Persyaratan sistem AnyPS5: platform dan hardware

Periksa persyaratan sistem AnyPS5 untuk Windows, Linux dan macOS: instruksi CPU, Vulkan, komitmen memori serta alat build dari sumber.

AnyPS5 menjalankan kode game yang dikonversi beserta pustaka pengganti. Periksa OS tujuan, instruksi CPU, perangkat Vulkan dan kondisi memori, lalu bandingkan konfigurasi yang dilaporkan untuk game Anda.

Panduan v0.1.2 ini memisahkan syarat runtime, alat build dan hardware penguji. Belum ada satu kelas minimum PC untuk semua game yang ditetapkan oleh laporan di sini.

Memilih sistem tujuan

Sistem Jalur tersedia Yang diperiksa
Windows x86-64 Rilis v0.1.2 memiliki relinker dan arsip pustaka Windows. Gunakan --windows, pustaka yang sesuai dan DLL runtime MinGW.
Linux x86-64 Relinker dan arsip pustaka Linux tersedia. Keluaran Linux, driver Vulkan yang sesuai dan izin runtime di bawah.
macOS Dokumen penggunaan menjelaskan x86-64 Mach-O dengan --macos dan --to-rosetta untuk Apple Silicon. Tidak ada paket Mac v0.1.2. Ini jalur build sumber terpisah. Membangun relinker di Mac saja tidak menyediakan runtime game.

Sebelum build Mac, baca panduan penggunaan v0.1.2 bersama panduan build. Cakupannya berbeda: penggunaan menyebut Mach-O/Rosetta, sementara bagian relinker-only menjelaskan keluaran Linux/Windows dan mengecualikan eksekusi game macOS.

Instruksi CPU dan opsi penerjemahan

Keluaran Windows/Linux berisi kode x86-64. Lingkungan eksekusi harus mendukung instruksi game dan modulnya.

--to-intel menulis ulang instruksi khusus AMD yang didukung saat konversi. Instruksi AMD yang dibuat game saat runtime tidak ditangani. --macos --to-rosetta untuk Apple Silicon juga menghasilkan x86-64 bagi Rosetta, bukan game ARM-native.

Untuk illegal instruction, simpan detail fault dan build, lalu baca solusi masalah AnyPS5.

Vulkan dan pemilihan GPU

Runtime memilih Vulkan 1.1 dengan antrean grafis/compute dan presentasi swapchain. GPU diskret sudah diprioritaskan. Jalur grafis tertentu mungkin membutuhkan fitur driver tambahan.

Untuk memilih adaptor, baca baris Physical device candidate, lalu isi ANYPS5_GPU dengan sebagian namanya tanpa membedakan huruf besar/kecil. Nilai yang tidak cocok dengan perangkat yang dapat dipakai membuat startup gagal.

Gunakan kolom GPU untuk menemukan laporan dekat dengan konfigurasi Anda, sambil memperhatikan build, driver dan adegan. Kartu yang tercantum bukan kelas VRAM atau performa umum bagi game lain.

RAM, komitmen memori dan penyimpanan

Di Windows, alokasi direct memory yang didokumentasikan dapat mencapai 13,824 MiB per judul, dikomit saat dipetakan. Batas komitmen sistem—RAM ditambah pagefile—juga harus menampung komitmen lain. Bila pemetaan gagal, baca error dan nilai Committed di Task Manager; tutup aplikasi atau sesuaikan pagefile untuk kekurangannya.

Di Linux, impor dma-buf bisa memerlukan akses baca/tulis ke /dev/udmabuf. Jika izin ditolak, cek pemilik, grup dan batas ukuran sesuai panduan penggunaan.

Sediakan ruang untuk input, output, pustaka dan sumber daya, termasuk salinan yang ingin disimpan. Gunakan ukuran file sebenarnya untuk merencanakan kapasitas.

Dependensi build

Memakai relinker rilis tidak memerlukan compiler. Untuk build sendiri, bedakan alat konversi dengan runtime lengkap.

