AnyPS5 játékok és kompatibilitási beszámolók

Nézd meg az AnyPS5 játékbeszámolóit cím, összeállítás és feltételek szerint. Menü, játékmenet, szükséges javítások és hibák eredeti forrásokkal.

AnyPS5 játékbeszámolók keresése

Keress címre vagy PPSA-azonosítóra, majd hasonlítsd össze a játékmenetet, a problémákat és az összeállításokat.

15 / 15 beszámoló látható

Animal Well

A szerző a tesztelt main verziót játszhatónak írja le

A szerző ezen a konfiguráción játékmenetről, hangról és jelenlegi akadály nélküli működésről számol be.

Összeállítás és hardver

Összeállítás
Main ág · 2ba993a
Környezet
Windows · NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
A játék azonosítása
PPSA22520 · tartalomverzió: 01.000.011

Javítások és indítási feltételek

  • A beszámolóban felsorolt tizenegy javítást már beolvasztották a tesztelt main commitba; további környezeti változót nem említettek.

Astro Bot

Rövid jelenetinterakció privát integráción

A beszámoló szerint a közvetlen Crash Site-indítás rövid mozgást, kameravezérlést és ugrást/landolást tesz lehetővé.

Összeállítás és hardver

Összeállítás
Integrációs javításkészlet · 2eddc7162
Környezet
Linux · AMD Radeon RX 6650 XT / RADV
A játék azonosítása
PPSA21564 · tartalomverzió: 01.018.000

Javítások és indítási feltételek

  • Privát integráció a 14036cb0e8aeddb686a6c745193610528bd8a9f0 alapján, fork-témákkal, #4472 és #2837 javításokkal.
  • Közvetlen -lvl hub_crashsite indítás; megemelt host-import keret és ideiglenes udmabuf-korlát.

Problémák és korlátok

  • Az integrációs összeállítás privát.

Dead Cells

Játékmenet-beszámoló egy játékspecifikus projekthez

A projekt szerzője egy tesztelt kiadáson és gépen zenével és hangeffektekkel működő játékmenetről számol be.

Összeállítás és hardver

Összeállítás
Külön játékprojekt · A beszámoló nem adja meg a pontos revíziót
Környezet
Windows · NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
A játék azonosítása
PPSA15552 · Return to Castlevania Edition · tartalomverzió: 01.000.000

Javítások és indítási feltételek

  • Külön DC-PS5-projekt: relinkelt PS5 x86-64 kód, Vulkan-shaderfordítás és helyettesítő rendszerkönyvtárak.

Dead Cells

CrossOver-beszámoló: megnyíló ablak, fekete képernyő és hang nélkül

Egy hozzászóló a Windowsra készült, játékspecifikus projektet próbálta ki macOS-en, CrossOverrel: elindul és megjelenik az FPS-számláló, de a képernyő fekete, kép és hang nincs.

Összeállítás és hardver

Összeállítás
Külön játékprojekt · A beszámoló nem adja meg a pontos revíziót
Környezet
macOS · a GPU nincs megadva
A játék azonosítása
Nincs megadott címazonosító

Javítások és indítási feltételek

  • A hozzászóló nem adta meg a CrossOver verzióját, a projekt revízióját vagy a helyi módosításokat.

Problémák és korlátok

  • A macOS és a CrossOver verzióját, a gazdagép hardverét és a projekt revízióját nem adták meg.

Demon's Souls

Címképernyő main alatt; a javított tutoriáljelenet külön beszámoló

A main megjeleníti a címképernyőt, majd a tutoriál betöltésénél leáll. A javított, debug-start indítás eljut egy tutoriáljelenetig HUD-dal és lovaggal.

Összeállítás és hardver

Összeállítás
Main ág · 7a0c838ca
Környezet
Linux · NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
A játék azonosítása
PPSA01341 · tartalomverzió: 1.07

Javítások és indítási feltételek

  • A kizárólag main alapú eredmény címképernyő. A külön tutoriáljelenet #758, #5181, 0bc9120 lemezgyorsítótár-munkát és helyi stencil-kerülőmegoldást ad hozzá.

Problémák és korlátok

  • A tutoriáljelenet kísérleti javításokat és debug-start útvonalat használ.
  • Ebben a javított beszámolóban shadererőforrás-, memória- és stencilproblémák, hibás növényzet és gyenge teljesítmény maradt.

