Configurazione selezionata
Minecraft Preview
Windows · esecuzione nativa
Gameplay limitato
All’inizio sono riportati creazione/caricamento del mondo, movimento, audio e Save & Quit; le prove successive usano una scena di un mondo salvato selezionato.
Fin dove è arrivata questa configurazione?
- AvvioFunzionamento riportato
Esegue la scena del mondo salvato selezionata in Minecraft Preview sull’integrazione successiva.
- MenuNon riportato
- GameplayRisultato parziale
Esegue la scena del mondo salvato con impostazioni facoltative e input automatizzati.
- CompletamentoNon riportato
Audio, comandi e salvataggi
Audio
Non riportatoL’audio era stato osservato sull’integrazione precedente, non su questa build.
Input
Risultato parzialeUsa input automatizzati nelle prove successive del mondo salvato; il comportamento del controller fisico non è specificato.
Salvataggi
Non riportatoUsa un mondo esistente; Save & Quit era riportato sull’integrazione precedente.
Stabilità
Non riportatoBuild e hardware
- Sistema operativo
- Windows · Windows 11
- Esecuzione
- Nativa · destinazione Windows
- Build
- Insieme di patch di integrazione · b5f5362d (later integration base)
- ID del titolo / edizione
- PPSA19639 · Preview 1.21.40.22
- Versione dei contenuti
- 1.21.40.22
- Percorso di avvio
- Scena selezionata di un mondo già salvato con input automatizzati; prove di integrazione successive.
- GPU
- NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
- CPU
- Intel Core i9-9900K
Patch e condizioni di avvio
- Prima d4c196c2 con modifiche locali; poi b5f5362d con lavoro locale.
- Mondo salvato, Peaceful/mezzogiorno, input automatizzati e impostazioni prestazionali facoltative nelle prove successive.
Problemi e limiti
- Usa modifiche locali a rete, callback e salvataggi.
- Questa scheda segue le successive prove con mondo salvato su b5f5362d; audio e Save & Quit erano riportati sull’integrazione precedente d4c196c2.