AnyPS5 játékbeszámolók keresése
Keress címre vagy PPSA-azonosítóra, majd hasonlítsd össze a játékmenetet, a problémákat és az összeállításokat.
15 / 15 beszámoló látható
Animal Well
A szerző a tesztelt main verziót játszhatónak írja le
A szerző ezen a konfiguráción játékmenetről, hangról és jelenlegi akadály nélküli működésről számol be.
Összeállítás és hardver
- Összeállítás
- Main ág · 2ba993a
- Környezet
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
- A játék azonosítása
- PPSA22520 · tartalomverzió: 01.000.011
Javítások és indítási feltételek
- A beszámolóban felsorolt tizenegy javítást már beolvasztották a tesztelt main commitba; további környezeti változót nem említettek.
Astro Bot
Rövid jelenetinterakció privát integráción
A beszámoló szerint a közvetlen Crash Site-indítás rövid mozgást, kameravezérlést és ugrást/landolást tesz lehetővé.
Összeállítás és hardver
- Összeállítás
- Integrációs javításkészlet · 2eddc7162
- Környezet
- Linux · AMD Radeon RX 6650 XT / RADV
- A játék azonosítása
- PPSA21564 · tartalomverzió: 01.018.000
Javítások és indítási feltételek
- Privát integráció a 14036cb0e8aeddb686a6c745193610528bd8a9f0 alapján, fork-témákkal, #4472 és #2837 javításokkal.
- Közvetlen -lvl hub_crashsite indítás; megemelt host-import keret és ideiglenes udmabuf-korlát.
Problémák és korlátok
- Az integrációs összeállítás privát.
Dead Cells
Játékmenet-beszámoló egy játékspecifikus projekthez
A projekt szerzője egy tesztelt kiadáson és gépen zenével és hangeffektekkel működő játékmenetről számol be.
Összeállítás és hardver
- Összeállítás
- Külön játékprojekt · A beszámoló nem adja meg a pontos revíziót
- Környezet
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
- A játék azonosítása
- PPSA15552 · Return to Castlevania Edition · tartalomverzió: 01.000.000
Javítások és indítási feltételek
- Külön DC-PS5-projekt: relinkelt PS5 x86-64 kód, Vulkan-shaderfordítás és helyettesítő rendszerkönyvtárak.
Dead Cells
CrossOver-beszámoló: megnyíló ablak, fekete képernyő és hang nélkül
Egy hozzászóló a Windowsra készült, játékspecifikus projektet próbálta ki macOS-en, CrossOverrel: elindul és megjelenik az FPS-számláló, de a képernyő fekete, kép és hang nincs.
Összeállítás és hardver
- Összeállítás
- Külön játékprojekt · A beszámoló nem adja meg a pontos revíziót
- Környezet
- macOS · a GPU nincs megadva
- A játék azonosítása
- Nincs megadott címazonosító
Javítások és indítási feltételek
- A hozzászóló nem adta meg a CrossOver verzióját, a projekt revízióját vagy a helyi módosításokat.
Problémák és korlátok
- A macOS és a CrossOver verzióját, a gazdagép hardverét és a projekt revízióját nem adták meg.
Demon's Souls
Címképernyő main alatt; a javított tutoriáljelenet külön beszámoló
A main megjeleníti a címképernyőt, majd a tutoriál betöltésénél leáll. A javított, debug-start indítás eljut egy tutoriáljelenetig HUD-dal és lovaggal.
Összeállítás és hardver
- Összeállítás
- Main ág · 7a0c838ca
- Környezet
- Linux · NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
- A játék azonosítása
- PPSA01341 · tartalomverzió: 1.07
Javítások és indítási feltételek
- A kizárólag main alapú eredmény címképernyő. A külön tutoriáljelenet #758, #5181, 0bc9120 lemezgyorsítótár-munkát és helyi stencil-kerülőmegoldást ad hozzá.
Problémák és korlátok
- A tutoriáljelenet kísérleti javításokat és debug-start útvonalat használ.
- Ebben a javított beszámolóban shadererőforrás-, memória- és stencilproblémák, hibás növényzet és gyenge teljesítmény maradt.
Demon's Souls
Címképernyő és menük Windows-kísérleten; a New Game elakad
A Windows-fork kirajzolja a címképernyőt és a főmenüt. A New Game > Continue Offline elakad; a karakterkészítésig és a pályákig nem jutott el.