Demon's Souls

Címképernyő és menük Windows-kísérleten; a New Game elakad

A Windows-fork kirajzolja a címképernyőt és a főmenüt. A New Game > Continue Offline elakad; a karakterkészítésig és a pályákig nem jutott el.

Összeállítás és hardver

Összeállítás
Integrációs javításkészlet · ebf884ce (andrey231/AnyPS5:demons-souls/windows-progress; main base 961b25fe + 82 commits)
Környezet
Windows · NVIDIA GeForce RTX 5090 32 GB
A játék azonosítása
PPSA01342 · tartalomverzió: 01.005.000

Javítások és indítási feltételek

  • A szerző fejlesztés alatt álló forkot említ, 82 committal a main alapja után; a forrás kiválasztott módosításokat sorol fel, nem teljes, függetlenül ellenőrzött javításlistát.
  • Release MinGW GCC 15.2 (-O3 -g1), SPIRV-Tools ON; natív 3840×2160 renderconfig-módosítás nélkül.

Problémák és korlátok

  • Az átvezető jelenet hangja megelőzi a képet.
  • Az első hideg futás állítólag körülbelül 3800 gyorsítótár-bejegyzést fordít le.

DOOM Shareware homebrew

Hosszabb futás javított összeállításon

A korábbi válasz E1M3-ig tartó előrehaladást, hallható hangot és mentés/visszatöltés ciklust említ, több mint 30 perc folyamat-CPU-idő mellett.

Összeállítás és hardver

Összeállítás
Main ág javításokkal · A beszámoló nem adja meg a pontos revíziót
Környezet
Windows · NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
A játék azonosítása
PPSA99666 · lowbit/ps5-doom v1.1.1 · tartalomverzió: 01.001.001

Javítások és indítási feltételek

  • Main a forrásban leírt helyi munkával; az importált adatok nem adják meg a teljes tesztelt revíziót.

DOOM Shareware homebrew

Interaktív E1M1 a tesztelt main verzión

Az E1M1-ben mozgásról, lövésről, tárgyfelvételről és automapről számolnak be billentyűzettel és egérrel.

Összeállítás és hardver

Összeállítás
Main ág · 97445386f
Környezet
Windows · NVIDIA GeForce RTX 5080
A játék azonosítása
PPSA99666 · lowbit/ps5-doom v1.1.1 · tartalomverzió: 01.001.001

Javítások és indítási feltételek

  • További PR-t nem említenek; Release fordítás WinLibs GCC 15.2.0 r7-tel.

Ghost of Yōtei

Címképernyő, majd betöltés a kiválasztott javításkészlettel

A legutóbbi részletes futások túljutnak a logókon/címképernyőn, majd a jelzett 3000 másodperces tesztkorlátig betöltésben maradnak.

Összeállítás és hardver

Összeállítás
Main ág javításokkal · dacd785
Környezet
Windows · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop 16 GB
A játék azonosítása
PPSA26344 · tartalomverzió: 1.008

Javítások és indítási feltételek

  • #757/#758, hull-munkák, #4450/#4487 és helyi javítások.
  • Az első indítás utáni meglévő mentés, jogosultságfájl és offline pipeline-előkészítés.

Problémák és korlátok

  • Egy régebbi, #639 előtti forrásfa eljutott a világig; a kiválasztott javításkészlet betöltés közben elakad.
  • A pipeline-létrehozás és a memóriaterhelés továbbra is problémát okoz.
  • A forrás címe az aktuális maint említi, de a felsorolt konfiguráció nyitott PR-eket és helyi módosításokat is tartalmaz.

Gran Turismo 7

Music Rally-verseny helyi ágon

A szerző integrációs forrásfáján menükről, garázsról és egy Music Rally-versenyről számoltak be.

Összeállítás és hardver

Összeállítás
Integrációs javításkészlet · ppsa01317-music-rally-wip (initial main base 6741e90)
Környezet
Windows · NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
A játék azonosítása
PPSA01317 · tartalomverzió: 01.710.000

Javítások és indítási feltételek

  • Jelentős helyi illesztőprogram- és újrafordító-fejlesztés; a későbbi frissítések ugyanarra a helyi ágra vonatkoznak, nem a változatlan mainre.

Problémák és korlátok

  • Versenykorlátok, hibás minitérkép, időnkénti indítási összeomlások és ritka device loss maradtak.

