Een praktische gids voor AnyPS5
Bekijk gameverslagen, officiële downloads en praktische installatiegidsen voor de opensource-PS5-relinker.
Kun je het spelen?
Kies een game en je systeem.

Gameplay gemeld
- OpstartenGemeld
- MenuOnbekend
- GameplayGemeld
- VoltooiingOnbekend
AnyPS5 is een opensourceproject dat PS5-uitvoerbare bestanden omzet naar programma’s voor het hostsysteem. Vervangende bibliotheken leveren de systeemdiensten die deze programma’s gebruiken. Deze gids helpt je een game op te zoeken, officiële downloads te vinden en een conversie op je pc voor te bereiden.
Begin bij de AnyPS5-gamechecker en kies je game en besturingssysteem. Voor een breder beeld van de gemelde resultaten bekijk je AnyPS5-games.
Hoe werkt AnyPS5?
Het project bestaat uit drie hoofddelen. De architectuurdocumentatie legt uit hoe die samenwerken:
- De relinker bereidt het uitvoerbare bestand voor. Hij leest een schoon ELF-bestand en meegeleverde modules, verwerkt de verwachte imports en maakt het uitvoerbare formaat voor het doelsysteem. Windows-uitvoer is PE; Linux-uitvoer is ELF.
- Vervangende bibliotheken handelen systeemaanroepen af. Het omgezette programma gebruikt native implementaties van de consolebibliotheken die het verwacht, waaronder geheugen, bestanden, invoer en audio. Deze staan in de map
libs/van de game. - De grafische code verwerkt GPU-taken. Shaderhercompilatie levert SPIR-V voor de Vulkan-driver van de pc. Daarnaast worden resources, textuurformaten, geheugen en synchronisatie afgehandeld.
Van programma en modules naar het hostprogramma, vervangende bibliotheken en gameresources.
Welke games zijn interessant om te bekijken?
Animal Well heeft een Windows-verslag met gameplay en audio. PAC-MAN WORLD Re-PAC bereikt een level op een main-revisie; de overgang na het voltooien van dat level staat nog open. Voor de DOOM-homebrew zijn er basisgameplayverslagen en een aparte sessie met patches waarin audio en opslaan/herladen zijn gecontroleerd.
Grotere games zitten in verschillende fasen: Demon’s Souls bereikt een titelscherm op een bekeken main-build; Astro Bot heeft een korte interactieve Crash Site-test op een privé-integratie; Gran Turismo 7 heeft Music Rally-werk op een aparte branch. Bij AnyPS5-games vergelijk je die resultaten en de resterende problemen.
Verzamel bestanden die bij elkaar horen
De handleiding gebruikt v0.1.2, met relinkers en doelbibliotheken voor Windows en Linux. Houd programma, bibliotheken en instructies bij dezelfde release. AnyPS5 op GitHub laat zien waar je ze vindt en hoe releases verschillen van nieuwere broncodebuilds.
Je hebt ook een schoon ELF-bestand, modules en gameresources nodig die je mag gebruiken. Volg de AnyPS5-installatie en controleer de AnyPS5-vereisten. Loopt het opstarten vast, gebruik dan de AnyPS5-probleemoplossing om de eerste bruikbare fout te onderzoeken. Voor een browseroptie lees je over de AnyPS5-webconverter.
Volg het project
Bij AnyPS5-voortgang lees je wat de implementatietellers en releases betekenen. AnyPS5 op Reddit bespreekt geselecteerde demonstraties en communitygesprekken.
AnyPS5 Guide is onafhankelijk van Sony en de oorspronkelijke ontwikkelaars. Lees over de gids en onze site-informatie, of neem contact op voor een correctie.