查找 AnyPS5 遊戲報告
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顯示 15 份報告中的 15 份
Animal Well
作者報告所測 main 可玩
此設定報告了遊戲過程、音訊,且沒有當前阻塞項。
建置與硬體
- 建置
- 主分支 · 2ba993a
- 環境
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
- 遊戲身份
- PPSA22520 · 內容版本 01.000.011
修補程式與啟動條件
- 報告列出的十一項修復均已合入所測 main 提交;未提到額外環境變量。
Astro Bot
私人整合版本中的短暫場景互動
據報告,直接啟動 Crash Site 後可短暫移動、控制視角並跳躍/落地。
建置與硬體
- 建置
- 整合修補程式組合 · 2eddc7162
- 環境
- Linux · AMD Radeon RX 6650 XT / RADV
- 遊戲身份
- PPSA21564 · 內容版本 01.018.000
修補程式與啟動條件
- 基於 14036cb0e8aeddb686a6c745193610528bd8a9f0 的私人整合版本,加 fork topics、#4472 和 #2837。
- 直接使用 -lvl hub_crashsite 路線,提高宿主導入預算,並臨時調整 udmabuf 限制。
問題與限制
- 整合建置未公開。
Dead Cells
遊戲專用專案的執行自述
專案作者在一個指定版本和機器上報告了帶音樂與音效的遊戲過程。
建置與硬體
- 建置
- 獨立遊戲專案 · 報告未說明確切修訂版
- 環境
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
- 遊戲身份
- PPSA15552 · Return to Castlevania 版 · 內容版本 01.000.000
修補程式與啟動條件
- 獨立 DC-PS5 專案:重連結的 PS5 x86-64 程式碼、Vulkan 著色器轉換和替代系統程式庫。
Dead Cells
CrossOver 自述:開啟視窗,黑畫面且無音訊
一位評論者在 macOS 上透過 CrossOver 嘗試 Windows 遊戲專用專案:視窗帶 FPS 計數,但畫面全黑,沒有聲音或影片。
建置與硬體
- 建置
- 獨立遊戲專案 · 報告未說明確切修訂版
- 環境
- macOS · 未說明 GPU
- 遊戲身份
- 未說明 title ID
修補程式與啟動條件
- 評論者未提供 CrossOver 版本、專案修訂版或本地改動。
問題與限制
- 未提供 macOS 和 CrossOver 版本、宿主硬體及專案修訂版。
Demon's Souls
main 到達標題畫面;另有修補程式教程場景報告
main 顯示標題畫面,隨後停在教程載入;帶修補程式的偵錯入口進入有 HUD 和騎士的教程場景。
建置與硬體
- 建置
- 主分支 · 7a0c838ca
- 環境
- Linux · NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
- 遊戲身份
- PPSA01341 · 內容版本 1.07
修補程式與啟動條件
- 僅 main 的結果是標題畫面;另一次教程場景加入 #758、#5181、磁盤快取工作 0bc9120 和本地模板緩解改動。
問題與限制
- 教程場景使用實驗修補程式與偵錯入口。
- 該修補程式報告仍有著色器資源、記憶體和模板問題、植被偽影與效能不足。
Demon's Souls
Windows 實驗版本進入標題和選單;New Game 卡住
Windows 分支顯示標題和主選單;New Game > Continue Offline 卡住,未進入角色建立或關卡。
建置與硬體
- 建置
- 整合修補程式組合 · ebf884ce (andrey231/AnyPS5:demons-souls/windows-progress; main base 961b25fe + 82 commits)
- 環境
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 5090 32 GB
- 遊戲身份
- PPSA01342 · 內容版本 01.005.000
修補程式與啟動條件
- 作者稱此開發中分支比 main 基礎多 82 個提交;來源僅列出部分改動,不是完整獨立核查的修補程式清單。
- Release MinGW GCC 15.2(-O3 -g1)、SPIRV-Tools ON;原生 3840x2160,未修改 renderconfig。
問題與限制
- 過場動畫的聲音領先於畫面。
- 據報告,首次冷啟動編譯約 3,800 個快取條目。
DOOM Shareware homebrew
修補程式建置的較長執行報告
