Игры AnyPS5 и отчёты о совместимости

Изучите отчёты об играх AnyPS5 по названию, сборке и условиям. Сравните меню, игровой процесс, исправления и нерешённые проблемы с первоисточниками.

Найти отчёты об играх AnyPS5

Найдите название или PPSA ID, затем сравните игру, проблемы и сборки.

Показано 15 из 15 отчётов

Animal Well

Автор сообщает об играбельности на проверенном main

Автор сообщает об игровом процессе, звуке и отсутствии текущей блокировки на этой конфигурации.

Сборка и оборудование

Сборка
Основная ветка main · 2ba993a
Среда
Windows · NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
Идентификация игры
PPSA22520 · версия содержимого 01.000.011

Патчи и условия запуска

  • Все одиннадцать исправлений отчёта уже слиты в проверенный коммит main; дополнительных переменных среды не указано.

Astro Bot

Короткое взаимодействие со сценой на частной интеграции

Прямой запуск Crash Site, по отчёту, позволяет краткое движение, камеру и прыжок с приземлением.

Сборка и оборудование

Сборка
Набор интеграционных патчей · 2eddc7162
Среда
Linux · AMD Radeon RX 6650 XT / RADV
Идентификация игры
PPSA21564 · версия содержимого 01.018.000

Патчи и условия запуска

  • Частная интеграция на базе 14036cb0e8aeddb686a6c745193610528bd8a9f0 с тематическими ветками форка, #4472 и #2837.
  • Прямой путь -lvl hub_crashsite; увеличен бюджет импортов хоста и временный лимит udmabuf.

Проблемы и ограничения

  • Интеграционная сборка закрытая.

Dead Cells

Отчёт об игровом процессе отдельного проекта

Автор проекта описывает игру с музыкой и эффектами на одном проверенном издании и компьютере.

Сборка и оборудование

Сборка
Отдельный игровой проект · Точная ревизия в отчёте не указана
Среда
Windows · NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
Идентификация игры
PPSA15552 · Return to Castlevania Edition · версия содержимого 01.000.000

Патчи и условия запуска

  • Отдельный DC-PS5: перелинкованный PS5 x86-64-код, трансляция шейдеров Vulkan и замещающие библиотеки.

Dead Cells

Сообщение о CrossOver: окно запуска, чёрный экран и нет звука

Комментатор описывает попытку проекта Windows для этой игры в macOS через CrossOver: появляется окно со счётчиком FPS, но экран чёрный, без звука и изображения.

Сборка и оборудование

Сборка
Отдельный игровой проект · Точная ревизия в отчёте не указана
Среда
macOS · GPU не указан
Идентификация игры
Title ID не указан

Патчи и условия запуска

  • Комментатор не указал версию CrossOver, ревизию проекта и локальные изменения.

Проблемы и ограничения

  • Не указаны версии macOS и CrossOver, оборудование и ревизия проекта.

Demon's Souls

Титульный экран на main; обучение с патчами описано отдельно

Main рисует титульный экран, затем останавливается при загрузке обучения. Запуск с патчами через debug-start достигает сцены с HUD и рыцарем.

Сборка и оборудование

Сборка
Основная ветка main · 7a0c838ca
Среда
Linux · NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
Идентификация игры
PPSA01341 · версия содержимого 1.07

Патчи и условия запуска

  • Результат только main — титульный экран. Отдельный запуск обучения добавляет #758, #5181, дисковый кэш 0bc9120 и локальный обход stencil.

Проблемы и ограничения

  • Сцена обучения использует экспериментальные патчи и debug-start.
  • В отчёте с патчами остаются проблемы ресурсов шейдеров, памяти и stencil, артефакты растительности и низкая производительность.

Demon's Souls

Титульный экран и меню в эксперименте Windows; New Game зависает

Форк Windows рисует титульный экран и главное меню. New Game > Continue Offline зависает; создание персонажа и уровни не достигнуты.

Сборка и оборудование

Сборка
Набор интеграционных патчей · ebf884ce (andrey231/AnyPS5:demons-souls/windows-progress; main base 961b25fe + 82 commits)
Среда
Windows · NVIDIA GeForce RTX 5090 32 GB
Идентификация игры
PPSA01342 · версия содержимого 01.005.000

Патчи и условия запуска

  • Автор описывает разрабатываемый форк на 82 коммита дальше базы main; источник перечисляет выбранные изменения, а не полный независимо проверенный набор патчей.
  • Release MinGW GCC 15.2 (-O3 -g1), SPIRV-Tools ON; исходные 3840x2160 без изменения renderconfig.

