Praktický průvodce AnyPS5
Herní hlášení, oficiální soubory a praktické návody pro otevřený PS5 relinker.
Dá se hrát?
Vyberte hru a systém.

Hraní hlášeno
- SpuštěníHlášeno
- NabídkaNeznámé
- HraníHlášeno
- DohráníNeznámé
AnyPS5 je projekt s otevřeným kódem, který převádí spustitelné soubory PS5 na programy pro počítač a dodává náhradní knihovny používaných systémových služeb. Průvodce pomáhá najít hlášení ke hře, oficiální soubory a připravit převod na PC.
Začněte v kontrole her AnyPS5, kde vyberete hru a operační systém. Širší přehled hlášených výsledků nabízí stránka Hry AnyPS5.
Jak AnyPS5 funguje
Projekt má tři hlavní části. Jejich spolupráci popisuje dokumentace architektury:
- Relinker připraví spustitelný soubor. Načte čistý ELF a přibalené moduly, vyřeší očekávané importy a vytvoří formát cílového systému. Pro Windows je to PE, pro Linux ELF.
- Náhradní knihovny obsluhují systémová volání. Převedený program volá nativní implementace knihoven konzole, které očekává: paměť, soubory, vstup, zvuk a další služby. Knihovny jsou v adresáři hry
libs/. - Grafický kód zpracovává práci GPU. Překlad shaderů vytváří SPIR-V pro ovladač Vulkan na počítači. Součástí je správa prostředků, formátů textur, paměti a synchronizace.
Od spustitelného souboru a modulů k programu počítače, náhradním knihovnám a herním prostředkům.
Kterým hrám věnovat pozornost?
Animal Well má hlášení hraní a zvuku ve Windows. PAC-MAN WORLD Re-PAC dosahuje úrovně na jedné revizi main, ale přechod po dokončení úrovně zůstává otevřený. Homebrew DOOM má základní herní výsledky a oddělený pokus s opravami, zvukem a kontrolou uložení a opětovného načtení.
Větší hry jsou v různých fázích: Demon's Souls dosahuje titulní obrazovky na uvedeném sestavení main; Astro Bot má krátký interaktivní test Crash Site na soukromé integraci; Gran Turismo 7 má práci na Music Rally v samostatné větvi. Hry AnyPS5 pomáhají porovnat výsledky a zbývající problémy.
Připravte soubory stejného vydání
Návod používá v0.1.2 s relinkery pro Windows a Linux a balíčky cílových knihoven. Nástroj, knihovny i pokyny držte ze stejného vydání. Průvodce AnyPS5 GitHub ukazuje, kde je hledat a jak se vydání liší od novějších sestavení ze zdrojů.
Potřebujete také čistý ELF, související moduly a herní prostředky, k jejichž použití máte práva. Před začátkem projděte Nastavení AnyPS5 a Požadavky AnyPS5. Při zastavení pomůže Řešení problémů s AnyPS5 najít první užitečnou chybu. Možnost v prohlížeči vysvětluje Webový konvertor AnyPS5.
Sledujte projekt
Vývoj AnyPS5 vysvětluje počítadla implementace a vydání. AnyPS5 na Redditu vede k vybraným ukázkám a diskusím komunity.
AnyPS5 Guide je nezávislý na Sony i vývojářích projektu. Přečtěte si o průvodci a pravidla webu, nebo nám napište opravu.