AnyPS5 en GitHub: repositorio, versiones y documentación

Encuentra el GitHub oficial de AnyPS5, elige archivos de la misma versión y consulta documentación, compilaciones e informes de juegos.

El repositorio oficial de AnyPS5 en GitHub es boykopovar/AnyPS5. Acude allí para obtener código y descargas, y consulta sus documentos y conversaciones de juegos para entender la compilación que vas a probar. Nuestra guía de AnyPS5 conecta esas fuentes con la preparación y los resultados publicados.

Orientarse en el GitHub de AnyPS5

Qué buscas Dónde En qué fijarte
Descripción del proyecto README Alcance, diseño, licencia GPL-2.0 y enlaces oficiales.
Binarios descargables Releases Relinker, bibliotecas del sistema de destino e instrucciones de la etiqueta.
Comandos de conversión USAGE.md Entradas, opciones de salida, rutas de módulos y carpetas de ejecución.
Compilar el código BUILD.md Compiladores admitidos, dependencias y objetivos.
Funcionamiento interno ARCHITECTURE.md Relinking, bibliotecas de sustitución y traducción gráfica.
Problemas técnicos conocidos TechnicalDebt.md Limitaciones documentadas y trabajo pendiente.
Un juego concreto Game bring-up Pruebas de primera mano, configuración, registros y respuestas.
Un defecto reproducible Issues Incidencias existentes e instrucciones actuales para comunicar errores.

Estos documentos siguen main. Para reproducir un resultado antiguo, cambia el selector de rama de GitHub a su etiqueta o commit: un comando o una biblioteca actual puede diferir de lo que utilizó el autor.

Elige una versión o compila una revisión

Descarga archivos que correspondan entre sí

Nuestra guía utiliza v0.1.2, con estas parejas:

  • Windows: relinker-v0.1.2.exe y prx-windows-v0.1.2.zip.
  • Linux: relinker-v0.1.2 y prx-linux-v0.1.2.tar.gz.

Las bibliotecas también se ofrecen en el otro formato de archivo. El paquete Windows incluye las DLL de ejecución de MinGW junto a las bibliotecas .prx de sustitución. Descarga las instrucciones de la misma versión y conserva el conjunto. Esta etiqueta no tiene un paquete de lanzamiento para macOS.

Una versión facilita obtener archivos compatibles entre sí, pero no asegura que funcionen todos los juegos mencionados en GitHub. Un informe puede usar main más reciente o una serie de parches independiente. La instalación de AnyPS5 explica dónde va cada archivo.

Compila la revisión del informe

Para un resultado en main, selecciona su commit antes de compilar. Si es experimental, comprueba primero que el autor publicó la rama y enumeró todos los cambios; una solicitud de cambios abierta no forma parte de main por ese hecho.

Con las herramientas de los requisitos de AnyPS5, las instrucciones de compilación de v0.1.2 indican:

bash
git clone https://github.com/boykopovar/AnyPS5.git
cd AnyPS5
git checkout v0.1.2
git submodule update --init --recursive
cmake -S . -B build -G Ninja -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_C_COMPILER=gcc -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++
cmake --build build --parallel
cmake --build build --target libs --parallel

Cambia de revisión solo si pretendes probarla. Vuelve a compilar libs cuando cambien las bibliotecas: recompilar únicamente el relinker puede dejar al juego cargando los binarios anteriores.

Redacta un informe útil

Busca antes el nombre y el ID del juego. Si ya existe una conversación, una respuesta conserva la configuración y su evolución en el mismo lugar. Incluye:

  1. Juego: edición, ID del título y versión del contenido.
  2. Compilación: versión o commit, rama, solicitudes de cambios adicionales y modificaciones locales.
  3. Equipo: sistema anfitrión, CPU, GPU y controlador; indica si usas CrossOver u otro método.
  4. Arranque: comando de conversión, carpetas, argumentos especiales, guardado existente o entrada directa a una fase.
  5. Resultado: dónde se detuvo, qué controles probaste y observaciones separadas de sonido, guardado y estabilidad.
  6. Diagnóstico: primer error útil y registros pertinentes, revisados para retirar datos personales y del juego.

El generador de solución de problemas de AnyPS5 da formato local a esos datos. Sigue las instrucciones actuales de la conversación; no adjuntes ejecutables de juegos, módulos propietarios, firmware ni claves.

Sigue el resultado más allá del titular

Juegos de AnyPS5 muestra los hitos junto a los problemas pendientes. Para los contadores y el contexto de ramas, consulta avances de AnyPS5. AnyPS5 en Reddit conecta conversaciones seleccionadas con los proyectos originales.

Siguientes pasosSeguir la guía de instalación de AnyPS5Consulta los avances de AnyPS5

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