Найти отчёты об играх AnyPS5
Найдите название или PPSA ID, затем сравните игру, проблемы и сборки.
Показано 15 из 15 отчётов
Animal Well
Автор сообщает об играбельности на проверенном main
Автор сообщает об игровом процессе, звуке и отсутствии текущей блокировки на этой конфигурации.
Сборка и оборудование
- Сборка
- Основная ветка main · 2ba993a
- Среда
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
- Идентификация игры
- PPSA22520 · версия содержимого 01.000.011
Патчи и условия запуска
- Все одиннадцать исправлений отчёта уже слиты в проверенный коммит main; дополнительных переменных среды не указано.
Astro Bot
Короткое взаимодействие со сценой на частной интеграции
Прямой запуск Crash Site, по отчёту, позволяет краткое движение, камеру и прыжок с приземлением.
Сборка и оборудование
- Сборка
- Набор интеграционных патчей · 2eddc7162
- Среда
- Linux · AMD Radeon RX 6650 XT / RADV
- Идентификация игры
- PPSA21564 · версия содержимого 01.018.000
Патчи и условия запуска
- Частная интеграция на базе 14036cb0e8aeddb686a6c745193610528bd8a9f0 с тематическими ветками форка, #4472 и #2837.
- Прямой путь -lvl hub_crashsite; увеличен бюджет импортов хоста и временный лимит udmabuf.
Проблемы и ограничения
- Интеграционная сборка закрытая.
Dead Cells
Отчёт об игровом процессе отдельного проекта
Автор проекта описывает игру с музыкой и эффектами на одном проверенном издании и компьютере.
Сборка и оборудование
- Сборка
- Отдельный игровой проект · Точная ревизия в отчёте не указана
- Среда
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
- Идентификация игры
- PPSA15552 · Return to Castlevania Edition · версия содержимого 01.000.000
Патчи и условия запуска
- Отдельный DC-PS5: перелинкованный PS5 x86-64-код, трансляция шейдеров Vulkan и замещающие библиотеки.
Dead Cells
Сообщение о CrossOver: окно запуска, чёрный экран и нет звука
Комментатор описывает попытку проекта Windows для этой игры в macOS через CrossOver: появляется окно со счётчиком FPS, но экран чёрный, без звука и изображения.
Сборка и оборудование
- Сборка
- Отдельный игровой проект · Точная ревизия в отчёте не указана
- Среда
- macOS · GPU не указан
- Идентификация игры
- Title ID не указан
Патчи и условия запуска
- Комментатор не указал версию CrossOver, ревизию проекта и локальные изменения.
Проблемы и ограничения
- Не указаны версии macOS и CrossOver, оборудование и ревизия проекта.
Demon's Souls
Титульный экран на main; обучение с патчами описано отдельно
Main рисует титульный экран, затем останавливается при загрузке обучения. Запуск с патчами через debug-start достигает сцены с HUD и рыцарем.
Сборка и оборудование
- Сборка
- Основная ветка main · 7a0c838ca
- Среда
- Linux · NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
- Идентификация игры
- PPSA01341 · версия содержимого 1.07
Патчи и условия запуска
- Результат только main — титульный экран. Отдельный запуск обучения добавляет #758, #5181, дисковый кэш 0bc9120 и локальный обход stencil.
Проблемы и ограничения
- Сцена обучения использует экспериментальные патчи и debug-start.
- В отчёте с патчами остаются проблемы ресурсов шейдеров, памяти и stencil, артефакты растительности и низкая производительность.
Demon's Souls
Титульный экран и меню в эксперименте Windows; New Game зависает
Форк Windows рисует титульный экран и главное меню. New Game > Continue Offline зависает; создание персонажа и уровни не достигнуты.
Сборка и оборудование
- Сборка
- Набор интеграционных патчей · ebf884ce (andrey231/AnyPS5:demons-souls/windows-progress; main base 961b25fe + 82 commits)
- Среда
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 5090 32 GB
- Идентификация игры
- PPSA01342 · версия содержимого 01.005.000
Патчи и условия запуска
- Автор описывает разрабатываемый форк на 82 коммита дальше базы main; источник перечисляет выбранные изменения, а не полный независимо проверенный набор патчей.
- Release MinGW GCC 15.2 (-O3 -g1), SPIRV-Tools ON; исходные 3840x2160 без изменения renderconfig.
Проблемы и ограничения
- Звук ролика опережает изображение.
- Первый холодный запуск, по отчёту, компилирует около 3800 записей кэша.
DOOM Shareware homebrew
Длительная сессия на сборке с патчами
Ранний ответ описывает E1M3, слышимый звук и цикл сохранения/загрузки в сессии более 30 минут времени CPU процесса.
Сборка и оборудование
- Сборка
- Main с патчами · Точная ревизия в отчёте не указана
- Среда
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
- Идентификация игры
- PPSA99666 · lowbit/ps5-doom v1.1.1 · версия содержимого 01.001.001
Патчи и условия запуска
- Main и локальные изменения из источника; полная точная ревизия теста не установлена в импортированных материалах.
