ตัวแปลง AnyPS5 บนเว็บ: อินพุตและวิธีบันทึก

ใช้ตัวแปลง AnyPS5 บนเว็บทางการเพื่อเตรียม Windows/Linux ดู ELF และโมดูล การบันทึก ZIP/โฟลเดอร์ และสองข้อจำกัด 256 MiB

ตัวแปลง AnyPS5 บนเว็บทางการรีลิงก์ไฟล์ PS5 ที่พร้อมใช้งานในเบราว์เซอร์ และสร้างเอาต์พุต Windows หรือ Linux เหมาะกับการลองโดยไม่ติดตั้งเครื่องมือคำสั่ง ยังต้องมีโมดูลกับทรัพยากรเกม และนำไปรันบนระบบปลายทาง

เปิดตัวแปลงทางการ หรืออ่านวิธีเลือกอินพุตและบันทึกก่อน หากเพิ่งรู้จักโปรเจกต์ เริ่มที่ AnyPS5

เกิดอะไรในเบราว์เซอร์

WebAssembly ของรีลิงเกอร์อ่านไฟล์ในเครื่อง แล้วดึงไลบรารีทดแทนที่ตรงกันจากไฟล์รีลีส การประมวลผลอินพุตอยู่บนอุปกรณ์ แต่ดาวน์โหลดเครื่องมือและไลบรารียังต้องใช้เครือข่าย

ซอร์สเว็บ v0.1.2 อธิบายปุ่มกับข้อจำกัดในหน้านี้ เว็บไซต์จริงอาจเปลี่ยนเมื่อเผยแพร่รุ่นใหม่

แปลงโฟลเดอร์หรือ ZIP

  1. เตรียมอินพุต ELF โมดูล และทรัพยากรที่มีสิทธิ์ใช้ รับโฟลเดอร์หรือ ZIP/ZIP64 แต่แพ็กเกจเข้ารหัสยังไม่พร้อม
  2. เลือกไฟล์ ใช้ Choose folder หรือ Choose ZIP file บนหน้าทางการ แล้วตรวจไฟล์ที่ตรวจพบ
  3. เลือกระบบ Windows .exe หรือ Linux .elf ไม่มีเอาต์พุต macOS
  4. เลือกวิธีบันทึก ดูทั้งงบอินพุตและความสามารถเบราว์เซอร์ในตาราง
  5. กด Convert & save ทำตามความคืบหน้าและหน้าต่างเลือกไฟล์ โหมดหน่วยความจำใช้ปุ่มดาวน์โหลด ZIP หลังพร้อม

เลือกวิธีบันทึก

วิธี เหมาะกับ สิ่งที่ต้องมี
ดาวน์โหลดจากหน่วยความจำ ไฟล์ที่ขยายแล้วและพื้นที่เพิ่มของเอาต์พุตอยู่ใน 256 MiB WebAssembly และ API ดาวน์โหลดที่รองรับ ไม่ต้องมีตัวเลือกดิสก์โดยตรง
บันทึก ZIP ลงดิสก์ ผลใหญ่หรืออยากสตรีม ZIP HTTPS กับ showSaveFilePicker มักใช้ desktop Chrome/Edge
บันทึกลงโฟลเดอร์ เขียนเอาต์พุต Linux แบบไม่บีบอัด HTTPS กับ showDirectoryPicker ข้อจำกัดเขียน DLL ของเบราว์เซอร์ทำให้ Windows ต้องใช้ ZIP

ZIP ที่บีบอัดเล็กอาจขยายเกินงบหน่วยความจำ ถ้าพบอาการนี้ การบันทึกดิสก์ที่รองรับอาจช่วยได้

สองข้อจำกัด 256 MiB ที่แยกกัน

โหมดหน่วยความจำตรวจ ไฟล์หลังขยายและพื้นที่เพิ่มเติมของเอาต์พุต การสตรีมลงดิสก์ไม่ต้องเก็บผลทั้งหมดในหน่วยความจำ

ยังมี ขีดจำกัดอินพุตรวม 256 MiB ของไฟล์ปฏิบัติการ โมดูล และไอคอน บันทึกลงดิสก์ก็ข้ามไม่ได้ หากเกิน ให้ใช้รีลิงเกอร์เนทีฟตาม ติดตั้ง AnyPS5

หากแปลงหรือบันทึกหยุด

  • ไม่รู้จักอินพุต: เทียบ ELF กับโมดูลใน ติดตั้ง AnyPS5
  • ใช้โหมดดิสก์ไม่ได้: ใช้เบราว์เซอร์ที่มีตัวเลือกไฟล์ตามต้องการ หรือใช้หน่วยความจำถ้าขนาดพอ Windows ใช้ ZIP แบบใดแบบหนึ่ง
  • ไฟล์รีลีสไม่ตรง: worker ตรวจ manifest และไลบรารี หากรีลีสกับ Pages ไม่ตรงกัน ให้รอการเผยแพร่ที่ครบ อย่าผสมไลบรารีเอง
  • เกินอินพุตแปลง: ย้ายไปคำสั่งในเครื่อง ไม่ต้องเปลี่ยนโหมดบันทึกซ้ำ