Összeállítás és hardver
- Összeállítás
- Integrációs javításkészlet · ebf884ce (andrey231/AnyPS5:demons-souls/windows-progress; main base 961b25fe + 82 commits)
- Környezet
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 5090 32 GB
- A játék azonosítása
- PPSA01342 · tartalomverzió: 01.005.000
Javítások és indítási feltételek
- A szerző fejlesztés alatt álló forkot említ, 82 committal a main alapja után; a forrás kiválasztott módosításokat sorol fel, nem teljes, függetlenül ellenőrzött javításlistát.
- Release MinGW GCC 15.2 (-O3 -g1), SPIRV-Tools ON; natív 3840×2160 renderconfig-módosítás nélkül.
Problémák és korlátok
- Az átvezető jelenet hangja megelőzi a képet.
- Az első hideg futás állítólag körülbelül 3800 gyorsítótár-bejegyzést fordít le.
DOOM Shareware homebrew
Hosszabb futás javított összeállításon
A korábbi válasz E1M3-ig tartó előrehaladást, hallható hangot és mentés/visszatöltés ciklust említ, több mint 30 perc folyamat-CPU-idő mellett.
Összeállítás és hardver
- Összeállítás
- Main ág javításokkal · A beszámoló nem adja meg a pontos revíziót
- Környezet
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
- A játék azonosítása
- PPSA99666 · lowbit/ps5-doom v1.1.1 · tartalomverzió: 01.001.001
Javítások és indítási feltételek
- Main a forrásban leírt helyi munkával; az importált adatok nem adják meg a teljes tesztelt revíziót.
DOOM Shareware homebrew
Interaktív E1M1 a tesztelt main verzión
Az E1M1-ben mozgásról, lövésről, tárgyfelvételről és automapről számolnak be billentyűzettel és egérrel.
Összeállítás és hardver
- Összeállítás
- Main ág · 97445386f
- Környezet
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 5080
- A játék azonosítása
- PPSA99666 · lowbit/ps5-doom v1.1.1 · tartalomverzió: 01.001.001
Javítások és indítási feltételek
- További PR-t nem említenek; Release fordítás WinLibs GCC 15.2.0 r7-tel.
Ghost of Yōtei
Címképernyő, majd betöltés a kiválasztott javításkészlettel
A legutóbbi részletes futások túljutnak a logókon/címképernyőn, majd a jelzett 3000 másodperces tesztkorlátig betöltésben maradnak.
Összeállítás és hardver
- Összeállítás
- Main ág javításokkal · dacd785
- Környezet
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop 16 GB
- A játék azonosítása
- PPSA26344 · tartalomverzió: 1.008
Javítások és indítási feltételek
- #757/#758, hull-munkák, #4450/#4487 és helyi javítások.
- Az első indítás utáni meglévő mentés, jogosultságfájl és offline pipeline-előkészítés.
Problémák és korlátok
- Egy régebbi, #639 előtti forrásfa eljutott a világig; a kiválasztott javításkészlet betöltés közben elakad.
- A pipeline-létrehozás és a memóriaterhelés továbbra is problémát okoz.
- A forrás címe az aktuális maint említi, de a felsorolt konfiguráció nyitott PR-eket és helyi módosításokat is tartalmaz.
Gran Turismo 7
Music Rally-verseny helyi ágon
A szerző integrációs forrásfáján menükről, garázsról és egy Music Rally-versenyről számoltak be.
Összeállítás és hardver
- Összeállítás
- Integrációs javításkészlet · ppsa01317-music-rally-wip (initial main base 6741e90)
- Környezet
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
- A játék azonosítása
- PPSA01317 · tartalomverzió: 01.710.000
Javítások és indítási feltételek
- Jelentős helyi illesztőprogram- és újrafordító-fejlesztés; a későbbi frissítések ugyanarra a helyi ágra vonatkoznak, nem a változatlan mainre.
Problémák és korlátok
- Versenykorlátok, hibás minitérkép, időnkénti indítási összeomlások és ritka device loss maradtak.
Hollow Knight: Silksong
Nyilvántartás: Playable (nem teljesen tesztelt)
A közösségi karbantartó a beküldött beszámoló alapján átveszi a Playable (nem teljesen tesztelt) besorolást.
Összeállítás és hardver
- Összeállítás
- Main ág · a11c8f7f
- Környezet
- Windows · AMD Radeon RX 9070 XT
- A játék azonosítása
- PPSA12544
Javítások és indítási feltételek
- A hibajegy azonosítja a tesztelt main commitot; az importált adatok nem tartalmaznak teljes javításlistát.
