Gyakorlati útmutató az AnyPS5-höz

Játékbeszámolók, hivatalos letöltések és gyakorlati beállítás a nyílt PS5 relinkerhez.

Tudsz vele játszani?

Válassz játékot és rendszert.

A platformod
Animal WellWindows · natív futtatás

Játékmenetről van beszámoló

  1. IndításBeszámoló alapján
  2. MenüIsmeretlen
  3. JátékmenetBeszámoló alapján
  4. BefejezésIsmeretlen
AnyPS5 játékellenőrző megnyitása

Forrásbeszámoló ·

Az AnyPS5 nyílt forrású projekt, amely a PS5 futtatható állományait a számítógép rendszeréhez alakítja, és helyettesítő könyvtárakat ad az általuk használt rendszerszolgáltatásokhoz. Az útmutató segít játékot keresni, hivatalos fájlokat találni és előkészíteni az átalakítást a PC-den.

Kezdd az AnyPS5 játékellenőrzővel: válassz játékot és operációs rendszert. A jelentett eredmények szélesebb áttekintése az AnyPS5 játékok oldalon található.

Hogyan működik az AnyPS5?

A projekt három fő részből áll. Együttműködésüket az architektúra dokumentációja magyarázza:

  1. A relinker előkészíti a futtatható fájlt. Beolvassa a tiszta ELF-et és a mellékelt modulokat, feloldja az elvárt importokat, majd a célszámítógép formátumát állítja elő: Windows esetén PE-t, Linux esetén ELF-et.
  2. A helyettesítő könyvtárak kezelik a rendszerhívásokat. Az átalakított program az elvárt konzolkönyvtárak natív megvalósításait hívja, például a memória-, fájl-, bemeneti és hangszolgáltatásokat. Ezek a játék libs/ mappájában vannak.
  3. A grafikus kód kezeli a GPU feladatait. A shaderek újrafordítása SPIR-V-t készít a számítógép Vulkan-illesztőjének. A folyamat az erőforrásokat, textúraformátumokat, memóriát és szinkronizálást is kezeli.

Az AnyPS5 átalakítási folyamata: ELF és modulok, számítógépes program, rendszerkönyvtárak, játékadatok és külön futtatási próba.

A futtatható fájltól és moduloktól a számítógépes programig, helyettesítő könyvtárakig és játékadatokig.

Mely játékokra érdemes ránézni?

Az Animal Wellhez Windowsos játékmenet- és hangbeszámoló van. A PAC-MAN WORLD Re-PAC egy main revízión elér egy pályát, de a pályavégi átmenet még nyitott. A DOOM homebrew alapvető játékpróbák mellett külön javított futást is kapott hanggal, mentéssel és visszatöltéssel.

A nagyobb játékok különböző pontokon tartanak: a Demon's Souls a vizsgált main összeállításon címképernyőig jut; az Astro Bot rövid interaktív Crash Site próbája privát integrációt használ; a Gran Turismo 7 Music Rally munkája külön ágon történik. Az AnyPS5 játékok oldal összeveti ezeket és a megmaradt hibákat.

Készíts összeillő fájlokat

Az útmutató a v0.1.2 kiadást használja, Windows- és Linux-relinkerrel, valamint célrendszeri könyvtárcsomagokkal. A programot, könyvtárakat és utasításokat ugyanabból a kiadásból válaszd. Az AnyPS5 GitHub útmutató megmutatja, hol vannak, és miben különbözik a kiadás az újabb forrásfordításoktól.

Szükség van tiszta ELF-re, kapcsolódó modulokra és olyan játékadatokra is, amelyekhez megvan a felhasználási jogod. Kezdés előtt olvasd el az AnyPS5 beállítását és az AnyPS5 rendszerkövetelményeit. Ha az indítás megáll, az AnyPS5 hibaelhárítás segít az első érdemi hibánál. Böngészős lehetőség az AnyPS5 webes konvertáló.

