
Configurazione selezionata
Dead Cells
Windows · esecuzione nativa
Gameplay riportato
L’autore del progetto riporta gameplay con musica ed effetti su un’edizione e un computer provati.
Fin dove è arrivata questa configurazione?
- AvvioFunzionamento riportato
Supera i loghi e raggiunge il gameplay sull’edizione Windows provata.
- MenuFunzionamento riportato
Supera le schermate del titolo prima del gameplay nella build separata dedicata al gioco.
- GameplayFunzionamento riportato
Raggiunge il gameplay sull’edizione provata nella build Windows dedicata al gioco.
- CompletamentoNon riportato
Audio, comandi e salvataggi
Audio
Funzionamento riportatoMusica ed effetti funzionano nella build dedicata al gioco.
Input
Risultato parzialeSono supportati tastiera/mouse e controller SDL. Vibrazione, barra luminosa e sensori di movimento non sono implementati.
Salvataggi
Non riportatoIl README indica la posizione della cartella dei salvataggi.
Stabilità
Non riportatoBuild e hardware
- Sistema operativo
- Windows
- Esecuzione
- Nativa · destinazione Windows
- Build
- Progetto separato dedicato al gioco · revisione esatta non fornita
- ID del titolo / edizione
- PPSA15552 · Edizione Return to Castlevania
- Versione dei contenuti
- 01.000.000
- GPU
- NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
Patch e condizioni di avvio
- Progetto separato DC-PS5: codice PS5 x86-64 ricollegato, traduzione shader Vulkan e librerie di sistema sostitutive.