Hollow Knight: Silksong

Nyilvántartás: Playable (nem teljesen tesztelt)

A közösségi karbantartó a beküldött beszámoló alapján átveszi a Playable (nem teljesen tesztelt) besorolást.

Összeállítás és hardver

Összeállítás
Main ág · a11c8f7f
Környezet
Windows · AMD Radeon RX 9070 XT
A játék azonosítása
PPSA12544

Javítások és indítási feltételek

  • A hibajegy azonosítja a tesztelt main commitot; az importált adatok nem tartalmaznak teljes javításlistát.

Problémák és korlátok

  • A karbantartó jelzi, hogy a csatolt videók hivatkozásai lejárnak.

Minecraft Preview

Mozgás a világban integrációs összeállításokon

Az első beszámoló világ létrehozását/betöltését, sétálást, hangot és Save & Quit műveletet említ; a későbbi próbák egy kiválasztott mentett világ jelenetét használják.

Összeállítás és hardver

Összeállítás
Integrációs javításkészlet · b5f5362d (later integration base)
Környezet
Windows · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
A játék azonosítása
PPSA19639 · Preview 1.21.40.22 · tartalomverzió: 1.21.40.22

Javítások és indítási feltételek

  • Kezdetben d4c196c2 helyi overlayjel; később b5f5362d helyi módosításokkal.
  • Mentett világ, Peaceful/déli időpont, szkriptelt bevitel és külön engedélyezett teljesítménybeállítások a későbbi próbákban.

Problémák és korlátok

  • Helyi hálózati, callback- és mentéskezelési módosításokat használ.
  • Ez a rekord a későbbi b5f5362d mentettvilág-próbákat követi; a hang és a Save & Quit a korábbi d4c196c2 integrációban szerepelt.

PAC-MAN WORLD Re-PAC

A tesztelt main verzión játékbeli jelenetről számoltak be

A későbbi beszámoló címképernyőt, menüket, mentett adatok betöltését és hanggal működő pályát említ.

Összeállítás és hardver

Összeállítás
Main ág · ff8fe4d
Környezet
Windows · AMD Radeon RX 5700 XT
A játék azonosítása
PPSA06399 · tartalomverzió: 01.000.002

Javítások és indítási feltételek

  • Ehhez a próbához nem említettek helyi módosítást, további PR-t vagy környezeti változót.

Problémák és korlátok

  • Egy korábbi, javításokkal futtatott változat a pálya végén leállt; az újabb próba nem jutott el ehhez az átmenethez.

Road of Death

A nyilvántartás a szükséges beolvasztás után átveszi a Playable besorolást

A nyilvántartás karbantartója a szükséges módosítás beolvasztása után a beszámoló alapján átveszi a Playable besorolást.

Összeállítás és hardver

Összeállítás
Main ág javításokkal · main + #3497 (report); merge f6203c150
Környezet
Windows · NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
A játék azonosítása
PPSA07286

Javítások és indítási feltételek

  • A jelzett próba main + #3497 alapon készült; a besorolás átvétele a beolvasztás után történt.

Void Terrarium++

Mozgás a nyitó tutoriálban integráción

A szerző menüt, New Game indítást és mozgást említ a nyitó tutoriálban; a sikeres ismétlés teljesíti a Move utasítást és eléri a tervezett időkorlátot.

Összeállítás és hardver

Összeállítás
Integrációs javításkészlet · 942180c79740626f3db48b9b06185973b0c41065
Környezet
Linux · AMD Radeon RX 6650 XT / RADV
A játék azonosítása
PPSA03042

Javítások és indítási feltételek

  • A rendszerkönyvtárak alapja main 90d0cb4812770a54251c3b91308a2f4b6b5da3b1, továbbá #5139 és az üres waveform batch javítása.
  • A korábban konvertált fájlokat megtartották; Release fordítás, SPIRV-Tools bekapcsolva.

Problémák és korlátok

  • A batch-javítás helyett javasolt upstream megoldást még nem tesztelték natívan.
  • A forrásbejegyzésben újabb eredmények is vannak; ez a rekord az október 14-i konfigurációt őrzi meg.