Problémák és korlátok
- A karbantartó jelzi, hogy a csatolt videók hivatkozásai lejárnak.
Minecraft Preview
Mozgás a világban integrációs összeállításokon
Az első beszámoló világ létrehozását/betöltését, sétálást, hangot és Save & Quit műveletet említ; a későbbi próbák egy kiválasztott mentett világ jelenetét használják.
Összeállítás és hardver
- Összeállítás
- Integrációs javításkészlet · b5f5362d (later integration base)
- Környezet
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
- A játék azonosítása
- PPSA19639 · Preview 1.21.40.22 · tartalomverzió: 1.21.40.22
Javítások és indítási feltételek
- Kezdetben d4c196c2 helyi overlayjel; később b5f5362d helyi módosításokkal.
- Mentett világ, Peaceful/déli időpont, szkriptelt bevitel és külön engedélyezett teljesítménybeállítások a későbbi próbákban.
Problémák és korlátok
- Helyi hálózati, callback- és mentéskezelési módosításokat használ.
- Ez a rekord a későbbi b5f5362d mentettvilág-próbákat követi; a hang és a Save & Quit a korábbi d4c196c2 integrációban szerepelt.
PAC-MAN WORLD Re-PAC
A tesztelt main verzión játékbeli jelenetről számoltak be
A későbbi beszámoló címképernyőt, menüket, mentett adatok betöltését és hanggal működő pályát említ.
Összeállítás és hardver
- Összeállítás
- Main ág · ff8fe4d
- Környezet
- Windows · AMD Radeon RX 5700 XT
- A játék azonosítása
- PPSA06399 · tartalomverzió: 01.000.002
Javítások és indítási feltételek
- Ehhez a próbához nem említettek helyi módosítást, további PR-t vagy környezeti változót.
Problémák és korlátok
- Egy korábbi, javításokkal futtatott változat a pálya végén leállt; az újabb próba nem jutott el ehhez az átmenethez.
Road of Death
A nyilvántartás a szükséges beolvasztás után átveszi a Playable besorolást
A nyilvántartás karbantartója a szükséges módosítás beolvasztása után a beszámoló alapján átveszi a Playable besorolást.
Összeállítás és hardver
- Összeállítás
- Main ág javításokkal · main + #3497 (report); merge f6203c150
- Környezet
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
- A játék azonosítása
- PPSA07286
Javítások és indítási feltételek
- A jelzett próba main + #3497 alapon készült; a besorolás átvétele a beolvasztás után történt.
Void Terrarium++
Mozgás a nyitó tutoriálban integráción
A szerző menüt, New Game indítást és mozgást említ a nyitó tutoriálban; a sikeres ismétlés teljesíti a Move utasítást és eléri a tervezett időkorlátot.
Összeállítás és hardver
- Összeállítás
- Integrációs javításkészlet · 942180c79740626f3db48b9b06185973b0c41065
- Környezet
- Linux · AMD Radeon RX 6650 XT / RADV
- A játék azonosítása
- PPSA03042
Javítások és indítási feltételek
- A rendszerkönyvtárak alapja main 90d0cb4812770a54251c3b91308a2f4b6b5da3b1, továbbá #5139 és az üres waveform batch javítása.
- A korábban konvertált fájlokat megtartották; Release fordítás, SPIRV-Tools bekapcsolva.
Problémák és korlátok
- A batch-javítás helyett javasolt upstream megoldást még nem tesztelték natívan.
- A forrásbejegyzésben újabb eredmények is vannak; ez a rekord az október 14-i konfigurációt őrzi meg.
A beszámolók szakaszainak értelmezése
Játszhatónak jelentve: A beszámoló szerzője vagy a közösségi nyilvántartás játszhatónak írja le a játékot. Részleges játékbeli működés: Egy pálya vagy interaktív jelenet elérhető, de a játékmenet korlátozott, vagy problémák maradtak. Menü vagy címképernyő: A címképernyő vagy a menü megjelenik; ez a beszámoló még nem jutott el a játékmenetig. Hosszabb futásról van beszámoló: Hosszabb, előrehaladást is tartalmazó futás. Olvasd el a rögzített időtartamot és az összeállítás részleteit. Ismeretlen: A rendelkezésre álló beszámoló nem írja le, meddig jut a játék.
