AnyPS5 sorun giderme: ilk başarısız aşamayı bulun

Çalışmayan AnyPS5’i araştırın: girdi, Windows 193/126, bellek eşleme, siyah ekran, fontlar, kontroller ve loglar.

İlk başarısız aşamayla başlayın

Nerede durduğunu seçin, sisteminizin kontrollerini izleyin.

Girdi biçimini ve hedef seçeneğini kontrol edin

  1. Temiz ELF ve desteklenen modül dizinini doğrulayın; --sce-module-path üst dizini alır.
  2. --windows açık seçilsin. Windows seçmeden .exe adı varsayılan Linux biçimini korur.
  3. Seçenekleri aynı sürüm belgesiyle karşılaştırın. Temel denemede eski hata ayıklama bayraklarını kullanmayın.

Çıkış kodu 0 yardımın gösterildiği anlamına gelebilir. --autorun ile kod başlatılan uygulamaya ait olabilir. Komutu ve logu sayıyla saklayın.

v0.1.2 girdi, seçenek ve çıkış kodları ↗

Sorun giderme raporu oluştur

GitHub issue veya tartışmasına kopyalamak için rapor hazırlayın. Form girdinizi yüklemez.

Başka derleme mi? Eşleşen belgesini izleyip AnyPS5 oyun raporları ile karşılaştırın.

AnyPS5 çalışmıyorsa ilk başarısız aşamadan başlayın: girdi okuma, dönüştürme, kitaplık yükleme veya oyunu yürütme. Bu, dosyalara mı, komuta mı, çalışma klasörüne mi yoksa mevcut oyun engellerine mi bakacağınızı söyler.

İlk anlamlı hatayı yanınızda tutarak bu AnyPS5 sorun giderme rehberini kullanın. Kontroller v0.1.2 kullanım yönergelerine dayanır; oyuna özel dalın ek yönergesi olabilir.

Relinker girdiyi okuyamıyor

Programın şifreli paket veya SELF/fSELF değil, temiz ELF olduğunu kontrol edin. eboot.bin adı içeriğin hazır olduğunu söylemez. Çalışma hakkınız ve izniniz olan dosyaları kullanın.

Ardından beraberindeki modülleri kontrol edin:

text
source/
    input.elf
    sce_module/
        bundled-module.prx

Standart adlar sce_module/, sce_modules/ ve prx/ şeklindedir. prx/ diğer ikisinden biriyle bulunabilir; hem sce_module/ hem sce_modules/ olması veya üçünün de olmaması hatadır. Yalnızca doğrudan dizin içindeki dosyalar işlenir.

--sce-module-path veriyorsanız modül dizininin üstünü gösterin. Oyunun eklenti klasörü gibi başka yerde raporun --module-dir kullanıp kullanmadığına bakın. AnyPS5 kurulumu girdi ve çıktı yapısını birlikte gösterir.

Windows çıktıyı başlatmıyor

Dosyaya app.exe deseniz de varsayılan çıktı Linux ELF’dir. --windows ile yeniden dönüştürün:

powershell
.\relinker-v0.1.2.exe --windows source\input.elf app.exe

Intel’de geçersiz komut çöküşünde --to-intel kullanılıp kullanılmadığını kontrol edin. Girdi ve modüllerdeki desteklenen AMD komutlarını ele alır, çalışma sırasında üretilenleri değil. Devam ederse hata ayrıntılarını saklayın; AnyPS5 sistem gereksinimleri bu yolu açıklar.

Windows 193 veya 126 hatası veriyor

Hata Önce kontrol edin Değişiklik
193: geçerli Win32 uygulaması değil libs/ içinde asıl konsol .prx dosyası var mı? Eşleşen AnyPS5 Windows kitaplığıyla değiştirin. Üretilen oyun modüllerini app0/ altındaki Guest module: yollarında tutun.
126: modül bulunamadı Adı geçen .prx varken bağımlılık eksik olabilir mi? libs/ içinde Windows paketinin MinGW DLL’lerini ve diğer bağımlılıkları kontrol edin.

