
Configuration sélectionnée
Dead Cells
Windows · exécution native
Jeu observé selon le compte rendu
L’auteur décrit jeu, musique et effets pour une édition et une machine testées.
Jusqu’où cette configuration va-t-elle ?
- DémarrageFonctionne selon le compte rendu
Passe les logos et atteint le jeu sur l’édition Windows testée.
- MenuFonctionne selon le compte rendu
Passe les écrans titres avant le jeu sur le projet spécifique.
- JeuFonctionne selon le compte rendu
Atteint le jeu sur l’édition testée du projet Windows spécifique.
- Jeu terminéNon renseigné
Audio, commandes et sauvegardes
Audio
Fonctionne selon le compte renduMusique et effets fonctionnent sur le projet spécifique.
Commandes
Résultat partielClavier/souris et manettes SDL pris en charge. Vibrations, barre lumineuse et mouvement non implémentés.
Sauvegardes
Non renseignéLe README indique un dossier de sauvegarde.
Stabilité
Non renseignéCompilation et matériel
- Système d’exploitation
- Windows
- Exécution
- Natif · cible Windows
- Compilation
- Projet de jeu distinct · révision exacte non fournie
- Identifiant / édition
- PPSA15552 · Édition Return to Castlevania
- Version du contenu
- 01.000.000
- GPU
- NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
Correctifs et conditions de lancement
- Projet DC-PS5 distinct : code x86-64 PS5 relinké, traduction shaders Vulkan et bibliothèques de remplacement.