Configuration sélectionnée
Minecraft Preview
Windows · exécution native
Jeu limité
Création/chargement d’un monde, marche, audio et Save & Quit sont d’abord décrits ; les essais suivants utilisent une scène sauvegardée.
Jusqu’où cette configuration va-t-elle ?
- DémarrageFonctionne selon le compte rendu
Exécute la scène sauvegardée choisie dans Minecraft Preview sur l’intégration ultérieure.
- MenuNon renseigné
- JeuRésultat partiel
Exécute la scène sauvegardée avec options activées et entrées scriptées.
- Jeu terminéNon renseigné
Audio, commandes et sauvegardes
Audio
Non renseignéL’audio était observé sur l’intégration précédente, pas cette compilation.
Commandes
Résultat partielLes essais ultérieurs utilisent des entrées scriptées ; comportement avec manette physique non précisé.
Sauvegardes
Non renseignéUtilise un monde existant ; Save & Quit était décrit dans l’intégration précédente.
Stabilité
Non renseignéCompilation et matériel
- Système d’exploitation
- Windows · Windows 11
- Exécution
- Natif · cible Windows
- Compilation
- Série de correctifs d’intégration · b5f5362d (later integration base)
- Identifiant / édition
- PPSA19639 · Preview 1.21.40.22
- Version du contenu
- 1.21.40.22
- Chemin de lancement
- Scène sauvegardée choisie avec entrées scriptées ; essais d’intégration ultérieurs.
- GPU
- NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
- CPU
- Intel Core i9-9900K
Correctifs et conditions de lancement
- D’abord d4c196c2 avec modifications locales, puis b5f5362d avec travail local.
- Monde sauvegardé, Peaceful/midi, entrées scriptées et options de performances dans les essais suivants.
Problèmes et limites
- Utilise des modifications locales de réseau, callbacks et sauvegardes.
- Suit les essais ultérieurs du monde sauvegardé b5f5362d ; audio et Save & Quit venaient de d4c196c2 auparavant.