較早回覆報告到達 E1M3、有聲執行及存檔/讀取;執行超過 30 分鐘進程 CPU 時間。
建置與硬體
- 建置
- 主分支加修補程式 · 報告未說明確切修訂版
- 環境
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
- 遊戲身份
- PPSA99666 · lowbit/ps5-doom v1.1.1 · 內容版本 01.001.001
修補程式與啟動條件
- main 加來源中說明的本地工作;導入資料未確定完整測試修訂版。
DOOM Shareware homebrew
所測 main 可互動執行 E1M1
E1M1 報告了鍵盤與滑鼠移動、射擊、拾取物品和自動地圖操作。
建置與硬體
- 建置
- 主分支 · 97445386f
- 環境
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 5080
- 遊戲身份
- PPSA99666 · lowbit/ps5-doom v1.1.1 · 內容版本 01.001.001
修補程式與啟動條件
- 未報告額外 PR;使用 WinLibs GCC 15.2.0 r7 的 Release 建置。
Ghost of Yōtei
選定修補程式組合從標題進入載入
最新詳細執行透過標誌/標題後,一直載入到報告的 3,000 秒測試上限。
建置與硬體
- 建置
- 主分支加修補程式 · dacd785
- 環境
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop 16 GB
- 遊戲身份
- PPSA26344 · 內容版本 1.008
修補程式與啟動條件
- #757/#758、hull 工作、#4450/#4487 與本地修復。
- 使用首次啟動後的已有存檔、授權檔案,並離線準備管線。
問題與限制
- #639 之前的舊程式碼曾進入世界;當前選定修補程式組合仍停留在載入中。
- 管線建立與記憶體壓力問題仍存在。
- 來源標題寫當前 main,但其設定列有尚未合入的 PR 和本地改動。
Gran Turismo 7
本地分支中的 Music Rally 比賽
作者的整合程式碼報告了選單、車程式庫和一場 Music Rally 比賽。
建置與硬體
- 建置
- 整合修補程式組合 · ppsa01317-music-rally-wip (initial main base 6741e90)
- 環境
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
- 遊戲身份
- PPSA01317 · 內容版本 01.710.000
修補程式與啟動條件
- 大量本地驅動程式與重編譯器工作;後續更新仍指同一本地分支,不是原樣 main。
問題與限制
- 仍有比賽限制、小地圖損壞、偶發啟動當機和少量裝置丟失。
Hollow Knight: Silksong
追蹤器:可玩(未完整測試)
社群維護者根據提交報告採用“可玩(未完整測試)”分類。
建置與硬體
- 建置
- 主分支 · a11c8f7f
- 環境
- Windows · AMD Radeon RX 9070 XT
- 遊戲身份
- PPSA12544
修補程式與啟動條件
- issue 指明所測 main 提交;導入資料未確定完整修補程式清單。
問題與限制
- 維護者說明影片附件連結會過期。
Minecraft Preview
整合建置中的世界移動
初期報告包括建立/載入世界、行走、音訊與 Save & Quit;後續測試使用選定的已存世界場景。
建置與硬體
- 建置
- 整合修補程式組合 · b5f5362d (later integration base)
- 環境
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
- 遊戲身份
- PPSA19639 · Preview 1.21.40.22 · 內容版本 1.21.40.22
修補程式與啟動條件
- 起初為 d4c196c2 加本地改動;之後為 b5f5362d 加本地工作。
- 後續嘗試使用已存世界、Peaceful/正午、腳本輸入和可選效能設定。
問題與限制
- 使用本地網絡、回調和存檔改動。
- 此記錄採用較晚 b5f5362d 的已存世界測試;音訊與 Save & Quit 屬於較早 d4c196c2 整合版本。
PAC-MAN WORLD Re-PAC
所測 main 有遊戲過程報告
後續報告包含標題畫面、選單、存檔載入和帶音訊的關卡。
建置與硬體
- 建置
- 主分支 · ff8fe4d
- 環境
- Windows · AMD Radeon RX 5700 XT
- 遊戲身份
- PPSA06399 · 內容版本 01.000.002
修補程式與啟動條件
- 此測試未報告本地改動、額外 PR 或環境變量。
問題與限制