Проблемы и ограничения

  • Звук ролика опережает изображение.
  • Первый холодный запуск, по отчёту, компилирует около 3800 записей кэша.

DOOM Shareware homebrew

Длительная сессия на сборке с патчами

Ранний ответ описывает E1M3, слышимый звук и цикл сохранения/загрузки в сессии более 30 минут времени CPU процесса.

Сборка и оборудование

Сборка
Main с патчами · Точная ревизия в отчёте не указана
Среда
Windows · NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
Идентификация игры
PPSA99666 · lowbit/ps5-doom v1.1.1 · версия содержимого 01.001.001

Патчи и условия запуска

  • Main и локальные изменения из источника; полная точная ревизия теста не установлена в импортированных материалах.

DOOM Shareware homebrew

Интерактивный E1M1 на проверенном main

Для E1M1 описаны движение, стрельба, подбор предметов и автомапа с клавиатурой и мышью.

Сборка и оборудование

Сборка
Основная ветка main · 97445386f
Среда
Windows · NVIDIA GeForce RTX 5080
Идентификация игры
PPSA99666 · lowbit/ps5-doom v1.1.1 · версия содержимого 01.001.001

Патчи и условия запуска

  • Дополнительные PR не указаны; Release с WinLibs GCC 15.2.0 r7.

Ghost of Yōtei

Титульный экран и загрузка на выбранном наборе патчей

Последние подробные попытки проходят логотипы/титул и остаются на загрузке до указанного предела 3000 секунд.

Сборка и оборудование

Сборка
Main с патчами · dacd785
Среда
Windows · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop 16 GB
Идентификация игры
PPSA26344 · версия содержимого 1.008

Патчи и условия запуска

  • #757/#758, работа над hull, #4450/#4487 и локальные исправления.
  • Готовое сохранение после первого старта, файл прав и подготовка pipeline офлайн.

Проблемы и ограничения

  • Старое дерево до #639 достигало игрового мира; выбранный набор остаётся на загрузке.
  • Создание pipeline и давление на память сохраняются.
  • Заголовок источника говорит о текущем main, но конфигурация содержит открытые PR и локальные изменения.

Gran Turismo 7

Гонка Music Rally на локальной ветке

На интеграции автора описаны меню, гараж и гонка Music Rally.

Сборка и оборудование

Сборка
Набор интеграционных патчей · ppsa01317-music-rally-wip (initial main base 6741e90)
Среда
Windows · NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
Идентификация игры
PPSA01317 · версия содержимого 01.710.000

Патчи и условия запуска

  • Значительные локальные изменения драйвера и рекомпилятора; обновления относятся к той же локальной ветке, не обычному main.

Проблемы и ограничения

  • Сохраняются ограничения гонки, повреждённая мини-карта, редкие сбои старта и потеря устройства.

Hollow Knight: Silksong

Трекер: играбельно (не полностью проверено)

Сопровождающий сообщества принимает Playable (not fully tested) по предоставленному отчёту.

Сборка и оборудование

Сборка
Основная ветка main · a11c8f7f
Среда
Windows · AMD Radeon RX 9070 XT
Идентификация игры
PPSA12544

Патчи и условия запуска

  • Задача указывает проверенный коммит main; полный набор патчей в импортированных материалах не установлен.

Проблемы и ограничения

  • Сопровождающий отмечает, что ссылки на видеовложения истекают.

Minecraft Preview

Движение в мире на интеграционных сборках

Первоначально описаны создание/загрузка мира, ходьба, звук и Save & Quit; поздние попытки используют выбранную сцену сохранённого мира.

Сборка и оборудование

Сборка
Набор интеграционных патчей · b5f5362d (later integration base)
Среда
Windows · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
Идентификация игры
PPSA19639 · Preview 1.21.40.22 · версия содержимого 1.21.40.22

Патчи и условия запуска

  • Сначала d4c196c2 с локальным overlay; позже b5f5362d с локальными изменениями.
  • Сохранённый мир, Peaceful/полдень, скриптовый ввод и опциональные настройки производительности в поздних попытках.

Проблемы и ограничения

  • Использует локальные изменения сети, callback и сохранений.
  • Запись относится к поздним попыткам сохранённого мира на b5f5362d; звук и Save & Quit описаны на ранней интеграции d4c196c2.

PAC-MAN WORLD Re-PAC

Игровой процесс на проверенном main

Продолжение описывает титульный экран, меню, загрузку сохранения и уровень со звуком.

Сборка и оборудование

Сборка
Основная ветка main · ff8fe4d
Среда
Windows · AMD Radeon RX 5700 XT
Идентификация игры
PPSA06399 · версия содержимого 01.000.002

Патчи и условия запуска

  • Локальные изменения, дополнительные PR и переменные среды для теста не указаны.

