí místní změny, další PR ani proměnné prostředí.

Problémy a omezení

  • Starší opravený běh spadl při dokončení úrovně; novější test nedosáhl tohoto přechodu.

Road of Death

Tracker přijímá Playable po potřebném sloučení

Správce trackeru přijímá Playable podle hlášení po sloučení potřebné změny.

Sestavení a hardware

Sestavení
Main s opravami · main + #3497 (report); merge f6203c150
Prostředí
Windows · NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
Identita hry
PPSA07286

Opravy a podmínky spuštění

  • Test použil main a #3497; přijetí následovalo po sloučení.

Void Terrarium++

Pohyb v úvodním tutoriálu na integraci

Autor popisuje nabídku, New Game a pohyb v úvodu; úspěšné opakování splní Move a dosáhne plánovaného limitu.

Sestavení a hardware

Sestavení
Integrační sada oprav · 942180c79740626f3db48b9b06185973b0c41065
Prostředí
Linux · AMD Radeon RX 6650 XT / RADV
Identita hry
PPSA03042

Opravy a podmínky spuštění

  • Základ main knihoven 90d0cb4812770a54251c3b91308a2f4b6b5da3b1 plus #5139 a oprava prázdné waveform dávky.
  • Ponechány dříve převedené soubory; Release se zapnutými SPIRV-Tools.

Problémy a omezení

  • Navržená projektová náhrada opravy dávky nebyla testována nativně.
  • Zdrojový post má nové výsledky; záznam uchovává konfiguraci 14. října.

Jak číst hlášené fáze

Hlášeno jako hratelné: Autor nebo komunitní tracker označuje hru jako hratelnou. Částečné hraní: Dosažena úroveň nebo interaktivní scéna s omezeným hraním či zbývajícími problémy. Nabídka nebo titulek: Zobrazuje titulní obrazovku nebo nabídku; hlášení nedosáhlo hraní. Hlášena delší relace: Delší relace obsahuje postup. Zkontrolujte zaznamenanou dobu a sestavení. Neznámé: Dostupné hlášení neříká, kam hra dojde.

Animal Well má hlášení hraní a zvuku ve Windows, PAC-MAN WORLD Re-PAC dosahuje úrovně na main a homebrew DOOM nabízí hraní i oddělený výsledek zvuku/ukládání na sestavení s opravami. Větší hry sahají od titulních obrazovek ke krátkým scénám, často s dalšími opravami a nedořešenou grafikou či načítáním.

Hlášení ukazují, kam se každá zkouška AnyPS5 dostala, její konfiguraci a další kroky autora. Pro vyhledání podle hry, systému a hlášeného GPU použijte Kontrolu her AnyPS5.

Jak číst fáze her AnyPS5

Fáze je rychlá cesta k výsledku: start, nabídka, hratelná scéna nebo delší relace. Poznámka vedle popisuje skutečnou cestu do scény a místo zastavení.

Zvuk, vstup, ukládání, stabilita a dohrání celé hry jsou oddělené kontroly. Autorovo „hratelné“ popisuje jeho zkušenost; jednotlivá pozorování říkají, které funkce rozebíral. „V hlášení neuvedeno“ ponechává otázku otevřenou.

Zajímavé výsledky her AnyPS5

Animal Well: hraní s hudbou a okolními zvuky

Windows hlášení popisuje hraní bez nalezené blokace v dané relaci, včetně hudby a zvuků prostředí. Je to vhodný začátek pro čtenáře hledající více než titulní obrazovku. Prohlédněte konfiguraci v seznamu a původní diskusi Animal Well.

PAC-MAN WORLD Re-PAC: úroveň na main

Vybraná pozdější zpráva dosahuje nabídek, načítá existující uložená data a hraje úroveň se zvukem bez předchozí sady místních oprav. Dříve hlášený pád při dokončení úrovně zůstává přechodem k prověření. Další argumenty adresářů modulů patří ke konfiguraci; uchovejte příkaz s výsledkem. Čtěte diskusi PAC-MAN a odpovědi.

Homebrew DOOM: dvě užitečná spuštění ve Windows

Jedno zkouší pohyb, střelbu, sbírání a automapu v E1M1 klávesnicí a myší. Samostatná opravená verze dosahuje E1M3, ověřuje zvuk a načítá pozici při pozdějším spuštění. Seznam konfigurace nespojuje. Jde o klasický homebrew DOOM od lowbit, ne komerční PS5 DOOM. Postup pokusů najdete v diskusi DOOM.

Větší hry: záleží na cestě spuštění

Astro Bot má krátký Crash Site test s pohybem, kamerou a skokem na soukromé integraci s argumentem přímé úrovně. Gran Turismo 7 má nabídky, garáž a Music Rally na jiné větvi včetně AutoDrive, ale s chybami obrazu a pády. Pro vývoj jsou to užitečné scény; konfigurace vysvětluje cestu k nim. Viz hlášení Astro Bot a hlášení Gran Turismo 7.