Kövesd a projektet

Az AnyPS5 fejlesztése a megvalósítási számlálókat és kiadásokat értelmezi. Az AnyPS5 a Redditen oldal válogatott közösségi bemutatókhoz és beszélgetésekhez vezet.

Az AnyPS5 Guide független a Sonytól és a projekt fejlesztőitől. Olvass az útmutatóról és a webhelyszabályzatról, vagy írj nekünk, ha javítást javasolsz.

Keresés az útmutatóban

Minden útmutató

Gyakorlati útmutató az AnyPS5-hözIsmerd meg az AnyPS5-öt, hasonlítsd össze a játékbeszámolókat és találd meg a hivatalos letöltéseket. Beállítás, rendszerkövetelmények és hibaelhárítás.AnyPS5 játékok és kompatibilitási beszámolókNézd meg az AnyPS5 játékbeszámolóit cím, összeállítás és feltételek szerint. Menü, játékmenet, szükséges javítások és hibák eredeti forrásokkal.AnyPS5 játékellenőrzőHasonlítsd össze az AnyPS5 beszámolóit játék, rendszer és konfiguráció szerint: játékmenet, hang, bemenet, mentés és stabilitás eredeti forrásokkal.AnyPS5 GitHub: tároló, kiadások és dokumentációTaláld meg az AnyPS5 hivatalos GitHub-tárolóját, az összeillő fájlokat és a verziózott dokumentációt. Készíts hasznos játékbeszámolót.Az AnyPS5 fejlesztése: mit mutatnak a számok?Dátumozott könyvtár- és shaderszámlálók, történet és kiadások: mit mérnek az AnyPS5 mutatói, és hogyan kapcsolódnak a játékbeszámolókhoz?AnyPS5 a Redditen: közösségi beszélgetések és bemutatókVálogatott AnyPS5 Reddit-témák: a Dead Cells bemutató, a shaderállítások és a videók mögötti konfiguráció megértése.AnyPS5 beállítása: letöltés, átalakítás és futási környezetKészítsd elő az AnyPS5-öt v0.1.2 fájlokkal, tiszta ELF-fel, Windows/Linux parancsokkal, mappákkal, vezérléssel és forrásfordítással.AnyPS5 rendszerkövetelmények: platformok, hardver és eszközökAz AnyPS5 Windows, Linux és macOS útjai, CPU-utasítások, Vulkan, lekötött memória és a támogatott forrásfordítási eszközök.AnyPS5 hibaelhárítás: az első hibás szakasz kereséseHa az AnyPS5 nem működik: bemeneti fájlok, Windows 193/126, memória-leképezés, fekete kép, fontok, irányítás és naplózás.AnyPS5 webes konvertáló: bemenetek és mentési módokHasználd az AnyPS5 hivatalos webes konvertálóját megfelelő ELF-fel és modulokkal, Windows/Linux kimenettel, mentési móddal és böngészős korlátokkal.Az AnyPS5 Guide bemutatásaAz AnyPS5 Guide független forrás játékbeszámolókhoz, beállításhoz, hibaelhárításhoz és a nyílt forrású projekt fejlődéséhez.Kapcsolat az útmutatóvalKüldj javítást, új játékbeszámolót vagy forrásjavaslatot az AnyPS5 Guide-nak. Szoftverhibához találd meg a projekt megfelelő csatornáját.WebhelyszabályzatÁltalános tudnivalók az AnyPS5 Guide használatáról és a javítások, frissítések beküldéséről.Adatvédelem és sütikHogyan kezeli az AnyPS5 Guide a helyi eszközbemeneteket, sütiket és választható analitikát: hozzájárulás és adatvédelmi kapcsolat.Az útmutató használataAz AnyPS5 Guide hatóköre és feltételei: független, forrásokra épülő útmutató helyi előkészítő eszközökkel.

A keresés a böngésződben marad. Bezárás az Escape billentyűvel.