
Configurazione selezionata
Demon's Souls
Linux · esecuzione nativa
Si ferma prima del gameplay
Main mostra il titolo e si ferma nel caricamento del tutorial. Con avvio debug e patch si raggiunge una scena tutorial con HUD e cavaliere.
Fin dove è arrivata questa configurazione?
- AvvioFunzionamento riportato
Inizializzazione e ciclo principale raggiungono una schermata del titolo visibile su main/Linux.
- MenuFunzionamento riportato
Mostra la schermata del titolo.
- GameplayProblema riportato
Si ferma nel caricamento del tutorial su main. La scena tutorial con avvio debug usa modifiche sperimentali aggiuntive.
- CompletamentoNon riportato
Audio, comandi e salvataggi
Audio
Non riportatoInput
Non riportatoSalvataggi
Non riportatoStabilità
Problema riportatoSi ferma nel caricamento del tutorial su main.
Build e hardware
- Sistema operativo
- Linux · Nobara Linux 44, kernel 7.2
- Esecuzione
- Nativa · destinazione Linux
- Build
- Ramo principale · 7a0c838ca
- ID del titolo / edizione
- PPSA01341 · edizione non fornita
- Versione dei contenuti
- 1.07
- GPU
- NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
- CPU
- AMD Ryzen 5 7600X
- Memoria
- 32 GiB
- Driver GPU
- NVIDIA 595.91.07
Patch e condizioni di avvio
- Il risultato di solo main è la schermata del titolo. La scena tutorial separata aggiunge #758, #5181, lavoro sulla cache disco 0bc9120 e un aggiramento locale dello stencil.
Problemi e limiti
- La scena tutorial usa patch sperimentali e un percorso di avvio debug.
- Nella prova con patch restano problemi di risorse shader, memoria e stencil, artefatti del fogliame e prestazioni scarse.