Az Animal Wellhez Windowsos játékmenet- és hangbeszámoló van; a PAC-MAN WORLD Re-PAC mainen elér egy pályát, a DOOM homebrew pedig játékot és külön javított hang/mentés eredményt kínál. A nagyobb címek a címképernyőtől rövid interaktív jelenetig jutnak, gyakran további javításokkal és megmaradt grafikai vagy betöltési hibákkal.
A beszámolók megmutatják, meddig jut egy AnyPS5-próba, milyen a konfigurációja és mit próbált a szerző utána. Játék, rendszer és közölt GPU szerinti kereséshez használd az AnyPS5 játékellenőrzőt.
Az AnyPS5 játékfázisainak olvasása
A fázis gyorsan megmutatja az eredmény jellegét: indítás, menü, játszható jelenet vagy hosszabb munkamenet. A mellette álló megjegyzés adja a jelenethez vezető tényleges utat és a megállás pontját.
Hang, bemenet, mentés, stabilitás és teljes végigjátszás külön ellenőrzés. A szerző „játszható” jelzője a tapasztalatát írja le; a megfigyelések mutatják, mely funkciókról beszélt. A „Nincs adat a beszámolóban” nyitva hagyja a kérdést.
Érdekes AnyPS5 játékeredmények
Animal Well: játék zenével és környezeti hangokkal
A Windows-beszámoló az adott munkamenetben akadály nélkül játszható jelenetet ír le, zenével és környezeti hangokkal. Jó kiindulópont, ha a címképernyőn túl keresel eredményt. Nézd meg a konfigurációt és az Animal Well eredeti beszélgetését.
PAC-MAN WORLD Re-PAC: egy pálya mainen
A kiválasztott későbbi hozzászólás menüt, létező mentés betöltését és hangos pályát ír le a korábbi helyi javításcsomag nélkül. A korábban jelzett pályavégi összeomlás továbbra is ellenőrizendő átmenet. A további modulkönyvtár-argumentumok a beállítás részei, a parancsot tartsd az eredménnyel együtt. Olvasd a PAC-MAN beszélgetését és folytatását.
DOOM homebrew: két hasznos Windows-futás
Az egyik próba E1M1 mozgást, lövést, tárgyfelvételt és automapot ellenőriz billentyűzettel/egérrel. Egy másik, javított futás eléri E1M3-at, hangot és későbbi indításnál mentés-visszatöltést vizsgál. A lista külön tartja őket. Ez lowbit klasszikus DOOM homebrew-ja, nem kereskedelmi PS5 DOOM. A sorrend a DOOM beszélgetésében olvasható.
Nagyobb játékok: számít az indítás útja
Az Astro Bot rövid Crash Site próbája mozgást, kamerát és ugrást kínál privát integráción, közvetlen pályaargumentummal. A Gran Turismo 7 más ágon menüt, garázst és Music Rally munkát, köztük AutoDrive-ot tartalmaz, de képhibákkal és összeomlásokkal. Hasznos fejlesztési jelenetek; a konfiguráció leírja az elérés feltételeit. Lásd az Astro Bot beszámolót és a Gran Turismo 7 beszámolót.
Vesd össze saját gépeddel
Próba előtt sorrendben ellenőrizd:
- Játékazonosság: title ID, kiadás, tartalomverzió. A Preview vagy regionális változat eltérhet a tiédtől.
- Projektrevízió: kiadási tag vagy commit, szükséges pull requestek és helyi változások. Az integráció fája elérhető-e fordításhoz?
- Gépkörnyezet: OS, futtatási mód, GPU, illesztő és a szerző által megadott memóriakörülmények.
- Indítás: szokásos New Game, meglévő mentés, kiválasztott jelenet vagy hibakereső argumentum.
- Következő teszt: az első nyitott átmenet vagy funkció, például pályabetöltés, mentés/visszatöltés vagy vezérlő.
Az FPS az adott jelenetet és gépet segít értelmezni. Különböző játékok, javítások és indítási utak összevetésére kevésbé alkalmas. A megvalósítási számlálókat Az AnyPS5 fejlesztése magyarázza.
Keress és adj hozzá beszámolót
A Game bring-up beszélgetésekben névre és title ID-ra keress, az első bejegyzés utáni válaszokkal együtt. A közösség akadálytérképe kapcsolódó hibákat és pull requesteket talál; az AnyPS5 a Redditen válogatott bemutatókat tárgyal.
Saját próbához olvasd az AnyPS5 rendszerkövetelményeit, végezd el az AnyPS5 beállítását, és az első hibához használd az AnyPS5 hibaelhárítást. Javítás vagy új eredmény esetén írj nekünk.