Konverter web AnyPS5 resmi me-relink executable PS5 bersih di browser dan menyiapkan keluaran Windows atau Linux. Ini pilihan untuk konversi tanpa memasang relinker command-line. Modul dan sumber daya game tetap diperlukan, kemudian game dijalankan pada sistem tujuan.
Buka konverter resmi atau baca dulu pilihan input dan penyimpanan di sini. Untuk pengantar proyek, mulai dari AnyPS5.
Yang berlangsung di browser
Build WebAssembly relinker membaca file yang dipilih secara lokal, lalu mengambil pustaka pengganti yang cocok dari aset rilis upstream. Input diproses di perangkat Anda; unduhan alat dan pustaka tetap memerlukan jaringan.
Sumber konverter v0.1.2 mendokumentasikan kontrol dan batas di sini. Halaman live dapat berubah melalui deployment berikutnya.
Mengonversi folder atau ZIP
- Siapkan input. Gunakan ELF bersih, folder modul dan sumber daya yang dibutuhkan. Folder atau ZIP/ZIP64 diterima; paket terenkripsi belum siap.
- Pilih file. Gunakan Choose folder atau Choose ZIP file. Periksa executable dan modul yang terdeteksi.
- Pilih tujuan. Windows
.exeatau Linux.elf; tidak ada keluaran macOS. - Pilih cara simpan. Gunakan tabel berikut untuk kapasitas input dan dukungan browser.
- Jalankan Convert & save. Ikuti progres dan dialog pemilih file. Mode memori menggunakan kontrol unduh ZIP setelah siap.
Memilih mode penyimpanan
| Mode | Kegunaan | Syarat |
|---|---|---|
| Unduh melalui memori | File setelah diekstrak dan overhead keluaran muat dalam 256 MiB | WebAssembly dan API unduhan yang sesuai; tanpa pemilih disk langsung. |
| Simpan ZIP ke disk | Hasil besar atau ingin streaming ZIP | HTTPS dan showSaveFilePicker, biasanya desktop Chrome/Edge. |
| Simpan ke folder | Keluaran Linux tanpa kompresi langsung ke folder | HTTPS dan showDirectoryPicker. Pembatasan penulisan DLL browser mengharuskan Windows memakai ZIP. |
ZIP terkompresi kecil bisa mengembang melewati anggaran memori. Jika itu errornya, mode disk yang didukung dapat membantu.
Dua batas 256 MiB terpisah
Mode memori memeriksa file setelah diekstrak ditambah overhead keluaran. Streaming ke disk tidak perlu menyimpan seluruh hasil dalam memori.
Ada pula batas input konversi gabungan 256 MiB untuk executable, modul dan ikon. Penyimpanan langsung tidak melewatinya. Jika input terlalu besar, gunakan relinker native dari instalasi AnyPS5.
Saat konversi atau penyimpanan berhenti
- Input tidak dikenali: cocokkan ELF dan modul dengan instalasi AnyPS5.
- Mode disk tidak tersedia: gunakan browser yang menyediakan pemilih yang diperlukan, atau memori jika cukup kecil. Windows memakai salah satu mode ZIP.
- Aset rilis tidak cocok: worker memeriksa manifest dan pustaka. Jika rilis dan Pages belum sejalan, tunggu deployment yang cocok, jangan mencampur pustaka manual.
- Batas input tercapai: pindah ke command-line, bukan terus mengganti mode simpan.
Setelah menyimpan
Ekstrak seluruh ZIP sambil menjaga executable, libs/ dan app0/ bersama. Untuk folder Linux, jaga strukturnya dan beri izin executable bila perlu. Lingkungan ada di persyaratan sistem AnyPS5; peluncuran gagal di solusi masalah AnyPS5.
Periksa laporan game AnyPS5 untuk judul Anda. Jika membutuhkan cabang atau pustaka lain, ikuti konfigurasinya. GitHub AnyPS5 menjelaskan lokasi build tersebut.