Windows v0.1.2 arşivi libgcc_s_seh-1.dll, libstdc++-6.dll ve libwinpthread-1.dll sağlar. Üçünü de libs/ içinde tutun. Kitaplıkları kendiniz derlediyseniz aynı MinGW’nin mingw64/bin DLL’lerini kullanın, derleyici çalışma ortamlarını karıştırmayın.

Doğrudan bellek eşleme başarısız

Windows’ta replace guest placeholder with resident direct memory gibi mesajlar taahhüt edilmiş bellek yetersizliğini gösterebilir. Doğrudan bellek, oyun eşlediğinde taahhüt edilir ve başlık başına 13.824 MiB’ye ulaşabilir. Görev Yöneticisi’nin taahhüt limiti bunu ve sistemin kalanını karşılamalıdır. Gerçek eksikliğe göre diğer uygulamaları kapatın veya disk belleği dosyasını ayarlayın.

Linux’ta [gpu] open /dev/udmabuf: Permission denied başka kontrol gerektirir. dma-buf içe aktaran sürücüler için kullanım kılavuzundaki cihaz izni ve boyut sınırlarını izleyin. İlgili bellek yolu beklenen gibi çalışmadığında logda BDA access failed de görülebilir.

Pencere açılıyor ama görüntü siyah veya donuk

Son log mesajlarını okuyun ve aynı oyun/derlemeyi AnyPS5 oyunları ile karşılaştırın. Dosyalar doğru olsa bile oyun yüklemede kalabilir veya çözülmemiş grafik yolu olabilir.

Yanlış grafik cihazı görünüyorsa Physical device candidate adlarını okuyup istediğiniz cihazın bir alt dizesini seçin. Örneğin kullanılabilir cihaz adında NVIDIA varsa:

powershell
$env:ANYPS5_GPU="NVIDIA"
.\app.exe

Ortam zaten ayrık Vulkan GPU’yu tercih eder. Seçimi değiştirmek başka adaptör gerektiğinde yararlıdır; siyah pencere tek başına seçim sorunu göstermez. Hiçbir uygun cihaza uymayan değer başlatmayı durdurur.

Log uygulanmamış çağrı veya shader/sürücü hatasında duruyorsa oyunun asıl tartışmasında bunu arayın. Geçici çözümü denemeden dal veya pull request’ini kaydedin. AnyPS5 GitHub rehberi kaynakları buldurur.

Menü yazıları eksik

Konsol sistem fontlarını açan oyunlarda program yanındaki anyps5-fonts/ klasörünü veya ANYPS5_SYSTEM_FONTS konumunu kontrol edin. Kılavuz, Latin ve CJK dâhil konsol dosya adlarını ve desteklenen Noto karşılıklarını listeler. Eksik sistem fontları küme açılışını bozabilir; sıradan oyun kaynaklarını app0/ içine koymak bunları sağlamaz.

Kontroller yanıt vermiyor

SDL’nin kontrol cihazını tanıdığını ve başka tanınan cihazın ilk sırayı almadığını kontrol edin. Kontrol eşleme sorununu donmuş oyundan ayırmak için yerleşik klavye kontrollerini deneyin.

Özel atamalar için program yanındaki anyps5-input.ini veya ANYPS5_INPUT_CONFIG dosyasına bakın. Geçersiz satır başlatmayı durdurup dosya ve satır numarası basar. Giriş eşleme yönergeleriyle karşılaştırın. Dokunmatik yüzey tıklaması ve parmak koordinatları farklıdır; ikinci özellik bu belgede uygulanmamıştır.

Derlemeyi değiştirmeden log alın

Windows PowerShell’de:

powershell
.\app.exe *>&1 | Tee-Object -FilePath .\launch-log.txt

Linux’ta:

bash
./app.elf 2>&1 | tee launch-log.txt

Kullanılabilir stdout/stderr tanıtıcısı olmayan Windows GUI başlatması, klasör yazılabilir olduğunda program yanında anyps5.log yazabilir. Önceki logu değiştirir; tekrar denemeden kopyalayın.