Porovnejte hlášení se svou sestavou

Před pokusem projděte v pořadí:

  1. Identitu hry: title ID, vydání a verzi obsahu. Preview nebo regionální vydání se může lišit od vaší kopie.
  2. Revizi projektu: tag či commit, potřebné pull requesty a místní změny. Ověřte, zda je integrační strom dostupný k sestavení.
  3. Prostředí počítače: OS, způsob vykonávání, GPU, ovladač a paměťové podmínky autora.
  4. Cestu spuštění: běžné New Game, uloženou pozici, vybranou scénu nebo ladicí argument.
  5. Další test: první otevřený přechod či funkci, například načtení úrovně, uložení a opětovné načtení nebo ovladač.

Snímková frekvence pomáhá pochopit scénu na daném stroji. Je méně vhodná k porovnání různých her, oprav a cest spuštění. Počítadla implementace popisuje Vývoj AnyPS5.

Najděte a přidejte hlášení

Hledejte název a title ID v diskusích Game bring-up, včetně odpovědí po úvodním příspěvku. Komunitní mapa blokací pomůže najít související chyby a pull requesty; AnyPS5 na Redditu probírá vybrané ukázky.

Pro vlastní pokus projděte Požadavky AnyPS5, Nastavení AnyPS5 a zaznamenejte první chybu pomocí Řešení problémů s AnyPS5. S opravami či novými výsledky napište nám.

Další krokyNajděte hru v kontrole her AnyPS5Postupujte podle nastavení AnyPS5

Hledat v průvodci

Všechny návody

Praktický průvodce AnyPS5Poznejte AnyPS5, porovnejte hlášení her a najděte oficiální soubory. Připravte počítač podle požadavků, návodu k nastavení a řešení problémů.Hry AnyPS5 a hlášení kompatibilityProjděte hlášení her AnyPS5 podle názvu, sestavení a podmínek. Porovnejte nabídky, hraní, požadované opravy a problémy s původními zdroji.Kontrola her AnyPS5Porovnejte hlášení AnyPS5 podle hry, systému a konfigurace. Prohlédněte hraní, zvuk, vstup, ukládání a stabilitu s původními zdroji.AnyPS5 GitHub: repozitář, vydání a dokumentaceNajděte oficiální AnyPS5 GitHub, odpovídající soubory vydání, verzovanou dokumentaci a postup pro užitečné hlášení hry.Vývoj AnyPS5: co ukazují číslaSledujte AnyPS5 pomocí datovaných počítadel knihoven a shaderů, historie a vydání. Co čísla měří a jak souvisejí s hlášeními her.AnyPS5 na Redditu: komunitní diskuse a herní ukázkyVybrané diskuse AnyPS5 na Redditu: ukázka Dead Cells, význam shaderového počítadla a konfigurace za herním videem.Nastavení AnyPS5: stáhněte, převeďte a připravte běhNastavte AnyPS5 s odpovídajícími soubory v0.1.2, čistým ELF, příkazy Windows/Linux, složkami, ovládáním a sestavením ze zdrojů.Požadavky AnyPS5: platformy, hardware a nástrojeZkontrolujte AnyPS5 pro Windows, Linux a macOS: instrukce CPU, Vulkan, potvrzenou paměť a podporované nástroje pro sestavení ze zdrojů.Řešení problémů s AnyPS5: najděte první selhávající fáziZjistěte, proč AnyPS5 nefunguje: vstupy, chyby Windows 193/126, mapování paměti, černý obraz, písma, ovládání a logy.Webový konvertor AnyPS5: vstupy a režimy uloženíPoužijte oficiální webový konvertor AnyPS5 se správným ELF a moduly, výstupem Windows/Linux, režimem uložení a limity prohlížeče.O AnyPS5 GuideAnyPS5 Guide je nezávislý zdroj hlášení her, nastavení, řešení problémů a informací o vývoji otevřeného projektu.Kontakt na průvodceNapište AnyPS5 Guide opravu, nové hlášení hry nebo tip na zdroj. Pro programové chyby najděte správné kanály projektu.Pravidla webuObecné informace o používání AnyPS5 Guide a kontaktu pro opravy nebo aktualizace.Soukromí a cookiesJak AnyPS5 Guide zachází s místními vstupy nástrojů, cookies a volitelnou analytikou: souhlas, jeho změna a kontakt pro soukromí.Používání průvodceRozsah a podmínky AnyPS5 Guide: nezávislého průvodce založeného na zdrojích s místními nástroji přípravy.

Hledání zůstává v prohlížeči. Escape zavře okno.