
Wybrana konfiguracja
Dead Cells
Windows · wykonanie natywne
Zgłoszono rozgrywkę
Autor projektu opisuje rozgrywkę z muzyką i efektami na jednym sprawdzonym wydaniu i komputerze.
Dokąd dotarła ta konfiguracja?
- UruchomienieZgłoszono działanie
Przechodzi logotypy i dochodzi do rozgrywki w testowanym wydaniu Windows.
- MenuZgłoszono działanie
W osobnej kompilacji dla tej gry przechodzi ekrany tytułowe przed rozgrywką.
- RozgrywkaZgłoszono działanie
Dochodzi do rozgrywki w testowanym wydaniu na kompilacji Windows projektu tej gry.
- UkończenieBrak danych w raporcie
Dźwięk, sterowanie i zapisy
Dźwięk
Zgłoszono działanieMuzyka i efekty dźwiękowe działają w kompilacji projektu tej gry.
Sterowanie
Wynik częściowyObsługiwane są klawiatura/mysz i kontrolery SDL. Wibracje, pasek świetlny i sterowanie ruchem nie są zaimplementowane.
Zapisy
Brak danych w raporcieREADME podaje lokalizację folderu zapisów.
Stabilność
Brak danych w raporcieKompilacja i sprzęt
- System operacyjny
- Windows
- Wykonanie
- Natywne · system docelowy: Windows
- Kompilacja
- Osobny projekt gry · nie podano dokładnej rewizji
- Title ID / wydanie
- PPSA15552 · Return to Castlevania Edition
- Wersja zawartości
- 01.000.000
- GPU
- NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
Poprawki i warunki uruchomienia
- Osobny projekt DC-PS5: ponownie zlinkowany kod PS5 x86-64, translacja shaderów Vulkan i zastępcze biblioteki systemowe.