En praktisk guide till AnyPS5

Spelrapporter, officiella nedladdningar och praktiska guider till PS5-relinkern med öppen källkod.

Går det att spela?

Välj spel och system.

Din plattform
Animal WellWindows · nativ körning

Spelande rapporterat

  1. StartRapporterat
  2. MenyOkänt
  3. SpelandeRapporterat
  4. SlutförtOkänt
Öppna kompatibilitetskontrollen för AnyPS5

Källrapport ·

AnyPS5 är ett projekt med öppen källkod som omvandlar körbara PS5-filer till program för datorns operativsystem och tillhandahåller ersättningsbibliotek för de systemtjänster de använder. Här kan du slå upp ett spel, hitta officiella nedladdningar och förbereda en konvertering på din PC.

Börja med kompatibilitetskontrollen för AnyPS5 och välj spel och operativsystem. På sidan AnyPS5-spel får du en bredare bild av de rapporterade resultaten.

Så fungerar AnyPS5

Projektet har tre huvuddelar. Arkitekturdokumentationen förklarar hur de samverkar:

  1. Relinkern förbereder den körbara filen. Den läser en ren ELF och medföljande moduler, löser de förväntade importerna och skapar en fil i målsystemets format. Windows får en PE-fil, Linux en ELF.
  2. Ersättningsbiblioteken hanterar systemanrop. Det konverterade programmet anropar inbyggda implementationer av de konsolbibliotek det förväntar sig, bland annat för minne, filer, inmatning och ljud. Biblioteken ligger i spelets libs/-katalog.
  3. Grafikkoden hanterar GPU-arbetet. Shaderomkompilering skapar SPIR-V för datorns Vulkan-drivrutin. Dessutom hanteras resurser, texturformat, minne och synkronisering.

AnyPS5:s konverteringsflöde: en ELF och medföljande moduler blir ett program för datorn, med systembibliotek, spelresurser och ett separat körförsök.

Från körbar fil och medföljande moduler till datorprogram, ersättningsbibliotek och spelresurser.

Vilka spel är värda att undersöka?

Animal Well har en rapport om spelande och ljud i Windows. PAC-MAN WORLD Re-PAC når en bana på en main-revision, men övergången efter avklarad bana återstår att kontrollera. DOOM-homebrew har rapporter om grundläggande spelande och en separat patchad körning med ljud och kontroll av sparning och återläsning.

Större spel har nått olika långt: Demon's Souls når titelskärmen på den granskade main-versionen; Astro Bot har ett kort interaktivt Crash Site-försök på en privat integration; Gran Turismo 7 har Music Rally-arbete på en separat gren. Sidan AnyPS5-spel hjälper dig jämföra resultaten och kvarvarande problem.

Förbered filer från samma version

Guiden använder v0.1.2, med relinkers för Windows och Linux samt bibliotekspaket för målsystemet. Håll verktyget, biblioteken och anvisningarna till samma utgåva. AnyPS5 GitHub-guiden visar var du hittar dem och hur utgåvor skiljer sig från nyare källkodsbyggen.

Du behöver också en ren ELF, tillhörande moduler och spelresurser som du har rätt att använda. Följ Kom igång med AnyPS5 och kontrollera systemkraven för AnyPS5 först. Om starten stannar hjälper felsökning av AnyPS5 dig hitta det första användbara felet. För ett webbläsaralternativ, läs om AnyPS5-webbkonverteraren.

Följ projektet

Utvecklingen av AnyPS5 förklarar implementationsräknare och utgåvor. AnyPS5 på Reddit länkar till utvalda demonstrationer och diskussioner.

AnyPS5 Guide är oberoende av Sony och projektets utvecklare. Läs om guiden och våra riktlinjer, eller kontakta oss om något behöver rättas.

Sök i guiden

Alla guider

En praktisk guide till AnyPS5Lär känna AnyPS5, jämför spelrapporter och hitta officiella nedladdningar. Förbered din dator med guider om systemkrav, felsökning och utveckling.AnyPS5-spel och kompatibilitetsrapporterUtforska rapporter om AnyPS5-spel efter titel, bygge och förutsättningar. Jämför menyer, spelande, patchkrav och kvarvarande problem med originalkällorna.Kompatibilitetskontroll för AnyPS5Jämför AnyPS5-rapporter efter spel, system och konfiguration. Se spelande, ljud, styrning, sparfiler och stabilitet tillsammans med originalkällorna.AnyPS5 GitHub: kodarkiv, utgåvor och dokumentationHitta det officiella AnyPS5-arkivet på GitHub, välj matchande utgåvefiler, läs versionsbunden dokumentation och förbered en användbar spelrapport.Utvecklingen av AnyPS5: vad siffrorna visarFölj AnyPS5 med daterade räknare för bibliotek och shaders, historik och utgåvor. Förstå vad siffrorna mäter och hur de hör ihop med spelrapporter.AnyPS5 på Reddit: diskussioner och speldemonstrationerLäs utvalda AnyPS5-diskussioner från Reddit, förstå Dead Cells-demonstrationen och shaderpåståenden och hitta konfigurationen bakom ett klipp.Kom igång med AnyPS5: ladda ned, konvertera och förbered körmiljönFörbered AnyPS5 med matchande v0.1.2-filer, ren ELF, Windows- och Linux-kommandon, körkataloger, styrning och byggsteg från källkod.Systemkrav för AnyPS5: plattformar, hårdvara och byggverktygKontrollera AnyPS5-krav för Windows, Linux och macOS: CPU-instruktioner, Vulkan, minnesåtagande och stödda verktyg för källkodsbyggen.Felsökning av AnyPS5: hitta första steget som misslyckasFelsök AnyPS5 som inte fungerar: indata, Windows-fel 193/126, minnesmappning, svart skärm, typsnitt, styrning och loggar.AnyPS5-webbkonverteraren: indata och sparlägenAnvänd den officiella AnyPS5-webbkonverteraren med rätt ELF och moduler, Windows- eller Linux-resultat, sparläge och webbläsarens kapacitetsgränser.Om AnyPS5 GuideAnyPS5 Guide är en oberoende resurs för spelrapporter, installation, felsökning och utvecklingen av projektet med öppen källkod.Kontakta guidenKontakta AnyPS5 Guide om rättelser, nya spelrapporter och källor, eller hitta projektets kanaler för programfel.Webbplatsens riktlinjerAllmän information om AnyPS5 Guide och hur du kontaktar oss med rättelser och uppdateringar.Integritet och cookiesSå hanterar AnyPS5 Guide lokala verktygsinmatningar, cookies och valfri analys, inklusive samtycke och kontakt i integritetsfrågor.Använda guidenOmfattning och villkor för AnyPS5 Guide, en oberoende källbaserad guide med lokala verktyg för förberedelser.

Sökningen stannar i webbläsaren. Stäng med Escape.