Проблемы и ограничения

  • Прежняя попытка с патчами завершилась аварией после прохождения уровня; новая попытка до этого перехода не дошла.

Road of Death

Трекер принимает Playable после нужного слияния

Сопровождающий трекера принимает Playable по отчёту после слияния нужной правки.

Сборка и оборудование

Сборка
Main с патчами · main + #3497 (report); merge f6203c150
Среда
Windows · NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
Идентификация игры
PPSA07286

Патчи и условия запуска

  • Попытка использовала main и #3497; оценка принята после слияния.

Void Terrarium++

Движение в начальном обучении на интеграции

Автор описывает меню, New Game и движение в начальном обучении; успешное повторение убирает Move и достигает запланированного тайм-аута.

Сборка и оборудование

Сборка
Набор интеграционных патчей · 942180c79740626f3db48b9b06185973b0c41065
Среда
Linux · AMD Radeon RX 6650 XT / RADV
Идентификация игры
PPSA03042

Патчи и условия запуска

  • База библиотек main 90d0cb4812770a54251c3b91308a2f4b6b5da3b1 плюс #5139 и исправление пустой партии waveform.
  • Сохранены ранее преобразованные файлы; Release с включённым SPIRV-Tools.

Проблемы и ограничения

  • Предлагаемая проектом замена исправления партии не проверялась нативно.
  • Исходный пост содержит новые результаты; запись сохраняет конфигурацию 14 октября.

Как понимать описанные этапы

Автор сообщает об играбельности: Автор отчёта или трекер сообщества называет игру играбельной. Частичный игровой процесс: Достигнут уровень или интерактивная сцена с ограниченным игровым процессом либо оставшимися проблемами. Меню или титульный экран: Показан титульный экран или меню; до игрового процесса в этом отчёте не дошли. Описана более долгая сессия: Более долгая сессия включает продвижение. Проверьте способ измерения времени и сборку. Неизвестно: Имеющийся отчёт не говорит, до чего доходит игра.

Для Animal Well есть отчёт об игровом процессе и звуке в Windows, PAC-MAN WORLD Re-PAC достигает уровня на main, а homebrew DOOM имеет игровые результаты и отдельный результат звука и сохранения на сборке с исправлениями. Крупные игры доходят от титульных экранов до коротких интерактивных сцен, часто с дополнительными патчами и проблемами графики или загрузки.

Отчёты показывают, до какого места доходит каждая попытка AnyPS5, её конфигурацию и следующие действия автора. Для поиска по игре, системе компьютера и указанному GPU используйте Проверку игр AnyPS5.

Как понимать этапы игр AnyPS5

Этап помогает быстро найти нужный результат: запуск, меню, игровая сцена или более долгая сессия. Примечание рядом описывает реальный способ попасть в сцену и место остановки.

Звук, ввод, сохранения, стабильность и полное прохождение — отдельные проверки. Оценка автора «играбельно» описывает его опыт; отдельные наблюдения показывают, какие функции обсуждались. «Нет данных в отчёте» оставляет вопрос открытым.

Заметные результаты игр AnyPS5

Animal Well: игровой процесс с музыкой и окружением

Отчёт Windows описывает игру без обнаруженной в той сессии блокировки, с музыкой и звуками окружения. Это полезный ориентир для тех, кто ищет больше титульных демонстраций. Посмотрите конфигурацию в списке и исходное обсуждение Animal Well.

PAC-MAN WORLD Re-PAC: уровень на main

Выбранное продолжение обсуждения достигает меню, загружает имеющиеся данные сохранения и запускает уровень со звуком без прежнего набора локальных патчей. Ранее описанная авария при завершении уровня всё ещё требует проверки. Дополнительные аргументы каталогов модулей входят в настройку — сохраняйте команду вместе с результатом. Прочитайте обсуждение PAC-MAN и ответы.

Homebrew DOOM: две полезные попытки в Windows

Одна попытка проверяет движение, стрельбу, подбор предметов и автомапу E1M1 с клавиатурой и мышью. Отдельная сборка с патчами достигает E1M3, проверяет звук и загружает сохранение при более позднем старте. Эти конфигурации остаются раздельными. Речь о классическом homebrew DOOM от lowbit, а не коммерческом DOOM для PS5. Последовательность тестов есть в обсуждении DOOM.

