Praktyczny poradnik AnyPS5
Raporty z gier, oficjalne pliki i praktyczne instrukcje konfiguracji relinkera PS5 o otwartym kodzie źródłowym.
Czy da się zagrać?
Wybierz grę i swój system.

Zgłoszono rozgrywkę
- UruchomienieZgłoszono
- MenuNie wiadomo
- RozgrywkaZgłoszono
- UkończenieNie wiadomo
AnyPS5 to projekt open source, który przekształca pliki wykonywalne PS5 w programy dla komputera i dostarcza zastępcze biblioteki używanych przez nie usług systemowych. Ten poradnik pomoże Ci znaleźć raport o grze, pobrać oficjalne narzędzia i przygotować konwersję na PC.
Zacznij od sprawdzania gier AnyPS5: wybierz tytuł i system operacyjny. Szersze porównanie zgłoszonych wyników znajdziesz na stronie Gry AnyPS5.
Jak działa AnyPS5
Projekt składa się z trzech głównych części. Ich współpracę opisuje dokumentacja architektury:
- Relinker przygotowuje plik wykonywalny. Odczytuje czysty ELF i dołączone moduły, rozwiązuje oczekiwane importy i tworzy plik w formacie systemu docelowego. Dla Windows jest to PE, a dla Linuksa — ELF.
- Biblioteki zastępcze obsługują wywołania systemowe. Przekonwertowany program korzysta z natywnych implementacji bibliotek konsoli, m.in. usług pamięci, plików, sterowania i dźwięku. Biblioteki te znajdują się w katalogu gry
libs/. - Kod graficzny obsługuje pracę GPU. Rekompilacja shaderów tworzy SPIR-V dla sterownika Vulkan komputera. Dochodzi do tego obsługa zasobów, formatów tekstur, pamięci i synchronizacji.
Od pliku wykonywalnego i dołączonych modułów do programu dla komputera, bibliotek zastępczych i zasobów gry.
Którym grom warto się przyjrzeć?
Animal Well ma raport o rozgrywce i dźwięku w Windows. PAC-MAN WORLD Re-PAC dochodzi do poziomu na jednej z rewizji main, ale przejście po ukończeniu poziomu nadal wymaga sprawdzenia. Homebrew DOOM ma raporty o podstawowej rozgrywce oraz osobną próbę na wersji z poprawkami, obejmującą dźwięk i zapis z ponownym wczytaniem.
Większe gry są na różnych etapach: Demon's Souls dochodzi do ekranu tytułowego na opisanej wersji main; Astro Bot ma krótki interaktywny test Crash Site na prywatnej integracji; Gran Turismo 7 — prace nad Music Rally na osobnej gałęzi. Strona Gry AnyPS5 pozwala porównać te wyniki i pozostałe problemy.
Przygotuj pasujący zestaw plików
Instrukcja korzysta z v0.1.2, zawierającego relinkery dla Windows i Linuksa oraz pakiety bibliotek docelowych. Plik wykonywalny, biblioteki i instrukcje powinny pochodzić z tego samego wydania. Poradnik AnyPS5 GitHub pokazuje, gdzie ich szukać i czym wydania różnią się od nowszych kompilacji ze źródeł.
Potrzebujesz także czystego ELF, towarzyszących modułów i zasobów gry, do których używania masz odpowiednie prawa. Przed rozpoczęciem przeczytaj Konfigurację AnyPS5 i Wymagania AnyPS5. Gdy uruchomienie się zatrzyma, znajdź pierwszy istotny błąd z pomocą strony Rozwiązywanie problemów z AnyPS5. Opcję działającą w przeglądarce opisuje Konwerter AnyPS5 w przeglądarce.
Śledź rozwój projektu
Postępy AnyPS5 wyjaśniają liczniki implementacji i wydania, a AnyPS5 na Reddicie prowadzi do wybranych demonstracji i dyskusji społeczności.
AnyPS5 Guide jest niezależny od Sony i twórców projektu. Przeczytaj o poradniku i zasadach serwisu lub skontaktuj się z nami, aby zgłosić poprawkę.