DOOM Shareware homebrew
Интерактивный E1M1 на проверенном main
Для E1M1 описаны движение, стрельба, подбор предметов и автомапа с клавиатурой и мышью.
Сборка и оборудование
- Сборка
- Основная ветка main · 97445386f
- Среда
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 5080
- Идентификация игры
- PPSA99666 · lowbit/ps5-doom v1.1.1 · версия содержимого 01.001.001
Патчи и условия запуска
- Дополнительные PR не указаны; Release с WinLibs GCC 15.2.0 r7.
Ghost of Yōtei
Титульный экран и загрузка на выбранном наборе патчей
Последние подробные попытки проходят логотипы/титул и остаются на загрузке до указанного предела 3000 секунд.
Сборка и оборудование
- Сборка
- Main с патчами · dacd785
- Среда
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop 16 GB
- Идентификация игры
- PPSA26344 · версия содержимого 1.008
Патчи и условия запуска
- #757/#758, работа над hull, #4450/#4487 и локальные исправления.
- Готовое сохранение после первого старта, файл прав и подготовка pipeline офлайн.
Проблемы и ограничения
- Старое дерево до #639 достигало игрового мира; выбранный набор остаётся на загрузке.
- Создание pipeline и давление на память сохраняются.
- Заголовок источника говорит о текущем main, но конфигурация содержит открытые PR и локальные изменения.
Gran Turismo 7
Гонка Music Rally на локальной ветке
На интеграции автора описаны меню, гараж и гонка Music Rally.
Сборка и оборудование
- Сборка
- Набор интеграционных патчей · ppsa01317-music-rally-wip (initial main base 6741e90)
- Среда
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
- Идентификация игры
- PPSA01317 · версия содержимого 01.710.000
Патчи и условия запуска
- Значительные локальные изменения драйвера и рекомпилятора; обновления относятся к той же локальной ветке, не обычному main.
Проблемы и ограничения
- Сохраняются ограничения гонки, повреждённая мини-карта, редкие сбои старта и потеря устройства.
Hollow Knight: Silksong
Трекер: играбельно (не полностью проверено)
Сопровождающий сообщества принимает Playable (not fully tested) по предоставленному отчёту.
Сборка и оборудование
- Сборка
- Основная ветка main · a11c8f7f
- Среда
- Windows · AMD Radeon RX 9070 XT
- Идентификация игры
- PPSA12544
Патчи и условия запуска
- Задача указывает проверенный коммит main; полный набор патчей в импортированных материалах не установлен.
Проблемы и ограничения
- Сопровождающий отмечает, что ссылки на видеовложения истекают.
Minecraft Preview
Движение в мире на интеграционных сборках
Первоначально описаны создание/загрузка мира, ходьба, звук и Save & Quit; поздние попытки используют выбранную сцену сохранённого мира.
Сборка и оборудование
- Сборка
- Набор интеграционных патчей · b5f5362d (later integration base)
- Среда
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
- Идентификация игры
- PPSA19639 · Preview 1.21.40.22 · версия содержимого 1.21.40.22
Патчи и условия запуска
- Сначала d4c196c2 с локальным overlay; позже b5f5362d с локальными изменениями.
- Сохранённый мир, Peaceful/полдень, скриптовый ввод и опциональные настройки производительности в поздних попытках.
Проблемы и ограничения
- Использует локальные изменения сети, callback и сохранений.
- Запись относится к поздним попыткам сохранённого мира на b5f5362d; звук и Save & Quit описаны на ранней интеграции d4c196c2.
PAC-MAN WORLD Re-PAC
Игровой процесс на проверенном main
Продолжение описывает титульный экран, меню, загрузку сохранения и уровень со звуком.
Сборка и оборудование
- Сборка
- Основная ветка main · ff8fe4d
- Среда
- Windows · AMD Radeon RX 5700 XT
- Идентификация игры
- PPSA06399 · версия содержимого 01.000.002
Патчи и условия запуска
- Локальные изменения, дополнительные PR и переменные среды для теста не указаны.
Проблемы и ограничения
- Прежняя попытка с патчами завершилась аварией после прохождения уровня; новая попытка до этого перехода не дошла.
Road of Death
Трекер принимает Playable после нужного слияния
Сопровождающий трекера принимает Playable по отчёту после слияния нужной правки.
Сборка и оборудование
- Сборка
- Main с патчами · main + #3497 (report); merge f6203c150
- Среда
- Windows · NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
- Идентификация игры
- PPSA07286
Патчи и условия запуска
- Попытка использовала main и #3497; оценка принята после слияния.
Void Terrarium++
Движение в начальном обучении на интеграции
Автор описывает меню, New Game и движение в начальном обучении; успешное повторение убирает Move и достигает запланированного тайм-аута.
Сборка и оборудование
- Сборка
- Набор интеграционных патчей · 942180c79740626f3db48b9b06185973b0c41065
- Среда
- Linux · AMD Radeon RX 6650 XT / RADV
- Идентификация игры
- PPSA03042
Патчи и условия запуска
- База библиотек main 90d0cb4812770a54251c3b91308a2f4b6b5da3b1 плюс #5139 и исправление пустой партии waveform.