- 較早的修補程式執行在完成關卡時中止;這次較新測試未到達該切換。
Road of Death
所需改動合入後,追蹤器採用“可玩”分類
所需改動合入後,追蹤器維護者根據報告採用“可玩”分類。
建置與硬體
- 建置
- 主分支加修補程式 · main + #3497 (report); merge f6203c150
- 環境
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
- 遊戲身份
- PPSA07286
修補程式與啟動條件
- 所報測試使用 main 加 #3497;分類採用發生在該改動合入後。
Void Terrarium++
整合版本的開場教程移動
報告包含選單、新遊戲和開場教程移動;成功復測透過 Move 提示並到達預定超時。
建置與硬體
- 建置
- 整合修補程式組合 · 942180c79740626f3db48b9b06185973b0c41065
- 環境
- Linux · AMD Radeon RX 6650 XT / RADV
- 遊戲身份
- PPSA03042
修補程式與啟動條件
- 主庫基於 90d0cb4812770a54251c3b91308a2f4b6b5da3b1,加 #5139 和空波形批次修復。
- 保留之前轉換的檔案;Release 建置啟用 SPIRV-Tools。
問題與限制
- 建議替代批次修復的上遊方案尚未進行原生測試。
- 原始貼文已有較新結果;此記錄保留 10 月 14 日設定。
如何理解報告階段
報告稱可玩: 報告作者或社群追蹤器將該遊戲描述為可玩。 局部遊戲過程: 進入了關卡或可互動場景,但遊戲過程有限,或仍有問題。 選單或標題: 顯示標題畫面或選單;此報告尚未進入遊戲過程。 較長執行報告: 較長執行中有流程推進。請查看記錄的時長和建置詳情。 未知: 現有報告沒有說明遊戲執行到哪裡。
哪些遊戲已經能進入關卡,哪些還停在選單?Animal Well 有 Windows 遊戲和音訊報告,PAC-MAN WORLD Re-PAC 可以進入關卡,DOOM 自製移植則有基礎操作以及修補程式版音訊、存檔報告。Astro Bot 和 Gran Turismo 7 的結果來自各自的特殊建置與測試路線。
下面可以瀏覽 AnyPS5 的報告,比較遊戲、系統和建置條件。只想查一個標題和自己的系統,可直接使用 AnyPS5 遊戲查詢。
如何閱讀 AnyPS5 遊戲報告
階段標記幫助你快速定位進展;啟動、選單、遊戲過程、通關、音訊、輸入、存檔和穩定性則分別列出。原作者稱某次執行“可玩”時,頁面會保留歸屬和條件,不把這個詞展開成八項都透過。
每份報告下方都有版本、環境、修補程式、執行方式、問題和原始連結。比較之前,先確認是同一款遊戲、相同版本與執行方式。
幾個值得對照的結果
Animal Well:進入遊戲並有音訊
原始報告記錄了 Windows 上的遊戲過程、音樂和環境音。可以先從這類具體場景瞭解一份執行報告包含什麼,再查看對應建置和裝置。
PAC-MAN WORLD Re-PAC:進入關卡,結算切換尚待確認
後續報告描述 main 修訂版上的 EULA、選單、已有存檔載入和關卡音訊;之前的關卡完成當機未在該次重新測試。執行還用到了額外模組參數,準備轉換時要一起參考。
DOOM 自製移植:兩份報告解決不同問題
討論中的測試包括 E1M1 的鍵盤移動、射擊、拾取和地圖操作。另一份帶修補程式的執行到達 E1M3,並檢查了音訊,以及儲存後在後續啟動中重新讀取。它們針對 PS5 自製移植,並非零售版 PS5 DOOM;不要混用對應檔案和啟動步驟。
Astro Bot 與 Gran Turismo 7:先看具體路線
Astro Bot 報告是私人整合版本中直接進入 Crash Site 的短暫移動、視角與跳躍測試。Gran Turismo 7則在單獨整合分支中使用 Music Rally 的 AutoDrive,仍有畫面損壞和當機。嘗試這些結果前,先找到相應分支和啟動條件。
比較 AnyPS5 遊戲時先核對這五項
- 遊戲版本資料。 對照名稱、title ID、內容版本以及自製移植或零售版的區別。
- 專案與修補程式。 看清 main、帶修補程式的 main、整合分支、私人版本或獨立遊戲專案。
- 電腦環境。 保留作業系統、GPU、驅動程式和其他已說明的硬體條件。
- 進入方式。 瞭解是正常啟動、載入已有存檔,還是偵錯方式直接進入關卡。
- 下一個障礙。 先看剩餘問題,再決定是否值得準備環境或跟進修復。
不同場景、驅動程式和建置的幀率不適合直接排成效能榜。閱讀 AnyPS5 開發進度,可以瞭解實現計數與這些執行結果的關係。
查詢與報告的下一步
已有結果適合繼續追查上游 Game bring-up和社群阻塞項地圖。社群展示的背景可見 AnyPS5 Reddit。
準備嘗試時,按 AnyPS5 系統需求和 AnyPS5 安裝設定準備;啟動停止則查 AnyPS5 疑難排解。如果是本站條目需要更正,請聯絡我們,附上對應頁面和原始報告。