Ένας πρακτικός οδηγός για το AnyPS5
Δες αναφορές παιχνιδιών, επίσημες λήψεις και πρακτικούς οδηγούς για τον relinker PS5 ανοικτού κώδικα.
Μπορείς να το παίξεις;
Επίλεξε παιχνίδι και σύστημα.

Αναφέρεται gameplay
- ΕκκίνησηΑναφέρεται
- ΜενούΆγνωστο
- GameplayΑναφέρεται
- ΟλοκλήρωσηΆγνωστο
Το AnyPS5 είναι έργο ανοικτού κώδικα που μετατρέπει εκτελέσιμα PS5 σε προγράμματα για το σύστημα του υπολογιστή και παρέχει βιβλιοθήκες αντικατάστασης για τις υπηρεσίες συστήματος που χρησιμοποιούν. Ο οδηγός σε βοηθά να αναζητήσεις ένα παιχνίδι, να βρεις τις επίσημες λήψεις και να προετοιμάσεις μια μετατροπή στο PC σου.
Ξεκίνα από τον έλεγχο παιχνιδιών AnyPS5, επιλέγοντας παιχνίδι και λειτουργικό σύστημα. Για συνολική εικόνα των δημοσιευμένων αποτελεσμάτων, δες τα παιχνίδια AnyPS5.
Πώς λειτουργεί το AnyPS5
Το έργο έχει τρία βασικά μέρη. Η τεκμηρίωση της αρχιτεκτονικής εξηγεί πώς συνεργάζονται:
- Ο relinker προετοιμάζει το εκτελέσιμο. Διαβάζει ένα καθαρό ELF και τα συνοδευτικά modules, επιλύει τις αναμενόμενες εισαγωγές και παράγει το εκτελέσιμο στη μορφή του συστήματος προορισμού: PE για Windows, ELF για Linux.
- Οι βιβλιοθήκες αντικατάστασης χειρίζονται τις κλήσεις συστήματος. Το μετατρεπόμενο πρόγραμμα καλεί εγγενείς υλοποιήσεις των βιβλιοθηκών της κονσόλας, για μνήμη, αρχεία, είσοδο και ήχο. Αυτές βρίσκονται στον φάκελο
libs/του παιχνιδιού. - Ο κώδικας γραφικών αναλαμβάνει τη GPU. Η επαναμεταγλώττιση των shader παράγει SPIR-V για τον οδηγό Vulkan του υπολογιστή, μαζί με τη διαχείριση πόρων, μορφών υφής, μνήμης και συγχρονισμού.
Από το εκτελέσιμο και τα modules στο πρόγραμμα του υπολογιστή, τις βιβλιοθήκες αντικατάστασης και τους πόρους του παιχνιδιού.
Ποια παιχνίδια αξίζει να εξετάσεις;
Το Animal Well έχει αναφορά για gameplay και ήχο στα Windows. Το PAC-MAN WORLD Re-PAC φτάνει σε πίστα σε μια αναθεώρηση του main, ενώ η μετάβαση μετά την ολοκλήρωση της πίστας παραμένει ανοικτή. Το homebrew DOOM έχει βασικές δοκιμές gameplay και ξεχωριστή εκτέλεση με patches για ήχο και αποθήκευση/επαναφόρτωση.
Οι μεγαλύτεροι τίτλοι βρίσκονται σε διαφορετικά στάδια: το Demon’s Souls φτάνει στην οθόνη τίτλου σε εξετασμένη build του main, το Astro Bot έχει σύντομη αλληλεπίδραση στο Crash Site σε ιδιωτική ενσωμάτωση και το Gran Turismo 7 έχει δουλειά στο Music Rally σε ξεχωριστό branch. Στα παιχνίδια AnyPS5 μπορείς να συγκρίνεις αυτά τα αποτελέσματα και τα προβλήματα που απομένουν.
Προετοίμασε αρχεία της ίδιας έκδοσης
Η διαδικασία χρησιμοποιεί την v0.1.2, με relinker και πακέτα βιβλιοθηκών για Windows και Linux. Κράτησε εκτελέσιμο, βιβλιοθήκες και οδηγίες από την ίδια release. Το AnyPS5 στο GitHub δείχνει πού βρίσκονται και πώς διαφέρουν οι releases από νεότερες builds πηγαίου κώδικα.
Χρειάζεσαι επίσης καθαρό ELF, συνοδευτικά modules και πόρους παιχνιδιού που έχεις δικαίωμα να χρησιμοποιήσεις. Ακολούθησε τη ρύθμιση AnyPS5 και έλεγξε τις απαιτήσεις AnyPS5. Αν η εκκίνηση σταματήσει, χρησιμοποίησε την αντιμετώπιση προβλημάτων AnyPS5 με το πρώτο χρήσιμο σφάλμα. Για επιλογή μέσα στον browser, διάβασε για τον μετατροπέα web AnyPS5.
Παρακολούθησε το έργο
Η ανάπτυξη του AnyPS5 εξηγεί τους μετρητές και τις releases. Το AnyPS5 στο Reddit παρουσιάζει επιλεγμένες επιδείξεις και συζητήσεις της κοινότητας.
Το AnyPS5 Guide είναι ανεξάρτητο από τη Sony και τους δημιουργούς του έργου. Διάβασε σχετικά με τον οδηγό και την πολιτική ιστοτόπου ή επικοινώνησε μαζί μας για μια διόρθωση.