- Сохранены ранее преобразованные файлы; Release с включённым SPIRV-Tools.
Проблемы и ограничения
- Предлагаемая проектом замена исправления партии не проверялась нативно.
- Исходный пост содержит новые результаты; запись сохраняет конфигурацию 14 октября.
Как понимать описанные этапы
Автор сообщает об играбельности: Автор отчёта или трекер сообщества называет игру играбельной. Частичный игровой процесс: Достигнут уровень или интерактивная сцена с ограниченным игровым процессом либо оставшимися проблемами. Меню или титульный экран: Показан титульный экран или меню; до игрового процесса в этом отчёте не дошли. Описана более долгая сессия: Более долгая сессия включает продвижение. Проверьте способ измерения времени и сборку. Неизвестно: Имеющийся отчёт не говорит, до чего доходит игра.
Для Animal Well есть отчёт об игровом процессе и звуке в Windows, PAC-MAN WORLD Re-PAC достигает уровня на main, а homebrew DOOM имеет игровые результаты и отдельный результат звука и сохранения на сборке с исправлениями. Крупные игры доходят от титульных экранов до коротких интерактивных сцен, часто с дополнительными патчами и проблемами графики или загрузки.
Отчёты показывают, до какого места доходит каждая попытка AnyPS5, её конфигурацию и следующие действия автора. Для поиска по игре, системе компьютера и указанному GPU используйте Проверку игр AnyPS5.
Как понимать этапы игр AnyPS5
Этап помогает быстро найти нужный результат: запуск, меню, игровая сцена или более долгая сессия. Примечание рядом описывает реальный способ попасть в сцену и место остановки.
Звук, ввод, сохранения, стабильность и полное прохождение — отдельные проверки. Оценка автора «играбельно» описывает его опыт; отдельные наблюдения показывают, какие функции обсуждались. «Нет данных в отчёте» оставляет вопрос открытым.
Заметные результаты игр AnyPS5
Animal Well: игровой процесс с музыкой и окружением
Отчёт Windows описывает игру без обнаруженной в той сессии блокировки, с музыкой и звуками окружения. Это полезный ориентир для тех, кто ищет больше титульных демонстраций. Посмотрите конфигурацию в списке и исходное обсуждение Animal Well.
PAC-MAN WORLD Re-PAC: уровень на main
Выбранное продолжение обсуждения достигает меню, загружает имеющиеся данные сохранения и запускает уровень со звуком без прежнего набора локальных патчей. Ранее описанная авария при завершении уровня всё ещё требует проверки. Дополнительные аргументы каталогов модулей входят в настройку — сохраняйте команду вместе с результатом. Прочитайте обсуждение PAC-MAN и ответы.
Homebrew DOOM: две полезные попытки в Windows
Одна попытка проверяет движение, стрельбу, подбор предметов и автомапу E1M1 с клавиатурой и мышью. Отдельная сборка с патчами достигает E1M3, проверяет звук и загружает сохранение при более позднем старте. Эти конфигурации остаются раздельными. Речь о классическом homebrew DOOM от lowbit, а не коммерческом DOOM для PS5. Последовательность тестов есть в обсуждении DOOM.
Крупные игры: способ запуска важен
Astro Bot имеет короткую попытку Crash Site с движением, камерой и прыжком на частной интеграции через прямой аргумент уровня. Gran Turismo 7 имеет меню, гараж и работу над Music Rally на другой ветке, включая AutoDrive, но с оставшимися искажениями и авариями. Это полезные сцены для разработки; примечания к настройке объясняют, что нужно для их достижения. Смотрите отчёт Astro Bot и отчёт Gran Turismo 7.
Сопоставьте отчёт со своей средой
Перед попыткой проверьте по порядку:
- Идентификацию игры: title ID, издание и версию содержимого. Preview или региональное издание могут отличаться от вашей копии.
- Ревизию проекта: тег или коммит, необходимые pull request и локальные изменения. Проверьте доступность интеграционной ветки для сборки.
- Среду компьютера: ОС, способ выполнения, GPU, драйвер и условия памяти, указанные автором.
- Способ запуска: обычный New Game, существующее сохранение, выбранная сцена или отладочный аргумент.
- Следующую проверку: первый нерешённый переход или функцию — загрузку уровня, сохранение и повторное чтение либо контроллер.
Частота кадров помогает понять описанную сцену на данном компьютере. Она менее полезна для сравнения разных игр, патчей и путей запуска. Счётчики реализации объясняет Развитие AnyPS5.
Где искать и добавлять отчёты
Ищите название и title ID в обсуждениях Game bring-up, включая ответы после первого поста. Карта блокировок сообщества помогает найти связанные задачи и pull request; AnyPS5 на Reddit разбирает выбранные демонстрации.
Перед своей попыткой прочитайте Требования AnyPS5, выполните Настройку AnyPS5 и используйте Решение проблем с AnyPS5 для записи первого сбоя. С исправлением или новым результатом свяжитесь с нами.