
Configuración seleccionada
Minecraft
Windows · ejecución nativa
Juego descrito en el informe
Crea y carga un mundo, se mueve a unos 40 FPS tras reducir la distancia de renderizado y guarda al salir.
¿Hasta dónde llegó esta configuración?
- ArranqueFunciona según el informe
Supera las pantallas de carga.
- MenúFunciona según el informe
El menú principal responde a los botones asignados del mando.
- JuegoFunciona según el informe
Funcionan la creación, la carga y el movimiento en el mundo.
- FinalizaciónSin información
Sonido, controles y guardado
Sonido
Sin informaciónControles
Funciona según el informeFuncionan los botones del mando asignados al teclado.
Guardado
Resultado parcialSe escriben los datos del mundo al salir; no se describe su recarga.
Estabilidad
Sin informaciónCompilación y hardware
- Sistema operativo
- Windows · Windows 11
- Ejecución
- Nativo · destino Windows
- Compilación
- Rama main · 31bfc4e86
- ID del título / edición
- PPSA17221 · edición no indicada
- Versión del contenido
- 01.008.000
- GPU
- NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU
- CPU
- Intel Core i5-12500H
Parches y condiciones de arranque
- Módulos de la raíz y sce_module convertidos con --module-dir.
Problemas y límites
- La compilación de shaders es lenta en el primer inicio.