Recherche de jeux AnyPS5

Choisissez jeu et plateforme pour trouver jeu observé, problèmes et compilation utilisée.

Votre plateforme

Comptes rendus trouvés : 1

Configuration sélectionnée

Void Terrarium++

Linux · exécution native

Jeu limité

L’auteur décrit menu, Nouvelle partie et déplacement du tutoriel ; la répétition positive valide Move et atteint sa limite prévue.

Jusqu’où cette configuration va-t-elle ?

  1. DémarrageFonctionne selon le compte rendu

    Atteint menu et Nouvelle partie sur l’intégration du 14 octobre conservée.

  2. MenuFonctionne selon le compte rendu

    Affiche le menu et démarre Nouvelle partie sur l’intégration fixée.

  3. JeuRésultat partiel

    Avance dans le tutoriel et valide l’instruction Move.

  4. Jeu terminéNon renseigné

Audio, commandes et sauvegardes

Audio

Non renseigné

Commandes

Résultat partiel

Le déplacement valide l’instruction Move du début du tutoriel.

Sauvegardes

Non renseigné

Stabilité

Résultat partiel

La répétition positive atteint sa limite prévue.

Compilation et matériel

Système d’exploitation
Linux · Arch Linux
Exécution
Natif · cible Linux
Compilation
Série de correctifs d’intégration · 942180c79740626f3db48b9b06185973b0c41065
Identifiant / édition
PPSA03042 · édition non fournie
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT / RADV

Correctifs et conditions de lancement

  • Base des bibliothèques main 90d0cb4812770a54251c3b91308a2f4b6b5da3b1 avec #5139 et correctif de lot d’ondes vide.
  • Fichiers convertis conservés ; Release avec SPIRV-Tools activé.

Problèmes et limites

  • Le remplacement proposé pour le correctif de lot n’avait pas été testé nativement.
  • La source a des résultats plus récents ; ce registre garde la configuration du 14 octobre.

Disponibilité PlayStation

Date de sortie
Plateformes officielles
PS5
Modèles de console
PS5 · PS5 Digital Edition · PS5 Pro

Édition numérique du Store. Les copies physiques exigent un lecteur compatible.

Lire les détails officiels PlayStation

Choisissez un jeu et votre système pour explorer les comptes rendus d’AnyPS5. Voyez jusqu’où une exécution va, examinez sa configuration et comparez les fonctions importantes avant de préparer votre essai.

Utiliser la recherche de jeux

  1. Trouvez le titre. Saisissez son nom ou identifiant, comme PPSA01341 pour une édition de Demon's Souls, puis sélectionnez le résultat.
  2. Choisissez Windows, Linux ou macOS. Consultez les essais de votre système hôte. Une liste vide signifie que cette collection n’a pas de compte rendu PC correspondant.
  3. Examinez la configuration. Filtrez par GPU déclaré ou type de compilation, puis choisissez un essai. Lisez accès à la scène et problèmes avec le résultat.
  4. Comparez ou partagez. Si un autre essai existe, affichez-les côte à côte. Copiez le lien pour retrouver jeu, système et compte rendu.

Lire le résultat

Démarrage, Menu, Jeu et Jeu terminé décrivent le parcours, la dernière étape étant réservée à une partie complète. Audio, Commandes, Sauvegardes et Stabilité couvrent le reste. Chaque note décrit l’action ou le problème correspondant.

Non renseigné signifie que la source ne tranche pas cette vérification. Elle peut décrire le chargement d’une sauvegarde existante sans tester sauvegarder puis recharger.

Vérifier système et édition

Comparez identifiant, contenu, révision et correctifs avec vos fichiers. Un accès direct au niveau, une sauvegarde ou un projet spécifique peut être indispensable à la scène.

Sur Mac, regardez aussi la méthode : une sortie Windows exécutée avec CrossOver diffère d’une sortie macOS. Utilisez le compte rendu de la voie envisagée.

Le panneau PlayStation aide à identifier plateformes officielles, éditions et matériel supplémentaire. PS5 Pro Enhanced et les besoins VR concernent la référence console ; les résultats PC apparaissent séparément.

Que consulter ensuite ?

Les jeux AnyPS5 et comptes rendus de compatibilité donnent la liste complète et les résultats marquants. Pour essayer, consultez la configuration requise pour AnyPS5 et l’installation d’AnyPS5. Pour un échec, ouvrez le dépannage d’AnyPS5, ou AnyPS5 sur GitHub pour les fichiers et documents officiels.

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