
Geselecteerde configuratie
Dead Cells
Windows · native uitvoering
Gameplay gemeld
De projectauteur meldt gameplay met muziek en effecten op één geteste editie en machine.
Hoe ver kwam deze configuratie?
- OpstartenAls werkend gemeld
Komt voorbij de logo’s en bereikt gameplay op de geteste Windows-editie.
- MenuAls werkend gemeld
Komt voorbij titelschermen vóór gameplay in de aparte gamespecifieke build.
- GameplayAls werkend gemeld
Bereikt gameplay op de geteste editie in de gamespecifieke Windows-build.
- VoltooiingNiet gemeld
Audio, besturing en opslaan
Audio
Als werkend gemeldMuziek en geluidseffecten werken in de gamespecifieke build.
Invoer
Gedeeltelijk resultaatToetsenbord/muis en SDL-gamepads worden ondersteund. Trillingen, lichtbalk en bewegingsbesturing zijn niet geïmplementeerd.
Opslaan
Niet gemeldDe README noemt de locatie van een opslagmap.
Stabiliteit
Niet gemeldBuild en hardware
- Besturingssysteem
- Windows
- Uitvoering
- Native · doel Windows
- Build
- Afzonderlijk gameproject · exacte revisie niet opgegeven
- Titel-ID / editie
- PPSA15552 · Return to Castlevania-editie
- Contentversie
- 01.000.000
- GPU
- NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
Patches en opstartvoorwaarden
- Afzonderlijk DC-PS5-project: gerelinkte PS5 x86-64-code, Vulkan-shadervertaling en vervangende systeembibliotheken.