A beszámolók szakaszainak értelmezése

Játszhatónak jelentve: A beszámoló szerzője vagy a közösségi nyilvántartás játszhatónak írja le a játékot. Részleges játékbeli működés: Egy pálya vagy interaktív jelenet elérhető, de a játékmenet korlátozott, vagy problémák maradtak. Menü vagy címképernyő: A címképernyő vagy a menü megjelenik; ez a beszámoló még nem jutott el a játékmenetig. Hosszabb futásról van beszámoló: Hosszabb, előrehaladást is tartalmazó futás. Olvasd el a rögzített időtartamot és az összeállítás részleteit. Ismeretlen: A rendelkezésre álló beszámoló nem írja le, meddig jut a játék.

Az Animal Wellhez Windowsos játékmenet- és hangbeszámoló van; a PAC-MAN WORLD Re-PAC mainen elér egy pályát, a DOOM homebrew pedig játékot és külön javított hang/mentés eredményt kínál. A nagyobb címek a címképernyőtől rövid interaktív jelenetig jutnak, gyakran további javításokkal és megmaradt grafikai vagy betöltési hibákkal.

A beszámolók megmutatják, meddig jut egy AnyPS5-próba, milyen a konfigurációja és mit próbált a szerző utána. Játék, rendszer és közölt GPU szerinti kereséshez használd az AnyPS5 játékellenőrzőt.

Az AnyPS5 játékfázisainak olvasása

A fázis gyorsan megmutatja az eredmény jellegét: indítás, menü, játszható jelenet vagy hosszabb munkamenet. A mellette álló megjegyzés adja a jelenethez vezető tényleges utat és a megállás pontját.

Hang, bemenet, mentés, stabilitás és teljes végigjátszás külön ellenőrzés. A szerző „játszható” jelzője a tapasztalatát írja le; a megfigyelések mutatják, mely funkciókról beszélt. A „Nincs adat a beszámolóban” nyitva hagyja a kérdést.

Érdekes AnyPS5 játékeredmények

Animal Well: játék zenével és környezeti hangokkal

A Windows-beszámoló az adott munkamenetben akadály nélkül játszható jelenetet ír le, zenével és környezeti hangokkal. Jó kiindulópont, ha a címképernyőn túl keresel eredményt. Nézd meg a konfigurációt és az Animal Well eredeti beszélgetését.

PAC-MAN WORLD Re-PAC: egy pálya mainen

A kiválasztott későbbi hozzászólás menüt, létező mentés betöltését és hangos pályát ír le a korábbi helyi javításcsomag nélkül. A korábban jelzett pályavégi összeomlás továbbra is ellenőrizendő átmenet. A további modulkönyvtár-argumentumok a beállítás részei, a parancsot tartsd az eredménnyel együtt. Olvasd a PAC-MAN beszélgetését és folytatását.

DOOM homebrew: két hasznos Windows-futás

Az egyik próba E1M1 mozgást, lövést, tárgyfelvételt és automapot ellenőriz billentyűzettel/egérrel. Egy másik, javított futás eléri E1M3-at, hangot és későbbi indításnál mentés-visszatöltést vizsgál. A lista külön tartja őket. Ez lowbit klasszikus DOOM homebrew-ja, nem kereskedelmi PS5 DOOM. A sorrend a DOOM beszélgetésében olvasható.

Nagyobb játékok: számít az indítás útja

Az Astro Bot rövid Crash Site próbája mozgást, kamerát és ugrást kínál privát integráción, közvetlen pályaargumentummal. A Gran Turismo 7 más ágon menüt, garázst és Music Rally munkát, köztük AutoDrive-ot tartalmaz, de képhibákkal és összeomlásokkal. Hasznos fejlesztési jelenetek; a konfiguráció leírja az elérés feltételeit. Lásd az Astro Bot beszámolót és a Gran Turismo 7 beszámolót.

Vesd össze saját gépeddel

Próba előtt sorrendben ellenőrizd:

  1. Játékazonosság: title ID, kiadás, tartalomverzió. A Preview vagy regionális változat eltérhet a tiédtől.
  2. Projektrevízió: kiadási tag vagy commit, szükséges pull requestek és helyi változások. Az integráció fája elérhető-e fordításhoz?
  3. Gépkörnyezet: OS, futtatási mód, GPU, illesztő és a szerző által megadott memóriakörülmények.
  4. Indítás: szokásos New Game, meglévő mentés, kiválasztott jelenet vagy hibakereső argumentum.
  5. Következő teszt: az első nyitott átmenet vagy funkció, például pályabetöltés, mentés/visszatöltés vagy vezérlő.

