AnyPS5 sistem gereksinimleri: platform, donanım ve araçlar

AnyPS5’in Windows, Linux ve macOS yollarını, CPU komutlarını, Vulkan’ı, bellek taahhüdünü ve kaynak derleme araçlarını kontrol edin.

AnyPS5, dönüştürülen oyun kodunu ikame kitaplıklarla birlikte çalıştırır. PC’yi hazırlamak için hedef işletim sistemini, CPU komutlarını, Vulkan cihazını ve aşağıdaki bellek koşullarını inceleyip oyunun raporuyla karşılaştırın.

Bu AnyPS5 sistem gereksinimleri, belgelenmiş çalışma şartlarını derleme araçlarından ve test yapan kişilerin donanımından ayırır. Anlatım v0.1.2 içindir; buradaki raporlar genel bir minimum PC sınıfı belirlemez.

Hedef sistemi seçin

Sistem Kullanılabilir yol Kontrol edilecekler
Windows x86-64 v0.1.2, Windows relinker ve Windows kitaplık arşivleri sunar. --windows ile dönüştürün, eşleşen Windows kitaplıkları ve MinGW DLL’lerini kullanın.
Linux x86-64 Sürümde Linux relinker ve kitaplık arşivleri vardır. Linux çıktısı, uygun Vulkan sürücüleri ve aşağıdaki çalışma izinlerini kullanın.
macOS Kullanım belgesi --macos ile x86-64 Mach-O, Apple Silicon için ek --to-rosetta anlatır. v0.1.2’de macOS paketi yoktur. Ayrı kaynak derleme yoludur. Mac’te relinker derlemek tek başına çalışan oyun ortamı sağlamaz.

Mac kaynak derlemesinden önce v0.1.2 kullanım kılavuzunu ve derleme kılavuzunu birlikte okuyun. Kapsamları farklıdır: kullanım Mach-O ve Rosetta’yı anlatır; yalnızca relinker derleme bölümü Linux/Windows çıktısını anlatıp macOS oyun çalıştırmasını hariç tutar.

CPU komutları ve çeviri bayrakları

Windows ve Linux çıktısı x86-64 oyun kodu içerir. Çalıştırma ortamı oyun ve modüllerin kullandığı komutları desteklemelidir.

Intel için --to-intel, dönüştürmede bulunan desteklenen AMD komutlarını yeniden yazar. Oyunun çalışma sırasında ürettiği AMD komutlarını çevirmez. Apple Silicon için belgelenen --macos --to-rosetta yolu ARM’ye yerel oyun değil, Rosetta’ya x86-64 çıktı üretir.

Geçersiz komutla durursa hata ve derleme ayrıntılarını AnyPS5 sorun giderme için saklayın.

Vulkan grafikleri ve cihaz seçimi

Ortam; grafik, hesaplama kuyrukları ve swapchain sunumu olan Vulkan 1.1 cihazını seçer. Ayrık GPU’yu tümleşiğe zaten tercih eder. Bazı grafik yolları daha fazla sürücü özelliği gerektirebilir; cihaz seçimini geçmek yalnızca ilk kontroldür.

Belirli adaptör için ANYPS5_GPU değerini yazdırılan adın büyük/küçük harf duyarsız bir parçası yapın. Önce Physical device candidate satırlarını okuyun. Hiçbir kullanılabilir cihazı eşleştirmeyen dize başlangıcı durdurur.

Oyun raporunun GPU alanı ilgili karşılaştırmayı buldurur; derlemeyi, sürücüyü ve test edilen sahneyi unutmayın. Kartlar o bilgisayarları anlatır, diğer oyunlar için genel VRAM veya performans sınıfı oluşturmaz.

RAM, bellek taahhüdü ve depolama

Windows’ta belgelenmiş doğrudan bellek tahsisi oyun başına 13.824 MiB’ye ulaşabilir ve eşleme sırasında taahhüt edilir. Sistem taahhüt sınırı — RAM ile disk belleği dosyasının toplamı — diğer taahhütleri de karşılamalıdır. Eşleme başarısızsa hatayı ve Görev Yöneticisi’nin Taahhüt Edilen değerlerini kontrol edin. Diğer uygulamaları kapatın veya gerçek eksikliği karşılayacak disk belleği ayarı yapın.

Linux’ta dma-buf içe aktaran sürücüler /dev/udmabuf için okuma/yazma erişimi isteyebilir. İzin hatasında sahipliği ve grup erişimini, kullanım belgesinin izin ve boyut sınırı yönergeleriyle kontrol edin.

Girdi, dönüştürülen çıktı, kitaplıklar ve kaynaklar için yer ayırın. Tutacağınız giriş/çıkış kopyaları dâhil gerçek dosya boyutlarından hesaplayın.

