Perkembangan AnyPS5: arti angka yang ditampilkan

Baca perkembangan AnyPS5 lewat penghitung pustaka dan shader bertanggal. Pahami cakupan metrik, riwayat commit dan hubungannya dengan laporan game.

Sekilas perkembangan AnyPS5

Ikuti pustaka sistem dan dekoder grafis, lalu periksa riwayat rilis di bawah.

Snapshot: · Data progres upstream

Fungsi pustaka sistem3.239 / 3.668

88.3% dihitung diimplementasikan

Dekoder instruksi shader1.166 / 1.166

100% instruksi terdaftar dikenali

Pustaka sistem
Fungsi pustaka dihitung diimplementasikan oleh pemindai upstream. Total mencakup badan fungsi yang dipindai.
Dekoder shader
Instruksi yang dikenali dekoder shader AMD RDNA 1/2. Game tertentu masih dapat memerlukan perbaikan render.

Mencari game tertentu? Buka Cek game AnyPS5 untuk progres, masalah dan persiapannya.

Perkembangan dari waktu ke waktu

Riwayat memakai aturan sama untuk commit main terakhir tiap hari agar bisa dibandingkan dengan snapshot saat ini.

Pencapaian pustaka dan shader
TanggalFungsi pustakaEntri shaderRevisi
1827/2813 (64.95%)614/1166 (52.66%)49a78191
2511/2919 (86.02%)1131/1166 (97%)c73ee448
2560/3026 (84.6%)1166/1166 (100%)ae91d978
3239/3668 (88.3%)1166/1166 (100%)eecf9095
Jelajahi riwayat upstream

Rilis

Titik catatan main

3e577edac215, commit pada .

AnyPS5 memiliki dua penghitung utama: implementasi pustaka pengganti dan pengenalan instruksi shader. Bersama riwayat commit, keduanya menunjukkan bagian yang sedang dikembangkan dan perubahan yang relevan bagi game.

Dasbor halaman ini menyimpan snapshot 14 Oktober 2026. Perubahan setelahnya tersedia di halaman progres upstream.

Memahami cakupan pustaka

Game memanggil pustaka konsol untuk memori, file, audio, input dan layanan lain. AnyPS5 memasok implementasi penggantinya.

Pemindai menghitung badan fungsi yang dideklarasikan di core/libs/prx. Jalur belum diimplementasikan yang dikenali ditandai tertunda; definisi lain dihitung diimplementasikan. Persentasenya berlaku pada fungsi yang dideklarasikan dalam proyek. Aturannya ada di PROGRESS.md versi tetap.

Deklarasi baru dapat menurunkan persentase meski implementasi bertambah. Baca kedua total dan cari panggilan atau pustaka tertentu yang menghambat game Anda.

Memahami pencapaian shader

Angka 100% berarti dekoder mengenali entri dalam daftar instruksi AMD RDNA 1/2 proyek. Setelah itu masih ada penerjemahan, pengikatan sumber daya, format tekstur, akses memori, sinkronisasi dan driver host.

Perbaikan barrier atau tekstur dapat memperbaiki adegan tanpa menggerakkan penghitung. Dokumentasi arsitektur menjelaskan jalur render tersebut.

Mencari perubahan melalui riwayat

Riwayat upstream memilih commit main terakhir setiap hari dan menghitung ulang kode lama dengan aturan saat ini, sehingga semuanya dibandingkan dengan metode yang sama.

Gunakan perubahan grafik sebagai awal, lalu buka commit atau pustaka terkait. Cocokkan tanggal merge dengan revisi Anda; tag rilis yang berdekatan pun bisa mendahului perubahan itu.

Dari perkembangan AnyPS5 ke game

  • Rilis menyediakan sekumpulan unduhan bernama dan petunjuknya. Panduan memakai v0.1.2.
  • Main berisi pengembangan berjalan. Untuk mencoba perbaikan baru yang digabung, bangun revisi beserta pustaka yang cocok.
  • Cabang integrasi menggabungkan patch untuk tes tertentu. Baca daftar patch dan rute peluncurannya dahulu.