หลังบันทึก

แตก ZIP ทั้งชุด เก็บโปรแกรม libs/ และ app0/ ด้วยกัน Linux แบบโฟลเดอร์ก็รักษาผังและให้สิทธิ์รันตามจำเป็น ดูระบบที่ สเปกที่ต้องใช้กับ AnyPS5 และเปิดไม่ผ่านที่ แก้ปัญหา AnyPS5

ดูรายงานเกม AnyPS5ที่เกี่ยวข้อง หากต้องใช้บรานช์หรือไลบรารีอื่น ให้ทำตามเงื่อนไขนั้น ไม่ถือว่าเว็บบรรจุไว้แล้ว AnyPS5 บน GitHub ช่วยหาไฟล์ที่ต้องใช้

สิ่งที่ทำต่อทำขั้นตอนติดตั้ง AnyPS5 ต่อดูแก้ปัญหา AnyPS5

ค้นคู่มือ

ดูทุกคู่มือ

คู่มือใช้งาน AnyPS5 แบบเข้าใจง่ายทำความรู้จัก AnyPS5 ค้นหารายงานเกมและดาวน์โหลดทางการ พร้อมคู่มือติดตั้ง สเปกที่ต้องใช้ การแก้ปัญหา และความคืบหน้าการพัฒนาเกม AnyPS5 และรายงานความเข้ากันได้เปรียบเทียบรายงานเกม AnyPS5 ตามชื่อ บิลด์ และเงื่อนไขทดสอบ ดูเมนู เกมเพลย์ แพตช์ และปัญหาที่ยังไม่แก้จากแหล่งต้นทางตรวจสอบเกม AnyPS5เลือกเกมและระบบเพื่อเปรียบเทียบรายงาน AnyPS5 ทั้งเกมเพลย์ เสียง การควบคุม เซฟ และความเสถียร พร้อมลิงก์ต้นทางAnyPS5 บน GitHub: คลังโค้ดและรุ่นเผยแพร่ค้นหา AnyPS5 บน GitHub ทางการ เลือกไฟล์รุ่นเดียวกัน อ่านเอกสารตามเวอร์ชัน บิลด์จากซอร์ส และเตรียมรายงานเกมที่มีประโยชน์ความคืบหน้า AnyPS5: ตัวเลขบอกอะไรอ่านความคืบหน้า AnyPS5 จากตัวนับไลบรารีและเชดเดอร์ที่มีวันที่ เข้าใจสิ่งที่นับ ประวัติคอมมิต และความสัมพันธ์กับรายงานเกมAnyPS5 บน Reddit: สามกระทู้ที่น่าอ่านอ่าน AnyPS5 บน Reddit จากต้นทาง ดูโปรเจกต์ Dead Cells ที่แยกกัน ความคืบหน้าเชดเดอร์ และเครื่องที่ใช้สาธิต พร้อมทางไปต่อติดตั้ง AnyPS5: ตั้งแต่ดาวน์โหลดถึงเตรียมรันทำตามขั้นตอนติดตั้ง AnyPS5 ด้วยไฟล์ v0.1.2 อินพุต ELF คำสั่ง Windows/Linux โฟลเดอร์รัน การควบคุม และบิลด์จากซอร์สสเปกที่ต้องใช้กับ AnyPS5: ระบบและฮาร์ดแวร์ตรวจสเปกที่ต้องใช้กับ AnyPS5 บน Windows, Linux และ macOS ทั้งคำสั่ง CPU, Vulkan, หน่วยความจำคอมมิต และชุดเครื่องมือบิลด์แก้ปัญหา AnyPS5: หาขั้นแรกที่ไม่ผ่านไล่ปัญหา AnyPS5 ตามขั้นที่หยุด ตั้งแต่อินพุต Windows 193/126 หน่วยความจำ GPU ฟอนต์ การควบคุม จนถึงการเก็บล็อกตัวแปลง AnyPS5 บนเว็บ: อินพุตและวิธีบันทึกใช้ตัวแปลง AnyPS5 บนเว็บทางการเพื่อเตรียม Windows/Linux ดู ELF และโมดูล การบันทึก ZIP/โฟลเดอร์ และสองข้อจำกัด 256 MiBเกี่ยวกับ AnyPS5 Guideรู้จัก AnyPS5 Guide เว็บไซต์อิสระสำหรับค้นเกม ดาวน์โหลดทางการ เตรียมระบบ ติดตั้ง และติดตามการพัฒนาติดต่อ AnyPS5 Guideติดต่อ AnyPS5 Guide เพื่อแก้ข้อมูล เพิ่มรายละเอียดรายงาน หรือแจ้งปัญหาเว็บไซต์ พร้อมช่องทางถามเรื่องเทคนิคของโปรเจกต์นโยบายเว็บไซต์ข้อมูลการใช้ AnyPS5 Guide ความเป็นอิสระ และวิธีแจ้งแก้ไขหรืออัปเดตเนื้อหาความเป็นส่วนตัวและคุกกี้AnyPS5 Guide จัดการอินพุตในเครื่อง คุกกี้ และการวิเคราะห์ที่เลือกได้อย่างไร พร้อมการเปลี่ยนความยินยอมและช่องทางติดต่อการใช้คู่มือนี้อ่านขอบเขตข้อมูลและเครื่องมือเตรียมใช้งานของ AnyPS5 Guide เงื่อนไขซอฟต์แวร์และสื่อ แหล่งข้อมูล และการติดต่อ

ค้นหาในเบราว์เซอร์ กด Escape เพื่อปิด