
Gewählte Konfiguration
Demon's Souls
Linux · native Ausführung
Stoppt vor Gameplay
Main zeigt Titel, stoppt beim Tutorialladen. Gepatchter Debugstart erreicht Szene mit HUD und Ritter.
Wie weit kam diese Konfiguration?
- StartLaut Bericht funktionsfähig
Initialisierung und Hauptschleife erreichen sichtbaren Titelbildschirm auf main/Linux.
- MenüLaut Bericht funktionsfähig
Rendert Titelbildschirm.
- GameplayProblem gemeldet
Stoppt beim Tutorialladen auf main. Debug-Tutorialszene benötigt weitere experimentelle Änderungen.
- DurchgespieltNicht berichtet
Audio, Eingaben und Speicherstände
Audio
Nicht berichtetEingaben
Nicht berichtetSpeicherstände
Nicht berichtetStabilität
Problem gemeldetStoppt beim Tutorialladen auf main.
Build und Hardware
- Betriebssystem
- Linux · Nobara Linux 44, kernel 7.2
- Ausführung
- Nativ · Ziel Linux
- Build
- Main-Branch · 7a0c838ca
- Titel-ID / Edition
- PPSA01341 · Edition nicht angegeben
- Inhaltsversion
- 1.07
- GPU
- NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
- CPU
- AMD Ryzen 5 7600X
- Speicher
- 32 GiB
- GPU-Treiber
- NVIDIA 595.91.07
Patches und Startbedingungen
- Main-only zeigt Titel. Anderer Tutoriallauf ergänzt #758, #5181, Diskcache 0bc9120 und lokalen Stencil-Workaround.
Probleme und Grenzen
- Tutorialszene nutzt experimentelle Patches und Debugstart.
- Shaderressourcen-, Speicher- und Stencil-Probleme, Vegetationsfehler und geringe Leistung im gepatchten Bericht bleiben.