Bu sayfadaki rapor hazırlayıcı oyun sürümü, derleme, donanım, başlatma yolu ve ilk hatayı toplar. Paylaşmadan kişisel yol ve oyun verisini kontrol edin. Topluluk bağlamı için Reddit’te AnyPS5, başka dönüştürme yolu için AnyPS5 web dönüştürücü sayfasını okuyun.

Sonraki adımlarAnyPS5 GitHub üzerinde yardım bulunAnyPS5 oyun raporlarını karşılaştır

Rehberde ara

Tüm rehberler

AnyPS5 için pratik rehberAnyPS5’i tanıyın, oyun raporlarını karşılaştırın ve resmi indirmeleri bulun. Kurulum, sistem gereksinimleri, sorun giderme ve geliştirme rehberi.AnyPS5 oyunları ve uyumluluk raporlarıAnyPS5 oyun raporlarını başlık, derleme ve test koşuluyla inceleyin. Menüleri, oynanışı, yamaları ve kalan sorunları asıl kaynaklarla karşılaştırın.AnyPS5 oyun uyumluluk kontrolüAnyPS5 raporlarını oyun, sistem ve yapılandırmaya göre karşılaştırın. Oynanış, ses, giriş, kayıt ve kararlılığı asıl kaynaklarla inceleyin.AnyPS5 GitHub: depo, sürümler ve belgelerResmi AnyPS5 GitHub deposunu bulun, eşleşen sürüm dosyalarını seçin, sürümlü belgeleri okuyun ve yararlı bir oyun raporu hazırlayın.AnyPS5 geliştirme durumu: sayılar ne gösteriyor?AnyPS5 geliştirmesini tarihli kitaplık ve shader sayaçları, geçmiş ve sürümlerle takip edin. Ölçümlerin neyi anlattığını ve oyun raporlarıyla ilişkisini öğrenin.Reddit’te AnyPS5: topluluk tartışmaları ve oyun gösterimleriSeçili AnyPS5 Reddit tartışmaları: Dead Cells gösterimi, shader iddiaları ve bir videonun ardındaki yapılandırmayı anlamak.AnyPS5 kurulumu: indirin, dönüştürün ve çalıştırmaya hazırlanınAnyPS5’i eşleşen v0.1.2 dosyaları, temiz ELF, Windows/Linux komutları, çalışma klasörleri, kontroller ve kaynak derlemesiyle hazırlayın.AnyPS5 sistem gereksinimleri: platform, donanım ve araçlarAnyPS5’in Windows, Linux ve macOS yollarını, CPU komutlarını, Vulkan’ı, bellek taahhüdünü ve kaynak derleme araçlarını kontrol edin.AnyPS5 sorun giderme: ilk başarısız aşamayı bulunÇalışmayan AnyPS5’i araştırın: girdi, Windows 193/126, bellek eşleme, siyah ekran, fontlar, kontroller ve loglar.AnyPS5 web dönüştürücü: girdiler ve kayıt modlarıResmi AnyPS5 web dönüştürücüyü doğru ELF ve modüllerle kullanın. Windows/Linux çıktısını, kayıt modlarını ve tarayıcı kapasite sınırlarını öğrenin.AnyPS5 Guide hakkındaAnyPS5 Guide; oyun raporları, kurulum, sorun giderme ve açık kaynaklı projenin geliştirmesini takip etmek için bağımsız bir kaynaktır.Rehberle iletişimDüzeltmeler, yeni oyun raporları veya kaynak önerileri için AnyPS5 Guide’a ulaşın. Yazılım hataları için asıl proje kanallarını bulun.Site politikasıAnyPS5 Guide’ın kullanımı, düzeltmeler ve güncellemeler için iletişim hakkında genel bilgiler.Gizlilik ve çerezlerAnyPS5 Guide’ın yerel araç girişlerini, çerezleri ve isteğe bağlı analitiği nasıl işlediği; onay tercihleri ve gizlilik iletişimi.Bu rehberi kullanmaYerel hazırlık araçları sunan bağımsız ve kaynaklara dayalı AnyPS5 Guide’ın kapsamını ve kullanım koşullarını okuyun.

Arama tarayıcınızda kalır. Kapatmak için Escape.