GitHub AnyPS5 membantu mengenali versi tersebut. Di game AnyPS5, penghalang berikutnya menunjukkan apa yang perlu diikuti: transisi pemuatan, shader, input atau layanan yang belum ada.

Langkah berikutnya

Ikuti commit upstream untuk masalah itu dan AnyPS5 di Reddit untuk demonstrasi serta diskusi. Pembaruan yang menghubungkan perubahan kode dengan percobaan baru game akan lebih membantu.

Untuk mencobanya, periksa persyaratan sistem AnyPS5, ikuti instalasi AnyPS5, lalu simpan kesalahan pertama untuk solusi masalah AnyPS5.

Langkah selanjutnyaJelajahi game AnyPS5Cari rilis di GitHub AnyPS5

Cari panduan

Semua panduan

Panduan praktis untuk AnyPS5Pahami AnyPS5, bandingkan laporan game, temukan unduhan resmi dan siapkan PC. Panduan instalasi, persyaratan, masalah dan perkembangan proyek.Game AnyPS5 dan laporan kompatibilitasBandingkan laporan game AnyPS5 menurut judul, build dan kondisi pengujian: menu, gameplay, patch yang diperlukan dan masalah yang tersisa.Cek game AnyPS5Gunakan cek game AnyPS5 untuk membandingkan konfigurasi, gameplay, audio, input, simpanan dan stabilitas melalui laporan serta sumber aslinya.GitHub AnyPS5: repositori, rilis dan dokumentasiTemukan GitHub AnyPS5 resmi, file rilis yang cocok, dokumentasi versi, instruksi build dan cara menyiapkan laporan game yang berguna.Perkembangan AnyPS5: arti angka yang ditampilkanBaca perkembangan AnyPS5 lewat penghitung pustaka dan shader bertanggal. Pahami cakupan metrik, riwayat commit dan hubungannya dengan laporan game.AnyPS5 di Reddit: tiga diskusi yang layak dibacaBaca posting asli AnyPS5 di Reddit tentang proyek Dead Cells terpisah, shader dan lingkungan demonstrasi, lalu temukan laporan dan petunjuk persiapan.Instalasi AnyPS5: unduh, konversi dan siapkan runtimeIkuti instalasi AnyPS5 dengan file v0.1.2, ELF bersih, perintah Windows/Linux, folder runtime, pengaturan input dan build sumber lengkap.Persyaratan sistem AnyPS5: platform dan hardwarePeriksa persyaratan sistem AnyPS5 untuk Windows, Linux dan macOS: instruksi CPU, Vulkan, komitmen memori serta alat build dari sumber.Solusi masalah AnyPS5: cari tahap pertama yang gagalTelusuri AnyPS5 yang tidak berjalan: input, Windows 193/126, pemetaan memori, layar hitam, font, kontrol dan penyimpanan log.Konverter web AnyPS5: input dan cara menyimpanGunakan konverter web AnyPS5 resmi untuk Windows/Linux. Pahami input ELF dan modul, mode ZIP/folder serta dua batas 256 MiB yang berbeda.Tentang AnyPS5 GuideKenali AnyPS5 Guide sebagai situs independen untuk mencari game, unduhan resmi, persyaratan, instalasi dan kabar pengembangan.Hubungi AnyPS5 GuideHubungi AnyPS5 Guide untuk koreksi halaman, tambahan laporan dan masalah situs; temukan pula kanal resmi untuk masalah teknis proyek.Kebijakan situsInformasi umum pemakaian AnyPS5 Guide, hubungan independen dan cara meminta koreksi atau pembaruan.Privasi dan cookieCara AnyPS5 Guide menangani input lokal, cookie dan analitik opsional, termasuk pilihan persetujuan dan kontak privasi.Menggunakan panduan iniPahami cakupan informasi dan alat persiapan lokal AnyPS5 Guide, penggunaan software, sumber dan cara mengirim koreksi.

Pencarian tetap di browser. Tekan Escape untuk menutup.