Az FPS az adott jelenetet és gépet segít értelmezni. Különböző játékok, javítások és indítási utak összevetésére kevésbé alkalmas. A megvalósítási számlálókat Az AnyPS5 fejlesztése magyarázza.

Keress és adj hozzá beszámolót

A Game bring-up beszélgetésekben névre és title ID-ra keress, az első bejegyzés utáni válaszokkal együtt. A közösség akadálytérképe kapcsolódó hibákat és pull requesteket talál; az AnyPS5 a Redditen válogatott bemutatókat tárgyal.

Saját próbához olvasd az AnyPS5 rendszerkövetelményeit, végezd el az AnyPS5 beállítását, és az első hibához használd az AnyPS5 hibaelhárítást. Javítás vagy új eredmény esetén írj nekünk.

Következő lépésekKeresd meg a játékot az AnyPS5 játékellenőrzőbenKövesd az AnyPS5 beállítási útmutatót

Keresés az útmutatóban

Minden útmutató

Gyakorlati útmutató az AnyPS5-hözIsmerd meg az AnyPS5-öt, hasonlítsd össze a játékbeszámolókat és találd meg a hivatalos letöltéseket. Beállítás, rendszerkövetelmények és hibaelhárítás.AnyPS5 játékok és kompatibilitási beszámolókNézd meg az AnyPS5 játékbeszámolóit cím, összeállítás és feltételek szerint. Menü, játékmenet, szükséges javítások és hibák eredeti forrásokkal.AnyPS5 játékellenőrzőHasonlítsd össze az AnyPS5 beszámolóit játék, rendszer és konfiguráció szerint: játékmenet, hang, bemenet, mentés és stabilitás eredeti forrásokkal.AnyPS5 GitHub: tároló, kiadások és dokumentációTaláld meg az AnyPS5 hivatalos GitHub-tárolóját, az összeillő fájlokat és a verziózott dokumentációt. Készíts hasznos játékbeszámolót.Az AnyPS5 fejlesztése: mit mutatnak a számok?Dátumozott könyvtár- és shaderszámlálók, történet és kiadások: mit mérnek az AnyPS5 mutatói, és hogyan kapcsolódnak a játékbeszámolókhoz?AnyPS5 a Redditen: közösségi beszélgetések és bemutatókVálogatott AnyPS5 Reddit-témák: a Dead Cells bemutató, a shaderállítások és a videók mögötti konfiguráció megértése.AnyPS5 beállítása: letöltés, átalakítás és futási környezetKészítsd elő az AnyPS5-öt v0.1.2 fájlokkal, tiszta ELF-fel, Windows/Linux parancsokkal, mappákkal, vezérléssel és forrásfordítással.AnyPS5 rendszerkövetelmények: platformok, hardver és eszközökAz AnyPS5 Windows, Linux és macOS útjai, CPU-utasítások, Vulkan, lekötött memória és a támogatott forrásfordítási eszközök.AnyPS5 hibaelhárítás: az első hibás szakasz kereséseHa az AnyPS5 nem működik: bemeneti fájlok, Windows 193/126, memória-leképezés, fekete kép, fontok, irányítás és naplózás.AnyPS5 webes konvertáló: bemenetek és mentési módokHasználd az AnyPS5 hivatalos webes konvertálóját megfelelő ELF-fel és modulokkal, Windows/Linux kimenettel, mentési móddal és böngészős korlátokkal.Az AnyPS5 Guide bemutatásaAz AnyPS5 Guide független forrás játékbeszámolókhoz, beállításhoz, hibaelhárításhoz és a nyílt forrású projekt fejlődéséhez.Kapcsolat az útmutatóvalKüldj javítást, új játékbeszámolót vagy forrásjavaslatot az AnyPS5 Guide-nak. Szoftverhibához találd meg a projekt megfelelő csatornáját.WebhelyszabályzatÁltalános tudnivalók az AnyPS5 Guide használatáról és a javítások, frissítések beküldéséről.Adatvédelem és sütikHogyan kezeli az AnyPS5 Guide a helyi eszközbemeneteket, sütiket és választható analitikát: hozzájárulás és adatvédelmi kapcsolat.Az útmutató használataAz AnyPS5 Guide hatóköre és feltételei: független, forrásokra épülő útmutató helyi előkészítő eszközökkel.

A keresés a böngésződben marad. Bezárás az Escape billentyűvel.