Praktyczny poradnik AnyPS5

Raporty z gier, oficjalne pliki i praktyczne instrukcje konfiguracji relinkera PS5 o otwartym kodzie źródłowym.

Czy da się zagrać?

Wybierz grę i swój system.

Twoja platforma
Animal WellWindows · wykonanie natywne

Zgłoszono rozgrywkę

  1. UruchomienieZgłoszono
  2. MenuNie wiadomo
  3. RozgrywkaZgłoszono
  4. UkończenieNie wiadomo
Otwórz sprawdzanie gier AnyPS5

Raport źródłowy ·

AnyPS5 to projekt open source, który przekształca pliki wykonywalne PS5 w programy dla komputera i dostarcza zastępcze biblioteki używanych przez nie usług systemowych. Ten poradnik pomoże Ci znaleźć raport o grze, pobrać oficjalne narzędzia i przygotować konwersję na PC.

Zacznij od sprawdzania gier AnyPS5: wybierz tytuł i system operacyjny. Szersze porównanie zgłoszonych wyników znajdziesz na stronie Gry AnyPS5.

Jak działa AnyPS5

Projekt składa się z trzech głównych części. Ich współpracę opisuje dokumentacja architektury:

  1. Relinker przygotowuje plik wykonywalny. Odczytuje czysty ELF i dołączone moduły, rozwiązuje oczekiwane importy i tworzy plik w formacie systemu docelowego. Dla Windows jest to PE, a dla Linuksa — ELF.
  2. Biblioteki zastępcze obsługują wywołania systemowe. Przekonwertowany program korzysta z natywnych implementacji bibliotek konsoli, m.in. usług pamięci, plików, sterowania i dźwięku. Biblioteki te znajdują się w katalogu gry libs/.
  3. Kod graficzny obsługuje pracę GPU. Rekompilacja shaderów tworzy SPIR-V dla sterownika Vulkan komputera. Dochodzi do tego obsługa zasobów, formatów tekstur, pamięci i synchronizacji.

Schemat konwersji AnyPS5: ELF i dołączone moduły, program dla komputera, biblioteki systemowe oraz próba uruchomienia konkretnej gry.

Od pliku wykonywalnego i dołączonych modułów do programu dla komputera, bibliotek zastępczych i zasobów gry.

Którym grom warto się przyjrzeć?

Animal Well ma raport o rozgrywce i dźwięku w Windows. PAC-MAN WORLD Re-PAC dochodzi do poziomu na jednej z rewizji main, ale przejście po ukończeniu poziomu nadal wymaga sprawdzenia. Homebrew DOOM ma raporty o podstawowej rozgrywce oraz osobną próbę na wersji z poprawkami, obejmującą dźwięk i zapis z ponownym wczytaniem.

Większe gry są na różnych etapach: Demon's Souls dochodzi do ekranu tytułowego na opisanej wersji main; Astro Bot ma krótki interaktywny test Crash Site na prywatnej integracji; Gran Turismo 7 — prace nad Music Rally na osobnej gałęzi. Strona Gry AnyPS5 pozwala porównać te wyniki i pozostałe problemy.

Przygotuj pasujący zestaw plików

Instrukcja korzysta z v0.1.2, zawierającego relinkery dla Windows i Linuksa oraz pakiety bibliotek docelowych. Plik wykonywalny, biblioteki i instrukcje powinny pochodzić z tego samego wydania. Poradnik AnyPS5 GitHub pokazuje, gdzie ich szukać i czym wydania różnią się od nowszych kompilacji ze źródeł.

Potrzebujesz także czystego ELF, towarzyszących modułów i zasobów gry, do których używania masz odpowiednie prawa. Przed rozpoczęciem przeczytaj Konfigurację AnyPS5 i Wymagania AnyPS5. Gdy uruchomienie się zatrzyma, znajdź pierwszy istotny błąd z pomocą strony Rozwiązywanie problemów z AnyPS5. Opcję działającą w przeglądarce opisuje Konwerter AnyPS5 w przeglądarce.

