
Configuração selecionada
Minecraft
Windows · execução nativa
Jogabilidade relatada
Cria e carrega um mundo, movimenta-se a cerca de 40 FPS após reduzir a distância de renderização e salva ao sair.
Até onde esta configuração chegou?
- InicializaçãoFunciona segundo o relato
Passa pelas telas de carregamento.
- MenuFunciona segundo o relato
O menu principal responde aos botões mapeados do controle.
- JogabilidadeFunciona segundo o relato
Criação, carregamento e movimento no mundo funcionam.
- ConclusãoNão informado
Áudio, controles e salvamento
Áudio
Não informadoControles
Funciona segundo o relatoOs botões do controle mapeados para o teclado funcionam.
Salvamento
Resultado parcialOs dados do mundo são gravados ao sair; a recarga não foi descrita.
Estabilidade
Não informadoCompilação e hardware
- Sistema operacional
- Windows · Windows 11
- Execução
- Nativo · destino Windows
- Compilação
- Branch main · 31bfc4e86
- ID do título / edição
- PPSA17221 · edição não informada
- Versão do conteúdo
- 01.008.000
- GPU
- NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU
- CPU
- Intel Core i5-12500H
Patches e condições de inicialização
- Módulos da raiz e sce_module convertidos com --module-dir.
Problemas e limites
- A compilação de shaders é lenta na primeira execução.