Target Alat dan dependensi
Relinker saja CMake, compiler C++20, alat seperti Ninja. Python 3 mengaktifkan regresi. Tanpa pustaka sistem dan dependensi grafis/audio.
Linux lengkap x86-64, Git, CMake 3.22.1 atau lebih baru, Ninja, GCC/G++, binutils, file pengembangan X11/Xext/XRandR dan backend audio SDL yang didukung.
Windows lengkap Alat dasar yang sama dengan WinLibs MinGW-w64 GCC 15.2.0, x86_64-ucrt-posix-seh, rilis 15.2.0posix-14.0.0-ucrt-r7; mingw64/bin harus ada di PATH.

Gunakan toolchain MinGW tersebut untuk Windows. Debian/Ubuntu menyertakan libx11-dev, libxext-dev, libxrandr-dev serta paket pengembangan PipeWire, PulseAudio atau ALSA. Ikuti petunjuk distribusi Anda.

Menentukan percobaan berikutnya

Temukan judul dalam game AnyPS5 atau cek game AnyPS5, bandingkan konfigurasi dan baca penghalangnya. Lanjut ke instalasi AnyPS5 untuk file dan perintah yang cocok. GitHub AnyPS5 membantu menemukan revisi yang belum dirilis.

Langkah selanjutnyaMulai instalasi AnyPS5Cari konfigurasi melalui cek game AnyPS5

Cari panduan

Semua panduan

Panduan praktis untuk AnyPS5Pahami AnyPS5, bandingkan laporan game, temukan unduhan resmi dan siapkan PC. Panduan instalasi, persyaratan, masalah dan perkembangan proyek.Game AnyPS5 dan laporan kompatibilitasBandingkan laporan game AnyPS5 menurut judul, build dan kondisi pengujian: menu, gameplay, patch yang diperlukan dan masalah yang tersisa.Cek game AnyPS5Gunakan cek game AnyPS5 untuk membandingkan konfigurasi, gameplay, audio, input, simpanan dan stabilitas melalui laporan serta sumber aslinya.GitHub AnyPS5: repositori, rilis dan dokumentasiTemukan GitHub AnyPS5 resmi, file rilis yang cocok, dokumentasi versi, instruksi build dan cara menyiapkan laporan game yang berguna.Perkembangan AnyPS5: arti angka yang ditampilkanBaca perkembangan AnyPS5 lewat penghitung pustaka dan shader bertanggal. Pahami cakupan metrik, riwayat commit dan hubungannya dengan laporan game.AnyPS5 di Reddit: tiga diskusi yang layak dibacaBaca posting asli AnyPS5 di Reddit tentang proyek Dead Cells terpisah, shader dan lingkungan demonstrasi, lalu temukan laporan dan petunjuk persiapan.Instalasi AnyPS5: unduh, konversi dan siapkan runtimeIkuti instalasi AnyPS5 dengan file v0.1.2, ELF bersih, perintah Windows/Linux, folder runtime, pengaturan input dan build sumber lengkap.Persyaratan sistem AnyPS5: platform dan hardwarePeriksa persyaratan sistem AnyPS5 untuk Windows, Linux dan macOS: instruksi CPU, Vulkan, komitmen memori serta alat build dari sumber.Solusi masalah AnyPS5: cari tahap pertama yang gagalTelusuri AnyPS5 yang tidak berjalan: input, Windows 193/126, pemetaan memori, layar hitam, font, kontrol dan penyimpanan log.Konverter web AnyPS5: input dan cara menyimpanGunakan konverter web AnyPS5 resmi untuk Windows/Linux. Pahami input ELF dan modul, mode ZIP/folder serta dua batas 256 MiB yang berbeda.Tentang AnyPS5 GuideKenali AnyPS5 Guide sebagai situs independen untuk mencari game, unduhan resmi, persyaratan, instalasi dan kabar pengembangan.Hubungi AnyPS5 GuideHubungi AnyPS5 Guide untuk koreksi halaman, tambahan laporan dan masalah situs; temukan pula kanal resmi untuk masalah teknis proyek.Kebijakan situsInformasi umum pemakaian AnyPS5 Guide, hubungan independen dan cara meminta koreksi atau pembaruan.Privasi dan cookieCara AnyPS5 Guide menangani input lokal, cookie dan analitik opsional, termasuk pilihan persetujuan dan kontak privasi.Menggunakan panduan iniPahami cakupan informasi dan alat persiapan lokal AnyPS5 Guide, penggunaan software, sumber dan cara mengirim koreksi.

Pencarian tetap di browser. Tekan Escape untuk menutup.