Gewählte Konfiguration
Minecraft Preview
Windows · native Ausführung
Begrenztes Gameplay
Anfangs Welt erstellen/laden, Gehen, Audio und Save & Quit berichtet; spätere Tests nutzen ausgewählte gespeicherte Szene.
Wie weit kam diese Konfiguration?
- StartLaut Bericht funktionsfähig
Spielt gewählte gespeicherte Welt in Minecraft Preview auf späterer Integration.
- MenüNicht berichtet
- GameplayTeilergebnis
Spielt gewählte gespeicherte Szene mit Opt-in-Einstellungen und skriptgesteuerter Eingabe.
- DurchgespieltNicht berichtet
Audio, Eingaben und Speicherstände
Audio
Nicht berichtetAudio wurde auf der früheren Integration beobachtet, nicht diesem Build.
Eingaben
TeilergebnisSpätere Welttests nutzen Skripteingaben; physischer Controller nicht spezifiziert.
Speicherstände
Nicht berichtetVorhandene Welt; Save & Quit auf früherer Integration berichtet.
Stabilität
Nicht berichtetBuild und Hardware
- Betriebssystem
- Windows · Windows 11
- Ausführung
- Nativ · Ziel Windows
- Build
- Integrations-Patchsatz · b5f5362d (later integration base)
- Titel-ID / Edition
- PPSA19639 · Preview 1.21.40.22
- Inhaltsversion
- 1.21.40.22
- Startweg
- Ausgewählte gespeicherte Weltszene mit Skripteingaben; spätere Integrationstests.
- GPU
- NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
- CPU
- Intel Core i9-9900K
Patches und Startbedingungen
- Zuerst d4c196c2 mit lokalem Overlay, später b5f5362d mit lokaler Arbeit.
- Gespeicherte Welt, Peaceful/Mittag, Skripteingaben und Opt-in-Leistungsoptionen in späteren Tests.
Probleme und Grenzen
- Nutzt lokale Netzwerk-, Callback- und Spielstandänderungen.
- Folgt späteren b5f5362d-Welttests; Audio und Save & Quit stammen aus früherer d4c196c2-Integration.