Śledź rozwój projektu

Postępy AnyPS5 wyjaśniają liczniki implementacji i wydania, a AnyPS5 na Reddicie prowadzi do wybranych demonstracji i dyskusji społeczności.

AnyPS5 Guide jest niezależny od Sony i twórców projektu. Przeczytaj o poradniku i zasadach serwisu lub skontaktuj się z nami, aby zgłosić poprawkę.

Przeszukaj poradnik

Wszystkie poradniki

Praktyczny poradnik AnyPS5Poznaj AnyPS5, porównaj raporty z gier, znajdź oficjalne pliki i przygotuj środowisko. Sprawdź wymagania, rozwiązania problemów i postępy rozwoju.Gry AnyPS5 i raporty kompatybilnościPorównaj raporty o grach AnyPS5 według tytułu, wersji i warunków próby. Sprawdź menu, rozgrywkę, wymagane poprawki i nierozwiązane problemy.Sprawdzanie gier AnyPS5Wybierz grę, system i konfigurację w narzędziu AnyPS5. Porównaj rozgrywkę, dźwięk, sterowanie, zapisy i stabilność z oryginalnymi źródłami.AnyPS5 GitHub: repozytorium, wydania i dokumentacjaZnajdź oficjalne repozytorium AnyPS5 GitHub, pasujące pliki wydania, dokumentację konkretnej wersji i wskazówki do przygotowania raportu z gry.Postępy AnyPS5: co pokazują liczbyPoznaj postępy AnyPS5 na podstawie datowanych liczników bibliotek i shaderów, historii oraz wydań. Sprawdź, co mierzą i jak odnoszą się do raportów z gier.AnyPS5 na Reddicie: dyskusje i pokazy gierPrzeczytaj wybrane dyskusje AnyPS5 z Reddita, poznaj kontekst demonstracji Dead Cells i licznika shaderów oraz znajdź konfigurację z nagrania.Konfiguracja AnyPS5: pobierz, przekonwertuj i przygotuj uruchomieniePrzygotuj AnyPS5 z pasującymi plikami v0.1.2, czystym ELF, poleceniami Windows i Linux, bibliotekami, sterowaniem i pełną kompilacją.Wymagania AnyPS5: platformy, sprzęt i kompilacjaSprawdź wymagania AnyPS5 dla Windows, Linuksa i macOS: instrukcje CPU, Vulkan, pamięć zadeklarowaną i narzędzia kompilacji ze źródeł.Rozwiązywanie problemów z AnyPS5: znajdź pierwszy etap awariiZnajdź przyczynę problemu AnyPS5: pliki wejściowe, błędy Windows 193/126, mapowanie pamięci, czarny ekran, czcionki, sterowanie i logi.Konwerter AnyPS5 w przeglądarce: pliki i sposoby zapisuUżyj oficjalnego konwertera AnyPS5 z odpowiednim ELF i modułami. Wybierz wynik Windows lub Linux, sposób zapisu i sprawdź limity przeglądarki.O AnyPS5 GuidePoznaj AnyPS5 Guide: niezależny serwis z raportami z gier, instrukcjami konfiguracji, pomocą przy problemach i informacjami o rozwoju projektu.Kontakt z poradnikiemZgłoś poprawkę, nowy raport z gry lub źródło do AnyPS5 Guide. Znajdź właściwe kanały projektu do zgłaszania błędów programu.Zasady serwisuOgólne informacje o korzystaniu z AnyPS5 Guide oraz zgłaszaniu poprawek i aktualizacji.Prywatność i pliki cookieJak AnyPS5 Guide obsługuje lokalne dane narzędzi, pliki cookie i opcjonalną analitykę: wybór zgody oraz kontakt w sprawach prywatności.Korzystanie z poradnikaZakres i warunki korzystania z AnyPS5 Guide: niezależnego poradnika opartego na źródłach, z lokalnymi narzędziami przygotowania.

Wyszukiwanie pozostaje w przeglądarce. Naciśnij Escape, aby zamknąć.