Gewählte Konfiguration
DOOM Shareware homebrew
Windows · native Ausführung
Begrenztes Gameplay
Frühere Antwort berichtet E1M3, hörbares Audio und Speichern/Laden über mehr als 30 Minuten Prozess-CPU-Zeit.
Wie weit kam diese Konfiguration?
- StartLaut Bericht funktionsfähig
Läuft auf getrennter gepatchter Konfiguration.
- MenüLaut Bericht funktionsfähig
Kehrt ins Menü zurück, startet neue Spiele und nutzt Levelauswahl.
- GameplayTeilergebnis
Erreicht E1M3 mit weiteren Spielaktionen.
- DurchgespieltNicht berichtet
Audio, Eingaben und Speicherstände
Audio
Laut Bericht funktionsfähigAudio ist im Spiel hörbar, nicht nur eine Audio-Initialisierungsmeldung.
Eingaben
TeilergebnisWaffenwechsel, neue Spiele und Levelauswahl funktionieren; Eingabegerät nicht genannt.
Speicherstände
Laut Bericht funktionsfähigSchreibt Spielstand und lädt ihn später per einfacher Datei-E/A des Homebrews.
Stabilität
TeilergebnisSitzung über 30 Minuten Prozess-CPU-Zeit, nicht gemessene reale Spielzeit.
Build und Hardware
- Betriebssystem
- Windows
- Ausführung
- Nativ · Ziel Windows
- Build
- Main-Branch mit Patches · genaue Revision nicht angegeben
- Titel-ID / Edition
- PPSA99666 · lowbit/ps5-doom v1.1.1
- Inhaltsversion
- 01.001.001
- GPU
- NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
Patches und Startbedingungen
- Main mit beschriebener lokaler Arbeit; volle genaue Testrevision nicht aus importierten Quellen belegt.