AnyPS5 GitHub: repozitář, vydání a dokumentace

Najděte oficiální AnyPS5 GitHub, odpovídající soubory vydání, verzovanou dokumentaci a postup pro užitečné hlášení hry.

Oficiální repozitář AnyPS5 GitHub je boykopovar/AnyPS5. Začněte tam zdrojovým kódem a stahováním; dokumentace a diskuse her pomohou pochopit sestavení, které chcete zkusit. Náš průvodce AnyPS5 propojuje zdroje s nastavením a hlášeními.

Orientace v repozitáři AnyPS5 GitHub

Co potřebujete Kam jít Co hledat
Přehled projektu README Rozsah, návrh, licenci GPL-2.0 a oficiální odkazy.
Hotové programy Releases Relinker, cílové knihovny a pokyny daného tagu.
Příkazy převodu USAGE.md Vstupní soubory, výstupní volby, cesty modulů a běhové adresáře.
Sestavení ze zdrojů BUILD.md Podporované nástroje, závislosti a cíle.
Princip fungování ARCHITECTURE.md Relinkování, náhradní knihovny a překlad grafiky.
Známé technické problémy TechnicalDebt.md Omezení a nedokončené implementace.
Konkrétní hra Diskuse Game bring-up Vlastní pokusy autorů, konfigurace, logy a další komentáře.
Reprodukovatelná chyba Issues Existující chyby a aktuální pravidla hlášení.

Odkazy dokumentů vedou na main. Při opakování staršího výsledku přepněte výběr větve GitHub na zaznamenaný tag nebo commit; současný příkaz či knihovna se mohou lišit od původních.

Vydání nebo sestavení ze zdrojů

Stáhněte sladěné vydání

Návod používá v0.1.2, které obsahuje dvojice:

  • Windows: relinker-v0.1.2.exe a prx-windows-v0.1.2.zip.
  • Linux: relinker-v0.1.2 a prx-linux-v0.1.2.tar.gz.

Knihovny jsou i v druhém formátu archivu. Windows balíček obsahuje MinGW runtime DLL vedle náhradních .prx. Stáhněte instrukce téhož vydání a soubory držte spolu. Pro tento tag není balíček macOS.

Vydání je pohodlná cesta k odpovídajícím souborům. Neznamená, že s ním funguje každá diskutovaná hra: hlášení může používat novější main nebo zvláštní opravy. Nastavení AnyPS5 ukazuje umístění souborů.

Sestavte zaznamenanou revizi

Pro výsledek main nejprve přepněte na jeho commit. U experimentu zjistěte, zda autor zveřejnil větev i všechny další změny. Otevřený pull request není automaticky v main.

Po instalaci nástrojů z Požadavků AnyPS5 vypadá úplné sestavení podle pokynů v0.1.2 takto:

bash
git clone https://github.com/boykopovar/AnyPS5.git
cd AnyPS5
git checkout v0.1.2
git submodule update --init --recursive
cmake -S . -B build -G Ninja -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_C_COMPILER=gcc -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++
cmake --build build --parallel
cmake --build build --target libs --parallel

Jinou revizi zvolte, pokud chcete testovat právě ji. Po úpravě knihoven znovu sestavte libs; jinak může hra načítat staré soubory i s novým relinkerem.

Napište užitečné hlášení hry

Před novou diskusí vyhledejte název a title ID. Existuje-li vlákno, další odpověď udrží konfiguraci a historii spolu. Užitečné hlášení zahrnuje:

  1. Hru: vydání, title ID a verzi obsahu.
  2. Sestavení projektu: vydání či commit, větev, další pull requesty a lokální změny.
  3. Počítač: OS, CPU, GPU a ovladač; uveďte CrossOver nebo jiný způsob vykonávání.
  4. Cestu spuštění: příkaz převodu, běhovou strukturu, argumenty, existující pozici nebo přímý vstup do úrovně.
  5. Výsledek: kde se běh zastavil, vyzkoušený vstup a zvlášť zvuk, ukládání a stabilitu.
  6. Diagnostiku: první užitečnou chybu a související logy, před sdílením zkontrolované na osobní informace a herní data.

