AnyPS5 geliştirme durumu: sayılar ne gösteriyor?

AnyPS5 geliştirmesini tarihli kitaplık ve shader sayaçları, geçmiş ve sürümlerle takip edin. Ölçümlerin neyi anlattığını ve oyun raporlarıyla ilişkisini öğrenin.

Bir bakışta AnyPS5 geliştirmesi

Sistem kitaplıklarını ve grafik çözücüyü takip edip aşağıdaki sürüm geçmişini inceleyin.

Anlık görüntü: · Proje ilerleme verisi

Sistem kitaplığı fonksiyonları3.239 / 3.668

%88.3 uygulanmış sayılıyor

Shader komut çözücüsü1.166 / 1.166

Listelenen komutların %100 kadarı tanınıyor

Sistem kitaplıkları
Proje tarayıcısının uygulanmış saydığı sistem kitaplığı fonksiyonları. Toplam, taradığı fonksiyon gövdelerini kapsar.
Shader çözücü
AMD RDNA 1 ve RDNA 2 shader çözücüsünün tanıdığı komut girdileri. Oyunlar hâlâ işleme düzeltmeleri gerektirebilir.

Belirli oyun mu arıyorsunuz? İlerlemesini, sorunlarını ve kurulumunu görmek için AnyPS5 oyun uyumluluk kontrolü açın.

Zaman içinde geliştirme

Geçmiş her günün son main commit’ine aynı kuralları uygular; önceki çalışmayı mevcut görüntüyle karşılaştırabilirsiniz.

Kitaplık ve shader geliştirme aşamaları
TarihKitaplık fonksiyonlarıShader girdileriRevizyon
1827/2813 (64.95%)614/1166 (52.66%)49a78191
2511/2919 (86.02%)1131/1166 (97%)c73ee448
2560/3026 (84.6%)1166/1166 (100%)ae91d978
3239/3668 (88.3%)1166/1166 (100%)eecf9095
Proje geçmişini inceleyin

Sürümler

Main kontrol noktası

3e577edac215, commit .

AnyPS5 geliştirmesinde iki ana sayaç var: ikame kitaplıkların uygulanması ve gölgelendirici komutlarının tanınması. Commit geçmişiyle birlikte hangi parçaların geliştirildiğini ve bir oyunla ilgili değişikliklerin nerede aranacağını gösterirler.

Bu panel 14 Ekim 2026 anlık görüntüsünü korur. Daha sonraki değişiklikler için projenin güncel ilerleme sayfasını açın.

Kitaplık kapsamını anlamak

Oyunlar bellek, dosya, ses, giriş ve başka hizmetler için konsol kitaplıklarını çağırır. AnyPS5 bu çağrıların ikame uygulamalarını sağlar.

Tarayıcı core/libs/prx altındaki tanımlanmış fonksiyon gövdelerini sayar. Tanıdığı uygulanmamış fonksiyon yollarını bekliyor, diğer tanımları uygulanmış olarak işaretler. Yüzde, projede tanımlanmış fonksiyonlar arasındaki uygulama kapsamıdır. Sabitlenmiş PROGRESS.md sayım kurallarını açıklar.

İki toplamın değişimine de bakın: yeni fonksiyon bildirimleri, uygulama ilerlerken yüzdeyi düşürebilir. Bir oyunun engelini anlamak için ihtiyaç duyduğu çağrı veya kitaplıktaki çalışmaları bulun.

Shader kilometre taşını anlamak

Anlık görüntüdeki %100, çözücünün projenin AMD RDNA 1/2 komut listesindeki girdileri tanıdığını ifade eder. Çözümlemeden sonra grafik hâlâ çeviri, kaynak bağlama, doku biçimleri, bellek erişimi, eşzamanlama ve bilgisayar sürücüsünden geçer.

Grafik çalışması komut listesini tamamlamaktan daha geniştir. Bariyer veya doku yolundaki değişiklik sayacı oynatmadan bir sahneyi düzeltebilir. Mimari belgeleri bu işleme yolunu izler.

İlgili değişikliği geçmişte bulun

Projenin geçmişi her günün son main commit’ini seçer ve mevcut sayım kurallarını eski ağaçlara uygular. Aynı yöntemle yeniden hesaplanmış bir karşılaştırmadır.

Grafikteki değişimi başlangıç olarak kullanın; sonra ilgili commit’i veya kitaplığı açın. Birleştirme tarihini çalıştırdığınız revizyonla karşılaştırın. Yakın bir sürüm etiketi yine de o değişiklikten önce olabilir.

Commit’ten oyuna AnyPS5 geliştirmesini takip edin

  • Sürüm, adlandırılmış bir indirme seti ve karşılık gelen yönergeler sunar. Kurulum anlatımı v0.1.2 kullanır.
  • Main, devam eden geliştirmeyi içerir. Yeni bir birleştirilmiş düzeltme için o revizyonu ve eşleşen kitaplıkları derleyin.
  • Entegrasyon dalı, belirli bir deneme için yamaları bir araya getirir. Aynı sahneyi denemeden önce yama listesini ve başlatma yolunu okuyun.

