
Configurazione selezionata
Minecraft
Windows · esecuzione nativa
Gameplay riportato
Crea e carica un mondo, si muove a circa 40 FPS dopo aver ridotto la distanza di rendering e salva all’uscita.
Fin dove è arrivata questa configurazione?
- AvvioFunzionamento riportato
Supera le schermate di caricamento.
- MenuFunzionamento riportato
Il menu principale risponde ai pulsanti mappati del controller.
- GameplayFunzionamento riportato
Creazione del mondo, caricamento e movimento funzionano.
- CompletamentoNon riportato
Audio, comandi e salvataggi
Audio
Non riportatoInput
Funzionamento riportatoI pulsanti del controller mappati sulla tastiera funzionano.
Salvataggi
Risultato parzialeI dati del mondo vengono scritti all’uscita; il ricaricamento non è descritto.
Stabilità
Non riportatoBuild e hardware
- Sistema operativo
- Windows · Windows 11
- Esecuzione
- Nativa · destinazione Windows
- Build
- Ramo principale · 31bfc4e86
- ID del titolo / edizione
- PPSA17221 · edizione non fornita
- Versione dei contenuti
- 01.008.000
- GPU
- NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU
- CPU
- Intel Core i5-12500H
Patch e condizioni di avvio
- Moduli della cartella principale e sce_module convertiti con --module-dir.
Problemi e limiti
- La compilazione degli shader è lenta al primo avvio.