Derleme bağımlılıkları

Hazır relinker’ı kullanmak için derleyici gerekmez. Kendiniz derleyecekseniz araç ile tam çalışma ortamını ayırın:

Hedef Belgelenmiş araç ve bağımlılıklar
Yalnızca relinker CMake, C++20 derleyicisi ve Ninja gibi derleme aracı. Python 3 regresyon testlerini açar. Sistem kitaplıkları ve grafik/ses bağımlılıkları bu modda yoktur.
Tam Linux derlemesi x86-64, Git, CMake 3.22.1 veya yeni, Ninja, GCC/G++, binutils, X11/Xext/XRandR geliştirme dosyaları ve desteklenen SDL ses arka ucunun geliştirme dosyaları.
Tam Windows derlemesi Aynı temel araçlarla WinLibs MinGW-w64 GCC 15.2.0, x86_64-ucrt-posix-seh, 15.2.0posix-14.0.0-ucrt-r7 sürümü. mingw64/bin, PATH içinde olmalı.

Windows için belirtilen MinGW’yi kullanın. Debian/Ubuntu listesinde libx11-dev, libxext-dev, libxrandr-dev ile ses için PipeWire, PulseAudio veya ALSA geliştirme paketleri vardır. Dağıtımınıza ait yönergeleri izleyin.

Sonraki denemeyi seçin

Oyunu AnyPS5 oyunlarında veya AnyPS5 oyun uyumluluk kontrolünde bulun, yapılandırmayı ve kalan engelleri karşılaştırın. Eşleşen indirme ve komutlar için AnyPS5 kurulumunu izleyin. Rapor henüz yayımlanmamış değişiklik istiyorsa AnyPS5 GitHub rehberi kaynak revizyonunu buldurur.

Sonraki adımlarAnyPS5 kurulumunuzu başlatınAnyPS5 uyumluluk kontrolünde yapılandırma bulun

Rehberde ara

Tüm rehberler

AnyPS5 için pratik rehberAnyPS5’i tanıyın, oyun raporlarını karşılaştırın ve resmi indirmeleri bulun. Kurulum, sistem gereksinimleri, sorun giderme ve geliştirme rehberi.AnyPS5 oyunları ve uyumluluk raporlarıAnyPS5 oyun raporlarını başlık, derleme ve test koşuluyla inceleyin. Menüleri, oynanışı, yamaları ve kalan sorunları asıl kaynaklarla karşılaştırın.AnyPS5 oyun uyumluluk kontrolüAnyPS5 raporlarını oyun, sistem ve yapılandırmaya göre karşılaştırın. Oynanış, ses, giriş, kayıt ve kararlılığı asıl kaynaklarla inceleyin.AnyPS5 GitHub: depo, sürümler ve belgelerResmi AnyPS5 GitHub deposunu bulun, eşleşen sürüm dosyalarını seçin, sürümlü belgeleri okuyun ve yararlı bir oyun raporu hazırlayın.AnyPS5 geliştirme durumu: sayılar ne gösteriyor?AnyPS5 geliştirmesini tarihli kitaplık ve shader sayaçları, geçmiş ve sürümlerle takip edin. Ölçümlerin neyi anlattığını ve oyun raporlarıyla ilişkisini öğrenin.Reddit’te AnyPS5: topluluk tartışmaları ve oyun gösterimleriSeçili AnyPS5 Reddit tartışmaları: Dead Cells gösterimi, shader iddiaları ve bir videonun ardındaki yapılandırmayı anlamak.AnyPS5 kurulumu: indirin, dönüştürün ve çalıştırmaya hazırlanınAnyPS5’i eşleşen v0.1.2 dosyaları, temiz ELF, Windows/Linux komutları, çalışma klasörleri, kontroller ve kaynak derlemesiyle hazırlayın.AnyPS5 sistem gereksinimleri: platform, donanım ve araçlarAnyPS5’in Windows, Linux ve macOS yollarını, CPU komutlarını, Vulkan’ı, bellek taahhüdünü ve kaynak derleme araçlarını kontrol edin.AnyPS5 sorun giderme: ilk başarısız aşamayı bulunÇalışmayan AnyPS5’i araştırın: girdi, Windows 193/126, bellek eşleme, siyah ekran, fontlar, kontroller ve loglar.AnyPS5 web dönüştürücü: girdiler ve kayıt modlarıResmi AnyPS5 web dönüştürücüyü doğru ELF ve modüllerle kullanın. Windows/Linux çıktısını, kayıt modlarını ve tarayıcı kapasite sınırlarını öğrenin.AnyPS5 Guide hakkındaAnyPS5 Guide; oyun raporları, kurulum, sorun giderme ve açık kaynaklı projenin geliştirmesini takip etmek için bağımsız bir kaynaktır.Rehberle iletişimDüzeltmeler, yeni oyun raporları veya kaynak önerileri için AnyPS5 Guide’a ulaşın. Yazılım hataları için asıl proje kanallarını bulun.Site politikasıAnyPS5 Guide’ın kullanımı, düzeltmeler ve güncellemeler için iletişim hakkında genel bilgiler.Gizlilik ve çerezlerAnyPS5 Guide’ın yerel araç girişlerini, çerezleri ve isteğe bağlı analitiği nasıl işlediği; onay tercihleri ve gizlilik iletişimi.Bu rehberi kullanmaYerel hazırlık araçları sunan bağımsız ve kaynaklara dayalı AnyPS5 Guide’ın kapsamını ve kullanım koşullarını okuyun.

Arama tarayıcınızda kalır. Kapatmak için Escape.