Generátor v Řešení problémů s AnyPS5 formátuje údaje místně. Dodržujte aktuální pokyny původního vlákna; nepřikládejte programy her, uzavřené moduly, firmware ani klíče.

Sledujte výsledek za titulkem

Hry AnyPS5 staví hlášené milníky vedle zbývajících problémů. Počítadla a kontext větví vysvětluje Vývoj AnyPS5. AnyPS5 na Redditu propojuje vybrané diskuse s původními projekty.

Další krokyPostupujte podle nastavení AnyPS5Podívejte se na vývoj AnyPS5

Hledat v průvodci

Všechny návody

Praktický průvodce AnyPS5Poznejte AnyPS5, porovnejte hlášení her a najděte oficiální soubory. Připravte počítač podle požadavků, návodu k nastavení a řešení problémů.Hry AnyPS5 a hlášení kompatibilityProjděte hlášení her AnyPS5 podle názvu, sestavení a podmínek. Porovnejte nabídky, hraní, požadované opravy a problémy s původními zdroji.Kontrola her AnyPS5Porovnejte hlášení AnyPS5 podle hry, systému a konfigurace. Prohlédněte hraní, zvuk, vstup, ukládání a stabilitu s původními zdroji.AnyPS5 GitHub: repozitář, vydání a dokumentaceNajděte oficiální AnyPS5 GitHub, odpovídající soubory vydání, verzovanou dokumentaci a postup pro užitečné hlášení hry.Vývoj AnyPS5: co ukazují číslaSledujte AnyPS5 pomocí datovaných počítadel knihoven a shaderů, historie a vydání. Co čísla měří a jak souvisejí s hlášeními her.AnyPS5 na Redditu: komunitní diskuse a herní ukázkyVybrané diskuse AnyPS5 na Redditu: ukázka Dead Cells, význam shaderového počítadla a konfigurace za herním videem.Nastavení AnyPS5: stáhněte, převeďte a připravte běhNastavte AnyPS5 s odpovídajícími soubory v0.1.2, čistým ELF, příkazy Windows/Linux, složkami, ovládáním a sestavením ze zdrojů.Požadavky AnyPS5: platformy, hardware a nástrojeZkontrolujte AnyPS5 pro Windows, Linux a macOS: instrukce CPU, Vulkan, potvrzenou paměť a podporované nástroje pro sestavení ze zdrojů.Řešení problémů s AnyPS5: najděte první selhávající fáziZjistěte, proč AnyPS5 nefunguje: vstupy, chyby Windows 193/126, mapování paměti, černý obraz, písma, ovládání a logy.Webový konvertor AnyPS5: vstupy a režimy uloženíPoužijte oficiální webový konvertor AnyPS5 se správným ELF a moduly, výstupem Windows/Linux, režimem uložení a limity prohlížeče.O AnyPS5 GuideAnyPS5 Guide je nezávislý zdroj hlášení her, nastavení, řešení problémů a informací o vývoji otevřeného projektu.Kontakt na průvodceNapište AnyPS5 Guide opravu, nové hlášení hry nebo tip na zdroj. Pro programové chyby najděte správné kanály projektu.Pravidla webuObecné informace o používání AnyPS5 Guide a kontaktu pro opravy nebo aktualizace.Soukromí a cookiesJak AnyPS5 Guide zachází s místními vstupy nástrojů, cookies a volitelnou analytikou: souhlas, jeho změna a kontakt pro soukromí.Používání průvodceRozsah a podmínky AnyPS5 Guide: nezávislého průvodce založeného na zdrojích s místními nástroji přípravy.

Hledání zůstává v prohlížeči. Escape zavře okno.