
Gewählte Konfiguration
Minecraft
Windows · native Ausführung
Gameplay berichtet
Erstellt und lädt eine Welt, bewegt sich nach verringerter Sichtweite mit etwa 40 FPS und speichert beim Beenden.
Wie weit kam diese Konfiguration?
- StartLaut Bericht funktionsfähig
Kommt über die Ladebildschirme hinaus.
- MenüLaut Bericht funktionsfähig
Das Hauptmenü reagiert auf zugewiesene Controller-Tasten.
- GameplayLaut Bericht funktionsfähig
Welt erstellen, laden und darin bewegen funktioniert.
- DurchgespieltNicht berichtet
Audio, Eingaben und Speicherstände
Audio
Nicht berichtetEingaben
Laut Bericht funktionsfähigAuf die Tastatur gelegte Controller-Tasten funktionieren.
Speicherstände
TeilergebnisWeltdaten werden beim Beenden geschrieben; erneutes Laden wurde nicht beschrieben.
Stabilität
Nicht berichtetBuild und Hardware
- Betriebssystem
- Windows · Windows 11
- Ausführung
- Nativ · Ziel Windows
- Build
- Main-Branch · 31bfc4e86
- Titel-ID / Edition
- PPSA17221 · Edition nicht angegeben
- Inhaltsversion
- 01.008.000
- GPU
- NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU
- CPU
- Intel Core i5-12500H
Patches und Startbedingungen
- Module im Hauptverzeichnis und sce_module mit --module-dir konvertiert.
Probleme und Grenzen
- Beim ersten Start ist die Shader-Kompilierung langsam.