AnyPS5 GitHub rehberi sürümleri ayırt etmeye yardımcı olur. AnyPS5 oyunları içindeki sonraki engel, neyi izleyeceğinizi söyler: yükleme geçişi, shader sorunu, giriş yolu veya eksik hizmet.

Sonraki adımınızı seçin

O engel için proje commit’lerini, gösterimler ve tartışmalar için Reddit’te AnyPS5’i takip edin. Yararlı bir güncelleme, değişikliği etkilenen oyunun yeni denemesiyle ilişkilendirir.

Kendiniz denemek için AnyPS5 sistem gereksinimlerini kontrol edin, AnyPS5 kurulumunu izleyin ve AnyPS5 sorun giderme için ilk anlamlı hatayı saklayın.

Sonraki adımlarAnyPS5 oyunlarını inceleyinAnyPS5 GitHub sürümlerini bulun

Rehberde ara

Tüm rehberler

AnyPS5 için pratik rehberAnyPS5’i tanıyın, oyun raporlarını karşılaştırın ve resmi indirmeleri bulun. Kurulum, sistem gereksinimleri, sorun giderme ve geliştirme rehberi.AnyPS5 oyunları ve uyumluluk raporlarıAnyPS5 oyun raporlarını başlık, derleme ve test koşuluyla inceleyin. Menüleri, oynanışı, yamaları ve kalan sorunları asıl kaynaklarla karşılaştırın.AnyPS5 oyun uyumluluk kontrolüAnyPS5 raporlarını oyun, sistem ve yapılandırmaya göre karşılaştırın. Oynanış, ses, giriş, kayıt ve kararlılığı asıl kaynaklarla inceleyin.AnyPS5 GitHub: depo, sürümler ve belgelerResmi AnyPS5 GitHub deposunu bulun, eşleşen sürüm dosyalarını seçin, sürümlü belgeleri okuyun ve yararlı bir oyun raporu hazırlayın.AnyPS5 geliştirme durumu: sayılar ne gösteriyor?AnyPS5 geliştirmesini tarihli kitaplık ve shader sayaçları, geçmiş ve sürümlerle takip edin. Ölçümlerin neyi anlattığını ve oyun raporlarıyla ilişkisini öğrenin.Reddit’te AnyPS5: topluluk tartışmaları ve oyun gösterimleriSeçili AnyPS5 Reddit tartışmaları: Dead Cells gösterimi, shader iddiaları ve bir videonun ardındaki yapılandırmayı anlamak.AnyPS5 kurulumu: indirin, dönüştürün ve çalıştırmaya hazırlanınAnyPS5’i eşleşen v0.1.2 dosyaları, temiz ELF, Windows/Linux komutları, çalışma klasörleri, kontroller ve kaynak derlemesiyle hazırlayın.AnyPS5 sistem gereksinimleri: platform, donanım ve araçlarAnyPS5’in Windows, Linux ve macOS yollarını, CPU komutlarını, Vulkan’ı, bellek taahhüdünü ve kaynak derleme araçlarını kontrol edin.AnyPS5 sorun giderme: ilk başarısız aşamayı bulunÇalışmayan AnyPS5’i araştırın: girdi, Windows 193/126, bellek eşleme, siyah ekran, fontlar, kontroller ve loglar.AnyPS5 web dönüştürücü: girdiler ve kayıt modlarıResmi AnyPS5 web dönüştürücüyü doğru ELF ve modüllerle kullanın. Windows/Linux çıktısını, kayıt modlarını ve tarayıcı kapasite sınırlarını öğrenin.AnyPS5 Guide hakkındaAnyPS5 Guide; oyun raporları, kurulum, sorun giderme ve açık kaynaklı projenin geliştirmesini takip etmek için bağımsız bir kaynaktır.Rehberle iletişimDüzeltmeler, yeni oyun raporları veya kaynak önerileri için AnyPS5 Guide’a ulaşın. Yazılım hataları için asıl proje kanallarını bulun.Site politikasıAnyPS5 Guide’ın kullanımı, düzeltmeler ve güncellemeler için iletişim hakkında genel bilgiler.Gizlilik ve çerezlerAnyPS5 Guide’ın yerel araç girişlerini, çerezleri ve isteğe bağlı analitiği nasıl işlediği; onay tercihleri ve gizlilik iletişimi.Bu rehberi kullanmaYerel hazırlık araçları sunan bağımsız ve kaynaklara dayalı AnyPS5 Guide’ın kapsamını ve kullanım koşullarını okuyun.

Arama tarayıcınızda kalır. Kapatmak için Escape.