Крупные игры: способ запуска важен

Astro Bot имеет короткую попытку Crash Site с движением, камерой и прыжком на частной интеграции через прямой аргумент уровня. Gran Turismo 7 имеет меню, гараж и работу над Music Rally на другой ветке, включая AutoDrive, но с оставшимися искажениями и авариями. Это полезные сцены для разработки; примечания к настройке объясняют, что нужно для их достижения. Смотрите отчёт Astro Bot и отчёт Gran Turismo 7.

Сопоставьте отчёт со своей средой

Перед попыткой проверьте по порядку:

  1. Идентификацию игры: title ID, издание и версию содержимого. Preview или региональное издание могут отличаться от вашей копии.
  2. Ревизию проекта: тег или коммит, необходимые pull request и локальные изменения. Проверьте доступность интеграционной ветки для сборки.
  3. Среду компьютера: ОС, способ выполнения, GPU, драйвер и условия памяти, указанные автором.
  4. Способ запуска: обычный New Game, существующее сохранение, выбранная сцена или отладочный аргумент.
  5. Следующую проверку: первый нерешённый переход или функцию — загрузку уровня, сохранение и повторное чтение либо контроллер.

Частота кадров помогает понять описанную сцену на данном компьютере. Она менее полезна для сравнения разных игр, патчей и путей запуска. Счётчики реализации объясняет Развитие AnyPS5.

Где искать и добавлять отчёты

Ищите название и title ID в обсуждениях Game bring-up, включая ответы после первого поста. Карта блокировок сообщества помогает найти связанные задачи и pull request; AnyPS5 на Reddit разбирает выбранные демонстрации.

Перед своей попыткой прочитайте Требования AnyPS5, выполните Настройку AnyPS5 и используйте Решение проблем с AnyPS5 для записи первого сбоя. С исправлением или новым результатом свяжитесь с нами.

Следующие шагиНайдите игру в проверке игр AnyPS5Выполните настройку AnyPS5

Поиск по руководству

Все руководства

Практическое руководство по AnyPS5Разберитесь в AnyPS5, сравните отчёты об играх, найдите официальные файлы и подготовьте ПК. Требования, настройка, решение проблем и развитие.Игры AnyPS5 и отчёты о совместимостиИзучите отчёты об играх AnyPS5 по названию, сборке и условиям. Сравните меню, игровой процесс, исправления и нерешённые проблемы с первоисточниками.Проверка игр AnyPS5Сравните отчёты AnyPS5 по игре, системе и конфигурации: игровой процесс, звук, управление, сохранения и стабильность с исходными источниками.AnyPS5 GitHub: репозиторий, релизы и документацияНайдите официальный AnyPS5 GitHub, согласованные файлы релиза, документацию нужной версии и рекомендации для отчёта об игре.Развитие AnyPS5: что показывают числаЧитайте о развитии AnyPS5 по датированным счётчикам библиотек и шейдеров, истории и релизам. Что измеряют показатели и как они связаны с играми.AnyPS5 на Reddit: обсуждения и демонстрации игрИзбранные обсуждения AnyPS5 на Reddit: контекст Dead Cells, значение счётчика шейдеров и конфигурация за игровым роликом.Настройка AnyPS5: скачивание, конвертация и подготовка запускаНастройте AnyPS5 с файлами v0.1.2, чистым ELF, командами Windows и Linux, каталогами, библиотеками, управлением и сборкой из исходников.Требования AnyPS5: платформы, оборудование и сборкаПроверьте требования AnyPS5 для Windows, Linux и macOS: инструкции CPU, Vulkan, выделенную память и инструменты сборки исходников.Решение проблем с AnyPS5: найдите первый этап сбояРазберитесь с AnyPS5: входные файлы, ошибки Windows 193/126, отображение памяти, чёрный экран, шрифты, управление и сбор логов.Веб-конвертер AnyPS5: входные файлы и сохранениеИспользуйте официальный веб-конвертер AnyPS5 с нужным ELF и модулями, выходом Windows или Linux, режимами сохранения и лимитами браузера.Об AnyPS5 GuideAnyPS5 Guide — независимый ресурс с отчётами об играх, настройкой, решением проблем и информацией о развитии открытого проекта.Связаться с руководствомСообщите AnyPS5 Guide об ошибке, новом отчёте или источнике. Найдите каналы разработчиков для проблем самого программного обеспечения.Правила сайтаОбщие сведения об использовании AnyPS5 Guide и обращениях с исправлениями или обновлениями.Конфиденциальность и cookieКак AnyPS5 Guide обрабатывает локальные данные инструментов, cookie и необязательную аналитику: согласие, его изменение и контакты.Использование руководстваНазначение и условия использования AnyPS5 Guide: независимого руководства по источникам с локальными инструментами подготовки.

Поиск остаётся в браузере. Escape закрывает окно.